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【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】
[444]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/09(土) 23:51:45 ID:??? 敬介「防がれこそしたがあのシュート……」 天道「ああ。かなりの威力だ」 魁(なんか気に食わないなあいつ。技がファイアだし……なにより声が気に入らない。悪すぎる) 滝「ま、なんにしても防がれちゃどうしようもない。このまま雷門が攻めあぐねてるようなら遠くない内に三国に流れが傾くな」 その事はグラウンド上の選手達も重々承知している。 ここでなんとしても先制点を取ろうと雷門キャプテンの円堂は味方に向かって指示を送った。 【分岐】 先着一名様で、 二度目のコーナーキック→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字で分岐します ダイヤ→豪炎寺、今度はアレを使うんだ! ハート、スペード→ショートコーナーで染岡に渡すんだ! クラブ→風丸を上げてアレを使わせよう JOKER→???
[445]森崎名無しさん:2011/04/09(土) 23:56:39 ID:??? 二度目のコーナーキック→ スペードJ
[446]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 00:18:07 ID:??? 二度目のコーナーキック→スペードJ →ショートコーナーで染岡に渡すんだ! 半田(円堂がサインを送ってるな。あれは……『染岡に渡せ』か。確かにこんな序盤に豪炎寺を酷使するわけにもいかないもんな) 円堂の指示が妥当だったことから、キッカーの半田も特に反発することなく指示に従う事にした。 実況「さあ、雷門の右コーナーキック。キッカーは半田君ですが果たして何を狙うのでしょうか?」 ピィィッ! 半田「頼むぞ、染岡!」 実況「半田君ここはショートコーナー! 雷門もう一人のFW染岡君にボールを預けました」 染岡「へっ! そう何度もマグレで俺達のシュートを防げると思うんじゃねえぞ!」 ボールを受け取った染岡は即座に右足を振りかぶり、シュートの体勢を取る。 孫策「ブロックはあんま得意じゃねえが、気合で防ぐぜ!」 孫権「ポォウ!」 献帝「今度もしょぼいシュートでありますように!」
[447]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 00:19:12 ID:??? 染岡「残念だったな、俺のシュートは温くねえぞ! おおおおお、ドラゴンクラッシュ!」 【分岐】 先着一名様で、 【染岡→!card+ドラゴンクラッシュ69= 孫策→!card+ブロック57+(人数補正+1)= 孫権→!card+ブロック63+(人数補正+1)= 献帝→!card+パンチング63=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→染岡さんのドラゴンクラッシュが三国ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(豪炎寺がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→三国、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼「ドラゴンクラッシュ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼孫権のカードがダイヤ、ハートだった場合スキル「鉄壁の男(+3)」が発動します このスキルは他の必殺技・スキルと重複します ▼孫権のカードがダイヤだった場合「長江ブロック(+4)」が発動します ▼献帝のカードがダイヤ、ハートでセービング、飛び出しに失敗した場合「たすけてそーそー」が発動します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[448]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:21:16 ID:??? 【染岡→ クラブ8 +ドラゴンクラッシュ69= 孫策→ スペード4 +ブロック57+(人数補正+1)= 孫権→ クラブA +ブロック63+(人数補正+1)= 献帝→ クラブ6 +パンチング63=】
[449]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:21:24 ID:??? 【染岡→ JOKER +ドラゴンクラッシュ69= 孫策→ スペード6 +ブロック57+(人数補正+1)= 孫権→ スペード7 +ブロック63+(人数補正+1)= 献帝→ ハートJ +パンチング63=】 トウタク「わし、史実だと優秀な軍人なんじゃよ」
[450]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 00:26:30 ID:??? >>449 良くも悪くも演技の影響力は大きいですよねぇ 染岡さんがヘタれずに先制点を叩きこんで中の人が立ち上がリーヨした所で今日はここまで しかし三国は毎度与えられたスペック以上に堅いなぁ。ファイアトルネードで失点すると思ってたのに
[451]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 18:15:58 ID:??? 染岡→クラブ8+ドラゴンクラッシュ69=77 孫策→スペード4+ブロック57+(人数補正+1)=62 孫権→クラブA+ブロック63+(人数補正+1)=65 献帝→クラブ6+パンチング63=69 →染岡さんのドラゴンクラッシュが三国ゴールに突き刺さる! 染岡の放ったドラゴンクラッシュは一直線に三国ゴールに向かって突き進んでいった。 何の小細工もない強烈な弾丸シュートは進路を阻む邪魔者達を容赦なく吹き飛ばしていく。 孫策「うぐっ!」 孫権「さよなライオン!」 献帝「おぅふ」 孫策と孫権を吹き飛ばし、必死に飛んだ献帝をあっけなく宙に舞わせた末にドラゴンクラッシュはゴールネットに突き刺さった。 染岡「へっ! 見たか。これが雷門の点取り屋、染岡竜吾のシュートだぜ!」 ピィィィィィッ!! 三国0-1雷門 実況「ゴール! 前半八分、二度のコーナーキックの末に雷門が先制点を挙げました! 三国、まさかのビハインドです!」
[452]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 18:17:00 ID:??? 滝「ピンク坊主(染岡)の方はグラウンダー技持ちか。 さっきのツンツン(豪炎寺)はダイレクトに強いタイプみたいだし、中々バランスの良いツートップだ」 真司「どっちも茂なら止められるだろうけど連発されるのも不味い威力だよなぁ」 敬介(さっきのダイレクトは俺かジローで止めて茂の負担を減らすしかないな) 観客席の面子がそれぞれ感想を述べる一方、グラウンドでは雷門の選手達が揃って染岡を祝福していた。 半田「ナイスシュートだ染岡!」 鬼道「少々手こずったがここで点を取れたのは大きい。良く決めてくれた」 染岡「へっ、点取り屋として当然の仕事をしたまでだぜ。おおし、この後も俺と豪炎寺でガンガン点を取ってやる!」 豪炎寺「ああ。俺も二度ミスる気はない。任せてくれ」 円堂「よぉーし、このままこっちのペースで押し切るぞ!」 一同『おう!』 雷門一同が勢いに乗る中、試合が再開される。
[453]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 18:18:01 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 【試合時間→8+!num プレイエリア→!area ボール争い、三国→!card+(ボール所持+2) ボール争い、雷門→!card】 と書き込んでください。数値で分岐します 出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合三国ボールになります 0は十分として扱います
[454]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:26:07 ID:??? 【試合時間→8+ 6 プレイエリア→ 自陣左サイド ボール争い、三国→ スペードA +(ボール所持+2) ボール争い、雷門→ ハート10 】
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0ch BBS 2007-01-24