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【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】
[458]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 19:33:33 ID:??? 土門の判断→スペード10 →鬼道ちゃん、あとよろしく! 土門「向こうは攻撃力が高いって話だし風丸を上げると万一って事があるな。じゃ、ここは順当に……鬼道!」 前線の鬼道に向けてパスを送る土門だったが、ここまでの展開で鬼道を危険と認識していた三国もただではボールを渡させない。 このパスをカットするべく劉備が動いた。 劉備「させぬ! すぐに奪って攻撃を続行してくれる!」 【分岐】 先着一名様で、 【土門→!card+パス63= 劉備→!card+パスカット57=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→土門のパスが鬼道に渡るが…… =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(少林がフォロー、ランダム、曹操がフォロー) ≦−2→劉備がボールを奪う! 【捕捉・補正】 ▼劉備のカードがダイヤだった場合「雌雄一対の剣(+4)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[459]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 20:04:03 ID:??? 土門→ ダイヤ4 +パス63= 劉備→ ハート10 +パスカット57=
[460]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 20:04:57 ID:??? 申し訳ありませんが【】がないので>459は無効となります どなたか引き直しをお願いします
[461]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 20:06:00 ID:??? 【土門→ ダイヤ2 +パス63= 劉備→ スペードA +パスカット57=】
[462]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 20:31:00 ID:??? 土門→ダイヤ2+パス63=65 劉備→スペードA+パスカット57=58 →土門のパスが鬼道に渡るが…… 劉備「くっ、届かぬ!」 土門(お、あのパスでも通るのか。こりゃパスで攻めるのが吉だな) 実況「劉備君必死に飛ぶが届かない! ボールは鬼道君に渡りました!」 滝「三国はパスカットド下手な奴ばっかだな」 天道「ああ。奴らが勝ち上がってきた場合はパスメインで攻めた方が良さそうだ」 魁(俺パスカット三国の連中と似たようなもんなんだよな……) 真司(同じく) 劉備にカットされることなくパスは真っ直ぐに鬼道の元へと飛び、鬼道はボールをトラップするが…… 関羽「行くぞ子竜! 共に奴を討ち倒す!」 趙雲「はっ! 援護はお任せ下さい!」 実況「ボールをトラップした鬼道君へ間髪いれずに関羽君と趙雲君がタックルに向かう!」
[463]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 20:32:25 ID:??? 鬼道「パスを出される前に潰そうという魂胆か。悪いが俺もパスよりはドリブルの方が得意だ」 【分岐】 先着一名様で、 【鬼道→!card+ドリブル65= 関羽→!card+タックル63+(人数補正+1)= 趙雲→!card+タックル60+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→鬼道、ドリブル突破 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(マックスがフォロー、ランダム、周瑜がフォロー) ≦−2→三国、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼鬼道のカードがダイヤ、ハートだった場合「イリュージョンボール(+4)」が発動します ▼鬼道のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+2)」が発動します ▼関羽のカードがダイヤだった場合「ドラゴンタックル(+3)」が発動します 「ドラゴンタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼趙雲のカードがダイヤだった場合「ドラゴンタックル(+3)」が発動します 「ドラゴンタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[464]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 20:37:40 ID:??? 【鬼道→ クラブ8 +ドリブル65= 関羽→ スペードK +タックル63+(人数補正+1)= 趙雲→ スペード4 +タックル60+(人数補正+1)=】
[465]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:01:27 ID:??? 鬼道→クラブ8+ドリブル65=73 関羽→スペードK+タックル63+(人数補正+1)=77 趙雲→スペード4+タックル60+(人数補正+1)=65 →三国、ボール奪取 ▼この試合は両チームとも覚醒しません 関羽「おうりゃー!」 鬼道「速い!?」 技を使われるよりも早く関羽は鬼道に迫り、ボールを奪い取る。 実況「関羽君鋭いタックル! そう簡単に主導権は渡しません!」 天道「やるな」 真司「負けてるっていっても流石に四強とか言われてるだけあるなぁ」 関羽「良し、往くぞ!」 ボールを奪った関羽はすぐにドリブルで反撃を開始した。 実況「関羽君すぐさま攻撃に転じます! 早い段階で同点に追い付きたい三国、この攻撃は成功するのでしょうか!」
[466]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:03:35 ID:??? 攻め上がる関羽に対抗するのは先程夏侯淵を止めたSB土門。 土門「鬼道を止めるなんてやるじゃないか。だがこの先は通行止めだぜ!」 関羽「ならば押し通るまで!」 【分岐】 先着一名様で、 【関羽→!card+ドリブル64= 土門→!card+タックル64=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→同点のチャンスですよ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(夏侯淵がフォロー、ランダム、壁山がフォロー) ≦−2→俺がファンタジスタだ! 【捕捉・補正】 ▼関羽のカードがダイヤ、ハートだった場合「千里行(+2)」が発動します 「千里行(+2)」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼土門のカードがダイヤ、クラブだった場合「キラースライド(+3)」が発動します 「キラースライド」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼土門はスキル「ファンタジスタ(自称)」の効果でAを引いた場合同一マークの10として扱います ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[467]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 21:10:18 ID:??? 【関羽→ スペード4 +ドリブル64= 土門→ ハート5 +タックル64=】
[468]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:21:50 ID:??? 関羽→スペード4+ドリブル64=68 土門→ハート5+タックル64=69 →ボールはこぼれ球に。壁山がフォロー 関羽「成敗!」 土門「なにが成敗だ!」 強引に突破を図る関羽と、同じく強引にボールを奪おうとする土門。 実力の拮抗した両者がぶつかり合った結果―― 関羽「うぬっ!」 土門「ええいっ!」 実況「こぼれ球になったー!」 魁「両方ともやるなぁ」 敬介「ああ。二回戦は厳しい戦いになりそうだ」 弾かれたボールは中央の方へと転がり、雷門左CBの巨漢壁山がフォローした。 円堂「壁山、とにかくロングキックだ!」 壁山「ラジャーっす!」 曹操「おのれ!」
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0ch BBS 2007-01-24