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【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】
[48]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 01:13:48 ID:??? コイントス→ 6
[49]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/28(月) 10:04:28 ID:??? コイントス→6 →忍術学園ボール @仙蔵「裏か。ならボールを貰おう」 デネブ「……どうやらコイントスの結果忍術学園ボールになったようだ」 侑斗「ゼェゼェ……みたいだな」 先程まで取っ組み合いを(主に侑斗が一方的にデネブを羽交い絞めに)していたため、 ボロボロになりながらも実況を再開する二人。 デネブ「じゃあ試合開始前に両チームのフォーメーションを紹介するぞ」 【忍術学園】 BGM:「四方八方肘鉄砲」http://www.youtube.com/watch?v=E-VfZpE1FBk&feature=related −−@−− @仙蔵 −A−B− Aしんべヱ B喜三太 C−−−D C団蔵 D金吾 −−E−− Eきり丸 F−−−G F乱太郎 G伊助 −−I−− I庄左ヱ門 −−−−− −H−J− H三木ヱ門 J滝夜叉丸
[50]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/28(月) 10:05:31 ID:??? −J−H− J始 H魁 −−−−− −−I−− I光太郎 G−−−F G明石 F滝 −−E−− E天道 B−C−D BK良太郎 Cジロー D敬介 −−A−− Aミライ −−@−− @茂 【生田(仮)】 BGM:「君は閃光☆THUNDERBOLT」http://www.nicovideo.jp/watch/sm3027720 コイントスも終わり、両チームの選手達がフィールドに散らばって行く。 そして…… ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!! デネブ「さあ遂に試合開始だ! 忍術学園、まずはボールをサイドの乱太郎君に預ける!」 侑斗「資料によるとあのF番が忍術学園の攻撃の起点らしいな」 F乱太郎「よーし、私の足の速さを見せてやるぞ!」 その言葉に違わず、中々のスピードでF乱太郎がサイドを駆け上がっていく。
[51]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/28(月) 10:06:33 ID:??? 滝「(意外と速いぞあいつ……)始!」 始「わかっている!」 デネブ「サイドアタックを仕掛ける乱太郎君からボールを奪おうと始君が動く!」 天音「頑張れ始さーん!」 始(天音ちゃんの前で無様な姿はさらせん!) F乱太郎「うわっ、なんか凄い形相の人が来た!」 【分岐】 先着二名様で、 【乱太郎→!card+ドリブル59=】 【始→!card+タックル59=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→乱太郎、ひとまず主人公の面目躍如 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(三木ヱ門がフォロー、ランダム、明石がフォロー) ≦−2→今日の始さんは格が違った ▼続きます。判定をお願いしますと書き込まれるまで判定はお控えください それより前に書き込まれた判定は無効になります
[52]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/28(月) 10:07:35 ID:??? 【捕捉・補正】 ▼乱太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「風雲小僧(+2)」が発動します ▼始のカードがハートだった場合「スピニングアタック(+3)」が発動します ▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての以下の効果を得られます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい 【ラウズカード効果・始】 A→数値15として扱う 2→数値15として扱う 3→数値に+2。ブロックの場合は更にキーパーに+2の補正 4→数値に+6。浮き球の場合更に+3の補正 5→タックルの場合、数値に関わらず必ず勝利 6→数値に+4。シュート、タックルの場合更に+3の補正 7→相手の数値に−5の補正 8→ブロックの場合、数値に関わらず必ず勝利 9→ガッツ200回復 10→一番高い数値のカードとカードを入れ替える J、Q→数値13として扱う K、JOKER→ワイルドカリス発動。試合終了まで全能力+6。数値に関わらず勝負には無条件で勝利 補足は以上です。それでは判定をお願いします
[53]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 10:07:46 ID:??? 【乱太郎→ スペード9 +ドリブル59=】
[54]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 10:13:51 ID:??? 【始→ スペード4 +タックル59=】
[55]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/28(月) 10:30:49 ID:??? 乱太郎→スペード9+ドリブル59=68 始→スペード4+タックル59=63 →乱太郎、ひとまず主人公の面目躍如 鬼気迫る勢いでタックルを仕掛ける始であったが、今回は気合が空回りしてしまったのか動きが大雑把になってしまう。 F乱太郎「うひゃあ!?」 そしてそのタックルは素っ頓狂な声を上げながらも堅実なドリブルを続けるF乱太郎にあっさりとかわされてしまった。 始「くっ!」 デネブ「始君ボールを奪えない!」 侑斗「乱太郎のドルブルのキレも良かったが、なにより始のタックルが大振りだったのが不味かったな」 天音「あ〜、惜しい」 翼(惜しかったか?) ともあれ始を突破した乱太郎であるが、すぐさま今度は明石がチェックにつく。 明石「これ以上は進ません! アタック!」 蒼太「さて、チーフのプレイはどんな感じかな?」 菜月「行けー、チーフー!」
[56]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/28(月) 10:31:53 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【乱太郎→!card+ドリブル59=】 【明石→!card+タックル60=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→次が本番だぞ、乱太郎 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(三木ヱ門がフォロー、ランダム、天道がフォロー) ≦−2→キャーチーフー 【捕捉・補正】 ▼乱太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「風雲小僧(+2)」が発動します ▼明石のカードがダイヤだった場合「ジャベリンクラッシュ(+3)」が発動します 「ジャベリンクラッシュ」には3の吹っ飛び係数がついています。数値の差3以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼明石のカードがハート、スペードだった場合「レッドゾーンクラッシュ(+2)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[57]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 10:35:27 ID:??? 【乱太郎→ ハート7 +ドリブル59=】
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0ch BBS 2007-01-24