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【もっと高く】キャプテンEDIT28【そして遠くへ】
[116]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 20:15:54 ID:??? 守備の要である長池を迂闊に攻撃参加させる気はないな。 長池のシュート力なら十分だけど、園村相手に事故がないとも言い切れない。 それなら決定力が高い比良山に任せたほうが安心できる。比良山ならカウンターもらっても致命的じゃないし
[117]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 20:22:55 ID:??? 三点差つけて攻撃陳に余力がなかったら普通は守りを固める場面なのでDF起用でいいかと。 逆に人数差がある守備陣を置いて点をいくらか詰められたら戦略眼がないと責められかねないです。 幻想ポイント狙いのプレイはせめてハットぐらいで満足するべきじゃないでしょうか。
[118]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 20:54:23 ID:??? そうだな、キックオフでドリブルゴールを提案したのは自分だったが、いわれてみればそのとおりだ。 キャプテンを決める試合とし見ても、先輩達の引退試合としてみても、いい行動とは到底言えないな。
[119]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:40:29 ID:??? 後半、必殺ワンツーからのクリアボムでだめ押しとか、かっこよくないかな
[120]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:41:55 ID:??? それやったら、ガッツが切れる。ヘディングで十分なのにもったいなさ過ぎる。
[121]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:45:41 ID:??? 時間稼ぎのパス回しさえ満足に出来なさそうだからな選手層的に ガッツは大切にしたい ただ、大前の場合ガッツペナつきまくっても普通に行動成功しそうなのが
[122]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:57:31 ID:??? スキル・アシストで+2されたライフルショット(推定威力58〜60)が飛んでくる可能性がある以上大前はDFに欲しい。 それと早瀬は別にして雪村には1本スライダーシュート撃ってもらいたい。 そうすれば後半はずいぶんやりやすくなる。
[123]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:58:25 ID:??? このスレって完全にガッツ切れたら倒れるっけ? そうでなければペナが(-5)だろうが圧倒的なんだが。
[124]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 22:06:51 ID:??? ガッツが切れたら行動不能になる
[125]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/29(火) 22:09:03 ID:??? どうも前回はお見苦しいところを見せてしまいました。本日の投下です 今日のカズ、凄かったですね。自分の子供の頃のスターが、また大舞台で魅せてくれるとは…… >>ガッツがゼロの時 このスレではガッツが完全になくなると倒れます。全国大会でも松山が医務室送りになったりしました >>コーチの具体的な仕様 この試合の終了後に、コーチ稼業の大先輩・飯地監督からチュートリアルがある予定です ★大前→シュート 59+ ダイヤ10+強烈なシュート(+2) =71★ ★落田→ブロック 37+人数補正(+2)+ ハート3 =42★ ★篠田→ブロック 43+人数補正(+2)+距離減衰(+1)+ ダイヤ2 =48★ ★輝林→ブロック 49+人数補正(+2)+軽傷治療済(-1)+距離減衰(+1)+ クラブ10 =61★ ★豊原→ブロック 47+人数補正(+2)+距離減衰(+1)+ ダイヤJ +パワーブロック(+2)=63★ ★園村→パンチング 44+距離減衰(+1)+ ダイヤ10 +鋭いパンチング(+3)=58★ 2≦ 大前のロングシュートがゴールを奪う! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 落田「うおわっ!?」 唸りを上げて飛ぶシュートは、落田の髪を掠め、 篠田「ぬおわっ!」 輝林「!?」 豊原「速っ――」 ディフェンダーたちにまともな反応すら許さず、 園村「……えっ?」 キーパー園村が反応出来ないまま、ボールはゴールへ。
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0ch BBS 2007-01-24