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【もっと高く】キャプテンEDIT28【そして遠くへ】
[461]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:34:53 ID:eMoqdLgo A
[462]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:34:59 ID:mrukJtWk A
[463]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:35:44 ID:UjZLgGVo A
[464]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/02(土) 02:42:37 ID:??? >>A.オフェンス中心に鍛える(ドリブル・パス・シュート) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「よし、達也もFWなんだし、まずはポジションに会った技術を身につけるべきだな! 今回凄く良い成果が出た時に上がるのはオフェンス系の能力だ!」 達也「……そりゃ良かった(ブロックの練習だーとか言って殺人シュートが飛んでこなさそうだし)」 かくして、弟・達也に対して大前の初めてのコーチが始まった。
[465]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/02(土) 02:43:53 ID:Q78AXM82 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の指導→ !card=★ ★達也の練習→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→達也、神になる。全能力+7!? ドリブル、パス、シュートが+4。 26〜33→達也、超変身! 全能力+5! 更にドリブル、パス、シュートが+2! 21〜25→達也、変身。全能力+4! 更にドリブル、パス、シュートが+1! 16〜20→達也、急成長。全能力+3! 11〜15→達也、成長。全能力+2! 6〜10→達也、脱皮。全能力+1! 2〜5→効果無し……。大前の絵柄がクラブで数字が相手より低い場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値が21以上→達也のカードのマークに応じて必殺技習得! ダイヤ → 「なあ、兄貴の得意なドライブシュートさ、教えてくれない?」 ハート → 「ドリブルが上手くなりたいんだけど、ちょっとテクニックを教えてくれよ」 スペード → 「強引なドリブルって、凄ェ派手で格好良くね?」 クラブ → 「パスも出せる、視野の広いFWが俺の理想なんだ」 JOKER → 「……あの人が死にそうな凄ェヘディング、俺にも出来るかなあ」 と分岐します。
[466]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:44:12 ID:??? ★大前の指導→ ハート9 =★
[467]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:44:18 ID:??? ★達也の練習→ ダイヤ10 =★
[468]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:44:18 ID:??? ★大前の指導→ ハート10 =★
[469]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 02:47:16 ID:??? 危うく(?)入学前からドライブシュートを覚えてる化け物FWが誕生するところだったw
[470]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 03:02:08 ID:??? この必殺技習得イベントは、今回限りなんですか?
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0ch BBS 2007-01-24