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【黄金世代の】キャプテンEDIT29【黄金週間】
[871]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:06:42 ID:jopwFzuA B
[872]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/12(火) 23:14:29 ID:??? >>B.ディフェンス中心に鍛える -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「それじゃあ、ディフェンスを中心に鍛えようか(浅村が試合に出る時は、SB出場が濃厚だしな)」 浅村「了解っス!」 こうして、菱野の手による練習メニューを手に、大前の指導が始まった。 果たしてその結果は――
[873]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/12(火) 23:15:45 ID:zdPf5Ugk 先着3名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消して判定を行って下さい。 ★大前の指導→ !card=★ ★浅村の練習→ !card=★ ★菱野の補助→ !dice/2=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 ダイスが奇数の場合、1の時は端数を切り上げますが、3か5の時は切り捨てされます どちらかのカードの絵柄がダイヤの時【データ指導】が発動しダイスの数値が2倍になります 二枚のカードの絵柄がダイヤで一致したの時【超データ指導】が発動しダイスの数値が3倍になります カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→浅村、神になる。全能力+7!? 更にタックル、パスカット、ブロック+4! 26〜33→浅村、超変身! 全能力+5! 更にタックル、パスカット、ブロック+2! 21〜25→浅村、変身。全能力+4! 更にタックル、パスカット、ブロック+1! 16〜20→浅村、急成長。全能力+3! 11〜15→浅村、成長。全能力+2! 6〜10→浅村、脱皮。全能力+1! 2〜5→効果無し……。大前の絵柄がクラブで数字が相手より低い場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値が21以上→浅村がドリブル・ブロックフラグを回収&浅村のカードのマークに応じて……? ダイヤ → 「もっとマンツーマンディフェンスが上手くなれそうっス!」 ハート → 「必殺タックルの発動率が上がりそうっス!」 スペード → 「パスカットが出来そうっス!」 クラブ → 「必殺クリアーとか出来ないっスかね?」 JOKER → 「……全部やってみたいっス!」 なにィ!? と分岐します。
[874]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:16:05 ID:??? ★大前の指導→ スペード10 =★
[875]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:16:12 ID:??? ★浅村の練習→ スペード4 =★
[876]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:16:28 ID:??? ★菱野の補助→ 1 /2=★
[877]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:16:59 ID:??? 菱野さんェ…
[878]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:17:23 ID:??? データ全く使えねえwやはり駄目っこwww
[879]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:17:48 ID:??? やっぱりデータ指導より熱血指導だな
[880]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 23:20:50 ID:??? 大前のドリブル練習大丈夫かしら…
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0ch BBS 2007-01-24