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【黄金世代の】キャプテンEDIT29【黄金週間】
[941]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/13(水) 00:52:21 ID:??? やっちゃいましたー!? >>926の妙に強気なセリフは、園村では無く渡会のセリフです! とんでもなく混乱させてしまい、申し訳ありません……orz >>A.水守にチームメイトとの特訓を指示する → 浅村 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「浅村と一緒に特訓だな。県大会までに、お前らには何とかもう一皮剥けて欲しい。頼むぞ」 水守「はいっ!」 ※ 水守に浅村との特訓を指示しました。何をするかは彼ら次第です ※ 〜三年目6月監督イベントフェイズ〜 やす子「おいーっす。本多くん、君、今日は追加で練習ね」 本多「は、はい……? あの、監督。俺の仕事振りに何か至らない点でも?」 飯地に呼び止められ、部活後に追加の特訓を組まされた本多。 そんな彼に向けて、飯地はニヤリと笑って見せる。 やす子「当然、まだまだ満足なんかしていられないわよ。 本多くん、アレから確実に成長はしているけど、輝林くんとかに比べると遅れ気味でしょ? その上、まだ大前くんとマッチアップして止められる気配無いし」 本多「うっ……そこを突かれると弱いですね……」 やす子「というわけで! 今日は君の対人守備をキッチリ鍛え直すわ! さあ、特訓開始ィ!」 こうして、本多の残業が始まった……。
[942]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/13(水) 00:53:29 ID:IhMSgq4s 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★飯地監督の指導→ !card=★ ★本多さんのお仕事・残業編→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(二枚ともJOKER)→本多、神になる。全能力+3。更にタックル、パスカット+6 26〜33→本多、進化。全能力+2。更にタックル、パスカット+4 21〜25→本多、変貌。全能力+1。タックル、パスカット+3 16〜20→本多、飛躍。タックル、パスカット+3 11〜15→本多、成長。タックル、パスカット+2 6〜10→本多、脱皮。タックル、パスカット+1 2〜5→効果無し…… 合計値が21以上→本多のブロックフラグ回収&監督のカードのマークに応じて必殺技習得! ダイヤ → 「あなたのパスはもっともっと磨けるはずよ!」 ハート → 「攻守の繋ぎにはキープ力が重要……新しい必殺ドリブルを覚えるのよ!」 スペード → 「必殺タックルの発動率をもっと上げるべきね!」 クラブ → 「フラグの回収ついでに、もっとブロックを鍛えておく?」 JOKER → 「……上記の全てをこなして貰うわ! それがあなたの仕事よ!」 と分岐します。
[943]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:53:40 ID:??? ★飯地監督の指導→ スペード7 =★ するぜー超仕事するぜー
[944]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:54:01 ID:??? ★本多さんのお仕事・残業編→ ダイヤJ =★
[945]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:54:10 ID:??? ★本多さんのお仕事・残業編→ ハート6 =★
[946]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:54:59 ID:??? 16以上だし成功の範囲だけど後一歩欲しかったかも
[947]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/13(水) 01:10:59 ID:??? ★飯地監督の指導→ スペード7 =★ ★本多さんのお仕事・残業編→ ダイヤJ =★ 7+11=18 … 16〜20→本多、飛躍。タックル、パスカット+3 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- やす子「うおりゃあ! 強引なドリブルだァ!」 本多「ぎゃーっ!?」 暴走する四輪駆動車の如く、本多に襲い掛かる飯地。 思わず飛び退って逃れる本多に、飯地は大音声で吼え掛ける。 やす子「本多ーっ! 逃げるんじゃなーい! 向かってこーいっ!」 本多「む、無理ですって!? そんなドリブルに退かれたら怪我しますよ!」 やす子「ええい、そんなんじゃあいつまで経っても上達せん! 君は体張らなきゃいけないポジションなのに、綺麗にプレイし過ぎ! 魂込めてぶつかってこんかーいっ!!」 本多「ぎゃーっ!?」
[948]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/13(水) 01:12:06 ID:??? … … … やす子「さて、このように懇切丁寧に指導した結果、本多くんのタックルが上昇しました♪」 本多「な、納得いかん……どこが納得いかないかって、特に何故かパスカットまで上がっている辺りが納得いかん……」 特訓を終えて、なんとか成果を手にした本多だが、その身体はボロボロである。 やす子「うーん、まだまだ鳴紋の中盤の底を預けるには、タックルが軽すぎるわね。この辺は今後も課題かな。 折を見て、もっと練習して上達しておくように! 以上!」 本多「は、はい……」 ※ 本多のタックルとパスカットが+3されました ※
[949]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/13(水) 01:13:06 ID:??? 〜三年目6月マネージャーイベントフェイズ〜 一方、追加で特訓している選手がもう一人いた。 こちらはご存じ大前である。 菱野「……という訳で、ドリブル特訓用にデータを組んで参りましたわ!」 大前「おお! 流石菱野さん、頼りになる!」 恋人である菱野の献身的なサポートを受けながら、特訓に挑む大前。 彼にとっては久しぶりとなる、自分の能力を鍛えるための特訓だった。 大前「最近は輝林を筆頭に、みんな力を増してきているからな……俺も負けていられない! この練習で、キッチリ腕を上げないと!」 菱野「はいっ! 私も全力でサポートいたしますわ!」 はてさて、二人の特訓の成果は如何ほどであろうか?
[950]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/04/13(水) 01:14:10 ID:IhMSgq4s 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★菱野の頭脳的?ドリブル指導→ !card=★ ★大前のドリブル練習→ !card=★ 二枚のカードのマークか数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。 菱野のカードがダイヤのKの場合、大前のカードと同じ絵柄になり、更に大前のカードがダイヤの時は絵柄一致の他に+3されます なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→ドリブルが+5。更に全能力+2。必殺ドリブル経験値+10 26〜33→ドリブルが+3。更に全能力+1。必殺ドリブル経験値+5 21〜25→ドリブルが+3。必殺ドリブル経験値+3 16〜20→ドリブルが+2。必殺ドリブル経験値+1 11〜15→ドリブルが+1 2〜10→効果無し…… 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ と分岐します。
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0ch BBS 2007-01-24