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【ゴールは】キャプテンレミリア33【割らせない】
[15]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 21:43:16 ID:??? 『鈴仙・優曇華院・イナバ』 鈴仙→(雇用契約/気になる)→レミリア レミリアが雇っている医者。イタリアJrユースのチームドクター 幻想郷では永琳の弟子として医療に従事していた。 (幻想郷の)医者として高い実力を持つ。 『パウロ・カルシス』 イタリアJrユース監督。柔軟な思考を持つ監督で融通が利く。 『ランス』(元ネタ・テクモカップサッカー) イタリアJrユースのコーチ。見た目は壮年の白髪の男。 レミリアにコーチを指導したり、選手の評価を教えてくれる。 『大沢理加』(元ネタ・キャプテン翼映画版) イタリアJrユースのマネージャー。 『グロリア』(元ネタ・テクモカップサッカー) イタリア人でイタリアサッカー協会の関係者。 見た目は長髪の金髪美女。サッカー協会経由の情報を教えてくれる。
[16]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 21:55:12 ID:??? 『フランツ・シェスター』 ヴェルダー・ブレーメンのキャプテン。 正確無比で頭脳的なプレーをする事から ブレーメンのコンピュータの異名を持つ。 『マンフレート・マーガス』 ヴェルダー・ブレーメンの長身FW。 浮き玉の強さを生かしたプレーが得意。 必殺ヘディングはないものの、必殺ポストプレーが使える 『グスタフ・ヘフナー』(元ネタ・キャプテン翼映画版) ブレーメンの正GK。ヘルナンデスに匹敵する実力を持つGK。 シュナイダーのいるハンブルガーエスファウ相手に ブレーメンが1敗3分けと互角に近い勝負ができるのも彼の存在あってこそ。 『?????・????』 ブレーメンの一員。この試合には出場していない。
[17]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 22:00:05 ID:MiBdXiio 予定表 1日目 能力測定テスト(午後まで) 2日目 連携の練習(午後まで) 3日目 連携の練習午後まで) 4〜7日目 連携の練習(午後まで) 8日目 SCフェイエノールト・ロッテルダムと練習試合 9・10日目 フィジカル練習(午後まで) 11日目 ブレンビーIFと練習試合 14日目 PFCツェスカモスクワと練習試合 17日目 IFKヨーテボリと練習試合 18日目 パリ国際Jrユース抽選 19日目 連携の練習(今日) 20日目 ヴェルダー・ブレーメンと練習試合 23日目 ポルトガルJrユースと練習試合 26日目 ベルギーJrユースと練習試合 28日目 最終代表メンバー決定 29日目 ウルグアイJrユースと練習試合 32日目 スペインJrユースと練習試合 35日目 最終調整試合・コークシティFCと練習試合 39日目 パリ国際Jrユース大会・開始
[18]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 22:01:07 ID:??? ※このスレのスローインについて ボールに最後に触れた選手の相手側の選手がスローインを行う。 スローインから直接得点する事は出来ない。 スローインはオフサイドの対象にはならない。 ※このスレでの反則は基礎値とカードの合計が少ない方が反則をします。 裁定は相手が怪我をしているかやカードの数値、試合展開に左右されます。 ※反則を受けた場合は覚醒はありません。 ※対象の人物のプレイの前の他の人物の行動の結果 行動がキャンセルされた場合、覚醒はありません。 ※このスレでは、味方の場合敗北しても覚醒します。 敵の場合は勝利した時に覚醒します(人物により覚醒しない場合があります)
[19]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 22:02:43 ID:??? このスレでは…ブロックは特に明記しない場合こうなっています。 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→邪魔されずにGKとの勝負 2以上4以下→シュート値が1弱まる 1→シュート値が2弱まる 0以下→こぼれ玉になる。 このスレでは…クリアは特に明記しない場合こうなっています。 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→邪魔されずにGKとの勝負 2以上4以下→シュート値が1弱まる 1→シュート値が2弱まる 0以下→こぼれ玉になる。 ※テンプレはここまでです。 994さん、995さん、996さん、1000さん。 スレタイ案をありがとう御座います。 皆様、今後ともよろしくお願いします。
[20]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 22:11:09 ID:MiBdXiio フライデー「後半戦が始まりました。 イタリアJrユースのキックオフで試合再開です」 ストラット「それ!」 レミリア(さぁ、後半よ) ※1票入った選択肢で続行します レミリアのガッツ 715/840 Aドリブルで上がる(マーガス、イルグナー) Bストラットにパス Cマンフレディーニにバックパス Dコンティにパス E霊夢にパス Fマルコにバックパス
[21]森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:17:27 ID:??? E
[22]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 23:03:50 ID:MiBdXiio E レミリア「霊夢!」 霊夢「ドリブルであがるわ。勝負よ、ブレーメン」 先着1名様で ★霊夢 ドリブル 46+不調-3+!card= オベラート タックル 43+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢〜オベラート の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→シェスター、ランダム、スローイン ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』 ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』 クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます。 霊夢と相手のマークが一致で『天性の勘』が発動し 必殺技を無効化、または数値に+5します。
[23]森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:04:32 ID:??? ★霊夢 ドリブル 46+不調-3+ ダイヤJ = オベラート タックル 43+ スペード4 =★
[24]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/08(金) 23:09:46 ID:MiBdXiio ★霊夢 ドリブル 46+不調-3+ ダイヤJ+勘で突破を図る+5=59 オベラート タックル 43+ スペード4 =47★ 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 オベラート「なにぃ!」 フライデー「サイドをあがる霊夢さんにシェスター君が向かいます」 霊夢「このまま突破するわ」
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0ch BBS 2007-01-24