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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[117]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/10(日) 21:37:32 ID:yZLGqfKk ※申し訳ありません、今更気付いたのですが、前スレの霊夢とメルランの特訓の際、 メルランがシュートフラグを回収していますが、この際のシュート力+1を忘れていました。 メルランのシュート力は26ではなく、27となります。以後気をつけます。 A ドリブルで突破(幽香) 霊夢「ドリブルでいくわよ!」 幽香「抜かせないわよ!」 文「これは先ほどとは逆の形!霊夢選手がドリブルで幽香選手を交わしに掛かる! 先ほどは幽香選手の勝利に終わったが、今回はどうなるか!?」 ★霊夢→ドリブル 28+!card = ★ ★幽香→タックル 24+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破!再びチャンス到来! 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 妖精Cがフォロー -2≧ 今度も幽香の勝利! 霊夢のマークがダイヤで『気合避け(+4)』が、ハートで『素早いドリブル(+2)』が発動します 霊夢のマークがダイヤ・ハートで相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv1』が発動し、判定に+1されます(現在2/5)。 幽香はスキル『威圧感』により、接触プレイの時のマークがダイヤで、相手の判定に(-1)します。 ※博麗の巫女である霊夢のみ、威圧感を無効化します 霊夢・幽香のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[118]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 21:38:40 ID:??? ★霊夢→ドリブル 28+ クラブK = ★
[119]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 21:39:07 ID:??? ★幽香→タックル 24+ ダイヤA = ★
[120]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/10(日) 21:50:09 ID:yZLGqfKk ★霊夢→ドリブル 28+ クラブK+未経験ペナ(-1) = 40★ ※覚醒フラグ習得!※ ★幽香→タックル 24+ ダイヤA = 25★ 2≦ 霊夢が突破!再びチャンス到来! 霊夢「その程度じゃ……私のドリブルは止まらないわよ!」 幽香「くっ!(タックルじゃ分が悪いわね)」 文「今度の対決は霊夢選手の勝利!見事なドリブルで若干動きの鈍かった幽香選手を楽々突破! さあ、マリオとヨッシーFC、二度目のチャンス到来です!」 ※霊夢がKを出したので覚醒フラグを習得しました!もう一度Kを出すと、回収されます!※ 霊夢「(順調に攻めれてるのは良いけど、点を取れないと体力ばかり減っていくし……。 難しいところね。ここはどうするべきかしら)」 霊夢の現在ガッツ:450/550 A ドリブルで突破(妖精A、チルノ) B ウサギDに出して、高いセンタリングを上げてもらう C PA内のメルランにグラウンダーのパス D PA内のウサギEに低いセンタリング E PAに切り込んで夢想封印!(威力32 消費ガッツ180) F 今こそ解放!メルランにセンタリングを出して、コンチェルト・グロッソ! G その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[121]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 21:51:09 ID:4RDqHLw6 C
[122]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 21:51:34 ID:ncu7ltyg C 特訓の成果をみせてやれ
[123]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 21:59:31 ID:??? 新スレ乙です。 さらばジャパニーズボンバー……勝利の名前の男とコンビを組んでまた出てきてほしいところ! 試合は決勝戦までいいリズムで勝ち進んでますね。このまま波乱ありませんように祈ってますー
[124]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/10(日) 22:02:48 ID:yZLGqfKk >>キャプテン松山さん 乙をありがとうございます!火野はもうちょっと強くしても良かったかもしれないですね。 中盤の支配力の差がくっきり出ることになってしまいました。今のところ良いリズムで進んでますが、 何せFW陣の引きがあれなので、今一つ不安がぬぐえませんw C PA内のメルランにグラウンダーのパス 霊夢「(ウサギEはさっきので少し疲れてるし、今度は) メルラン!頼んだわよ!」 メルラン「任せてー!」 文「中央を突破した霊夢選手、今度はメルラン選手にセンタリング! さあ、これまで2試合連続得点中のその実力を今回も見せるか!?」 妖精B「今度も通さないぞ!」 チルノ「大ちゃん、あれやった方が良いかなー?」 大妖精「と、とりあえずはいいよ。チルノちゃん(あれ使わせると一気にチルノちゃん疲れちゃうし……)」 メルラン「決めてみせるぽ!ヒノ・ファンタズム!」
[125]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/10(日) 22:04:12 ID:yZLGqfKk ★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 32+!card = ★ ★妖精B→ブロック 20+(人数補正+1)+!card = チルノ→ブロック 24+(人数補正+1)+!card = ★ ★大妖精→ローリングセーブ 30+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム -2≧ 霧雨恋色マジックボールに! 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ メルランのヒノ・ファンタズムがゴールに突き刺さる! 1= ウサギEがねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= 妖精Aがフォロー! -2≧ 大妖精ががっちりキャッチ! メルランのマークがダイヤ・ハートで『ファンブル』が発動。GKの判定に(-2)します。 各選手のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
[126]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 22:04:42 ID:??? ★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 32+ ダイヤ10 = ★
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