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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[481]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 01:13:11 ID:??? ★妖精C→タックル 20+ スペード6 = ★
[482]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 01:14:22 ID:??? >>476は1人で引いちゃってるから無効じゃね? でもスローインになったみたいだけどw
[483]479:2011/04/13(水) 01:15:05 ID:??? 焦った、ミスってよかったよ……
[484]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 01:18:37 ID:P3UEtGW+ ルナサさんがせっかく頑張ったのにまたも妖精の頑張りでスローインになった所で、 今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日もお付き合い頂きありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。 ……いや、しかし心は本当にやばいですね。正直、この時間帯まで 霧雨恋色マジック相手に無失点でいくことは不可能だと思ってました。 無失点優勝ボーナスは中々良い物ですので、是非頑張って頂けると嬉しいです。
[485]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 01:22:47 ID:??? 乙でした。
[486]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 01:30:34 ID:??? 乙でした 魔理沙がガッツ200以下だと向こうの攻撃で一番怖いのは幽香のダブルスパークか 消費でかいだろうけどもう一発なら撃てそうだからなー
[487]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 09:30:12 ID:x+4TLtTE >>485さん 乙ありです! >>486さん 乙ありです! 幽香はまだ多少ですが余力を残してますね。ダブルスパークを万全の状態で撃てる ところまで持っていけるかは、少々微妙なところですが……。一応5分毎の20回復が あるので、魔理沙も完全に野放しにするには危険かもしれません。(ブレイジングはマスパより消費が低いので) ★ルナサ→ドリブル 21+ ダイヤJ = 32★ ★妖精C→タックル 20+ スペードK = 33★ -1= ラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン ここで試合を決めて見せる、いや、そうはさせない。 ルナサと妖精Cの攻防は、正にそんなお互いの気迫が伝わってくるかのようだった。 ルナサ「……そこだ!」 シュバッ! ルナサが妖精Cの一瞬の隙をついて、突破しようとする。だが 妖精C「せ、せめて時間だけでも稼がないと!てーりゃー!」 バシィッ! 妖精Cは抜かれる間際に強引に足を出し、ボールをサイドライン際に押し出す。 ルナサ「く、やるな!」 ※ルナサのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
[488]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 09:32:07 ID:x+4TLtTE 文「ルナサ選手のサイドアタックでしたが、妖精C選手が何とかサイドラインまで押し出す! マリオとヨッシーFCのスローインになりますが、速攻は途切れてしまいました!」 ルナサ「(こういう時は、ゲームメーカーに渡すべきだ)霊夢!」 ブンッ! 霊夢「ナイスパスよ、ルナサ!」 文「ルナサ選手、霊夢選手へスローイン!これは綺麗に渡りましたが、コーナーキックの際に霊夢選手が 自軍PA内にいた為、相手チームの選手もある程度守備隊形を立て直しています!」 幽香「(点差を考えるとシュートに専念したいけど……そうも言ってられないわよねぇ)」 霊夢「(うーん、立て直されちゃったか。どうしようかしらね。今は……後半の8分くらいか)」 霊夢の現在ガッツ:310/550 A ドリブルで突破(幽香) B 左サイドのルナサにパス C 右サイドのウサギDにパス D 前線のメルランにパス(幽香) E 前線のウサギEにパス(幽香) F 早苗にバックパス G 早苗とワンツーで突破する(幽香) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[489]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 09:47:14 ID:JuA2yP0+ A 幽香を消耗させるか
[490]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 10:54:57 ID:cO5MIDcI A
[491]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 11:00:51 ID:SkeqsSyw A ドリブルで突破(幽香) 霊夢「(私もきついけど、それは幽香も同じこと)勝負よ、幽香!」 幽香「もう、魔理沙がせめて1点でも取ってくれれば大分違ったのに」 文「再び両チームのゲームメイカー同士の激突だ!先ほどから霊夢選手が勝利していますが、 幽香選手、今度は果たして止められるか!?」 ★霊夢→ドリブル 28+!card = ★ ★幽香→タックル 24+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破! 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 妖精Cがフォロー -2≧ そう何度も抜かせない! 霊夢のマークがダイヤで『気合避け(+4)』が、ハートで『素早いドリブル(+2)』が発動します 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv2』が発動し、判定に+1されます(現在2/8)。 幽香はスキル『威圧感』により、接触プレイの時のマークがダイヤで、相手の判定に(-1)します。 ※博麗の巫女である霊夢のみ、威圧感を無効化します 霊夢・幽香のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24