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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[486]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 01:30:34 ID:??? 乙でした 魔理沙がガッツ200以下だと向こうの攻撃で一番怖いのは幽香のダブルスパークか 消費でかいだろうけどもう一発なら撃てそうだからなー
[487]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 09:30:12 ID:x+4TLtTE >>485さん 乙ありです! >>486さん 乙ありです! 幽香はまだ多少ですが余力を残してますね。ダブルスパークを万全の状態で撃てる ところまで持っていけるかは、少々微妙なところですが……。一応5分毎の20回復が あるので、魔理沙も完全に野放しにするには危険かもしれません。(ブレイジングはマスパより消費が低いので) ★ルナサ→ドリブル 21+ ダイヤJ = 32★ ★妖精C→タックル 20+ スペードK = 33★ -1= ラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン ここで試合を決めて見せる、いや、そうはさせない。 ルナサと妖精Cの攻防は、正にそんなお互いの気迫が伝わってくるかのようだった。 ルナサ「……そこだ!」 シュバッ! ルナサが妖精Cの一瞬の隙をついて、突破しようとする。だが 妖精C「せ、せめて時間だけでも稼がないと!てーりゃー!」 バシィッ! 妖精Cは抜かれる間際に強引に足を出し、ボールをサイドライン際に押し出す。 ルナサ「く、やるな!」 ※ルナサのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
[488]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 09:32:07 ID:x+4TLtTE 文「ルナサ選手のサイドアタックでしたが、妖精C選手が何とかサイドラインまで押し出す! マリオとヨッシーFCのスローインになりますが、速攻は途切れてしまいました!」 ルナサ「(こういう時は、ゲームメーカーに渡すべきだ)霊夢!」 ブンッ! 霊夢「ナイスパスよ、ルナサ!」 文「ルナサ選手、霊夢選手へスローイン!これは綺麗に渡りましたが、コーナーキックの際に霊夢選手が 自軍PA内にいた為、相手チームの選手もある程度守備隊形を立て直しています!」 幽香「(点差を考えるとシュートに専念したいけど……そうも言ってられないわよねぇ)」 霊夢「(うーん、立て直されちゃったか。どうしようかしらね。今は……後半の8分くらいか)」 霊夢の現在ガッツ:310/550 A ドリブルで突破(幽香) B 左サイドのルナサにパス C 右サイドのウサギDにパス D 前線のメルランにパス(幽香) E 前線のウサギEにパス(幽香) F 早苗にバックパス G 早苗とワンツーで突破する(幽香) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[489]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 09:47:14 ID:JuA2yP0+ A 幽香を消耗させるか
[490]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 10:54:57 ID:cO5MIDcI A
[491]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 11:00:51 ID:SkeqsSyw A ドリブルで突破(幽香) 霊夢「(私もきついけど、それは幽香も同じこと)勝負よ、幽香!」 幽香「もう、魔理沙がせめて1点でも取ってくれれば大分違ったのに」 文「再び両チームのゲームメイカー同士の激突だ!先ほどから霊夢選手が勝利していますが、 幽香選手、今度は果たして止められるか!?」 ★霊夢→ドリブル 28+!card = ★ ★幽香→タックル 24+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破! 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 妖精Cがフォロー -2≧ そう何度も抜かせない! 霊夢のマークがダイヤで『気合避け(+4)』が、ハートで『素早いドリブル(+2)』が発動します 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv2』が発動し、判定に+1されます(現在2/8)。 幽香はスキル『威圧感』により、接触プレイの時のマークがダイヤで、相手の判定に(-1)します。 ※博麗の巫女である霊夢のみ、威圧感を無効化します 霊夢・幽香のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[492]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 11:05:05 ID:??? ★霊夢→ドリブル 28+ クラブQ = ★
[493]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 11:06:41 ID:??? ★幽香→タックル 24+ クラブJ = ★
[494]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 11:21:49 ID:x+4TLtTE ★霊夢→ドリブル 28+ クラブQ+未経験ペナ(-1) = 39★ ※この大会では怪我は発生しません※ ★幽香→タックル 24+ クラブJ+未経験ペナ(-1) = 34★ ※反則!※ 2≦ 霊夢が突破!……のはずが幽香の反則? その激突は正にお互いの気迫のぶつかり合いだった。 霊夢は完全にテクニック型のプレイヤーであり、幽香の今回の大会ではテクニック重視でプレイをしている。 だが、この時は二人ともテクニックを一切無視し、パワーとパワーでの勝負を選んだ。 ドガァッ! 霊夢「……ぐっ!抜くって言ったら抜くのよ!」 幽香「(くっ、この子がこんな強引なプレイをしてくるなんて!)」 そしてその対決は霊夢の勝利に終わったかのように見えたが…… 審判「(むっ、今幽香選手の足がぶつかったように見えたが……)」 ★審判の判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→アドバンテージを取り、流す スペード、クラブ→ピィィイイイ!!! JOKER→??? ※霊夢のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
[495]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 11:22:49 ID:??? ★審判の判断→ ハート9 ★
[496]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 11:31:04 ID:x+4TLtTE ★審判の判断→ ハート9 ★ ダイヤ、ハート→アドバンテージを取り、流す 審判「(いや、ここは流そう。攻撃側のチャンスだ)」 文「霊夢選手と幽香選手の激しいぶつかり合いでしたが、これは体勢を崩さなかった霊夢選手の勝利! これで中盤は突破しましたが、やはりボランチの妖精C選手と妖精D選手が止めに掛かるぞ!」 妖精C「あんたには自由にプレイはさせないわよ!」 妖精D「こ、ここで点はやらない!」 霊夢「ふぅ、さすがに疲れて来たわね……ここは……」 霊夢の現在ガッツ:270/550 疲労ペナ(-1) A ドリブルで突破(妖精C、妖精D) B 左サイドのルナサにパス C 右サイドのウサギDにパス D PA内のメルランにグラウンダーのパス(妖精C) E PA内のウサギEに低いセンタリング(妖精D) F PA内のメルランにロビング!コンチェルト・グロッソのリベンジだ! G その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
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0ch BBS 2007-01-24