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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[495]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 11:22:49 ID:??? ★審判の判断→ ハート9 ★
[496]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 11:31:04 ID:x+4TLtTE ★審判の判断→ ハート9 ★ ダイヤ、ハート→アドバンテージを取り、流す 審判「(いや、ここは流そう。攻撃側のチャンスだ)」 文「霊夢選手と幽香選手の激しいぶつかり合いでしたが、これは体勢を崩さなかった霊夢選手の勝利! これで中盤は突破しましたが、やはりボランチの妖精C選手と妖精D選手が止めに掛かるぞ!」 妖精C「あんたには自由にプレイはさせないわよ!」 妖精D「こ、ここで点はやらない!」 霊夢「ふぅ、さすがに疲れて来たわね……ここは……」 霊夢の現在ガッツ:270/550 疲労ペナ(-1) A ドリブルで突破(妖精C、妖精D) B 左サイドのルナサにパス C 右サイドのウサギDにパス D PA内のメルランにグラウンダーのパス(妖精C) E PA内のウサギEに低いセンタリング(妖精D) F PA内のメルランにロビング!コンチェルト・グロッソのリベンジだ! G その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[497]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 11:34:04 ID:+P28tkcE F
[498]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 11:35:54 ID:cO5MIDcI F リリカとルナサのガッツが心配だがせっかくの初見ペナ継続だしな
[499]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 12:12:18 ID:SkeqsSyw F PA内のメルランにロビング!コンチェルト・グロッソのリベンジだ! 霊夢「(3人とも……いけるわよね?)」 メルラン「(任せておいて!今度こそ、あんな無様な演奏はしないわー!)」 ルナサ「(ライブに失敗したままでは、騒霊楽団の沽券にも関わる)」 リリカ「(今度こそ、成功させて見せる!)」 妖精C「何ボーっとしてるんだー!」 妖精D「よ こ せ!」 霊夢「悪いけど、あんた達の相手をしてる暇はないわ!それ!」 文「霊夢選手、ゴール前に高いロビングを上げてきた!あっと!またもルナサ選手と リリカ選手がいつの間にか上がって来ているぞ!こ、これは先ほど失敗に終わったあのシュートか!?」 妖精A「ま、またきたー!?」 妖精B「もう怖くなんかないぞー!」 チルノ「はぁ、はぁ、今度もあたいが止めてやる!!」 ルナサ「皆様、先ほどは稚拙な演奏を見せてしまい、申し訳ありません」 メルラン「こ、今度こそは最高のライブを見せてあげるわよー!」 リリカ「失礼ながら、今回に限り演目は先ほどと同じものにさせて頂きます」 バッ!バッ!バッ! 再び、彼女達はシュートに向かう。先ほどの雪辱を晴らす為に。 「「「コンチェルト・グロッソ〜passi della primavera〜!!!」」」
[500]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 12:14:12 ID:SkeqsSyw ★メルラン→コンチェルト・グロッソ 34+疲労ペナ(-1)+!card = ルナサ→コンチェルト・グロッソ 27+疲労ペナ(-1)+!card = リリカ→コンチェルト・グロッソ 26+!card = ★ ★妖精B→ブロック 20+(人数補正+1)+!card = 妖精A→ブロック 20+(人数補正+1)+!card = チルノ→ブロック 24+(人数補正+1)+(疲労ペナ-1)+!card = ★ ★大妖精→ローリングセーブ 30+(ぶれ球初見ペナ-4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム -2≧ 霧雨恋色マジックボールに! 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!3点差! 1= ウサギEがねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= 妖精Aがフォロー! -2≧ 大妖精さんマジさすがです。 コンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数があります。 コンチェルト・グロッソは未完成です。全員のマークがクラブで一致したとき、無条件失敗となります。 全員のマークがダイヤ・ハートで一致する、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。 ルナサのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。 リリカのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。 他の選手のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
[501]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 12:14:25 ID:??? ★メルラン→コンチェルト・グロッソ 34+疲労ペナ(-1)+ スペードQ = ルナサ→コンチェルト・グロッソ 27+疲労ペナ(-1)+ ハート10 = リリカ→コンチェルト・グロッソ 26+ ダイヤ7 = ★
[502]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 12:17:17 ID:??? ★妖精B→ブロック 20+(人数補正+1)+ クラブQ = 妖精A→ブロック 20+(人数補正+1)+ クラブ6 = チルノ→ブロック 24+(人数補正+1)+(疲労ペナ-1)+ ダイヤJ = ★
[503]森崎名無しさん:2011/04/13(水) 12:18:51 ID:??? ★大妖精→ローリングセーブ 30+(ぶれ球初見ペナ-4)+ スペード2 = ★
[504]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/13(水) 12:31:11 ID:SkeqsSyw 初見ペナがあろうがあるまいが、チルノが最後の力を振り絞って 顔面に来てようが、問答無用で決まってましたね(本スレの現在ルールだと枠外でしたがw) さて、現在後半9分(まもなく10分)というところですが、この時点で3点差は正直逆転は不可能なレベルです。 (魔理沙ガッツ200以下、幽香300以下、リリーB320というのが現状です) 決勝戦ではありますがこれ以上続けてもgdgdになる可能性が高そうですし、 皆様が宜しければダイジェストにしようと思いますが、いかがでしょうか? 覚醒判定についてですが、 『疲労しているルナサ、メルラン、リリカ、霊夢、心は1回、他は2回』 という形式にするつもりです。 心の失点判定に関しては『クラブAが出た場合のみ失点』とするつもりです。 A その形式のダイジェストモードで良い B 決勝戦だし、最後まで続ける。 C 心の失点判定は無くして欲しい。2試合目でピンポイントで出てたし。 D その他(何か案があれば明記して下さい) 先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
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0ch BBS 2007-01-24