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【しばし】ファイアーモリブレム29【別れの時】
[518]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:44:00 ID:??? 本当に大荒れする試合だなw
[519]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:44:04 ID:??? 次藤が跳ね返したボールが石崎の顔面にぶち当たってそのままゴール?
[520]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:44:10 ID:??? JOKERの無条件勝利が発動するのかどうか
[521]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:47:07 ID:??? オウンゴールが決まってるなら反則はアドバンテージ、次藤のブロック成功なら石崎の反則でPKだろ どっちにしてもチョンボだなあ
[522]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/04/21(木) 23:47:47 ID:??? えーと、今回のケースは>>17にあるルール補足が適応されます。 ・守備側が複数で相手を囲んだ場合、先に判定したキャラがこぼれ球にした場合 後で判定したキャラがボールを奪ったり反則を犯しても無効となります。 なので、次藤がボールを外にはじき飛ばしてしまったので石崎と若林の行動はキャンセルされます。 次藤がクリアーで競り勝ち、さらにJOKER覚醒という結果になりました。 ============ 新田→ クラブ6 + 隼ボレーシュート68+(エクスカリバー+6)=80>吹っ飛び 次藤→ JOKER+(ハイパワークリアー+8) + クリアー63+(人数補正+3)=☆ 【攻撃側】−【守備側】(ディフェンダー) ≦−2→クリアー成功。早田がフォロー ※次藤がJOKERを出したので覚醒します。 ============ 次藤クリアーJOKER覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→守備+1 『浮き球+1』 スペード・クラブ→守備+1 『巨漢』(相手を吹き飛ばした際の相手の待機状態を延長) JOKER→両方! ※どの結果でも必ず『フルパワークリアー』(消費350 +15 吹っ飛び係数3)習得
[523]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:48:19 ID:??? 次藤クリアーJOKER覚醒→ ハートJ
[524]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:51:07 ID:??? ざんねん 次ボール奪ったら外に蹴りだしてマリクと新田交代かねえ
[525]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:52:18 ID:??? まさか次藤と石崎の行動順という些細なものでここまでの結果の差になるとはある意味すげえw
[526]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:59:54 ID:??? そろそろワープシュートの出番だな
[527]森崎名無しさん:2011/04/22(金) 00:02:21 ID:??? ただ、あれって【詠唱に時間がかかる】そうだから、使うタイミングがきついんだよ。 フリーキックかコーナーキックがとれないと、使えないかも。
[528]森崎名無しさん:2011/04/22(金) 00:03:52 ID:??? ワープシュートすでに見られてなかったっけ?
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0ch BBS 2007-01-24