※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【呪われた】幻想のポイズン51【くじ運】
[531]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:27:00 ID:??? ★ボールの行方→ スペード4 ★
[532]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:27:10 ID:??? ★ボールの行方→ スペードQ ★
[533]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:27:24 ID:??? ★ボールの行方→ スペード8 ★
[534]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/08(日) 00:27:42 ID:??? すみません、正しくはディアスのリグルに対する感情はこうでした。 ※ディアスのリグルに対する感情が ディアス→(コメディアン)→リグルになりました。
[535]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:28:10 ID:??? 駄目な子ほど可愛いとは言うけど…w
[536]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:28:25 ID:??? まさに来生www
[537]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:30:30 ID:??? めっちゃ鬼がフォローする気満々やんw
[538]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/08(日) 00:38:20 ID:??? >★ボールの行方→ スペード4 =勇儀がフォローした!★ ===================================================================== ビルトのクリアーしたボールは、センターラインの手前、やや右サイド側。 星熊勇儀が待機をしていた場所へと落ち、これを勇儀は素早くフォロー。 勇儀本人としては、ここですぐさまシュートに行きたい場面であるが……。 しかし、それはさせまいとようやくマークについた妖精1がボールカットに向かい。 更に、近くにいたヒューイもまた妖精1をフォローするように勇儀にプレスをかける。 勇儀「ええい、ちょろちょろとまどろっこしいねえ! シュートぐらい好きに撃たせておくれよ!」 妖精1「……無茶言わないでよ」 ヒューイ「(撃たれたら絶対点取られちゃうもんな〜)いくよ、妖精1!」 妖精1「……うん(一対一の方が動きやすいけど……多分、それでもヒューイの方が奪える可能性高いんだろうな)」 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★勇儀→ !cardドリブル 53 +(カードの数値)+(本気モード+1)=★ ★妖精1の1→ !cardタックル 51 +(カードの数値)+(反骨Lv1+1)+(人数差補正+1)= 妖精1の2→ !cardタックル 51 +(カードの数値)+(反骨Lv1+1)+(人数差補正+1)=★ ★ヒューイ→ !cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→勇儀が妖精1とヒューイのマークを振り払う! そしてそのままシュートだ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ビクトリーノがフォロー)(ビクトリーノと妹紅で競り合い)(妹紅がフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【補正・備考】 勇儀:ダイヤで「強引過ぎるドリブル(+3&吹っ飛び係数2)」、ハートかスペードで「強引なドリブル(+2&吹っ飛び係数2)」 妖精1:ダイヤで「スピードタックル(+2)」 ヒューイ:ダイヤで「ぎゅぎゅーんタックル(+3)」、ハートかスペードで「ぎゅいーんタックル(+2)」
[539]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:38:44 ID:??? ★勇儀→ ハートA ドリブル 53 +(カードの数値)+(本気モード+1)=★
[540]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:38:59 ID:??? ★妖精1の1→ ハート6 タックル 51 +(カードの数値)+(反骨Lv1+1)+(人数差補正+1)= 妖精1の2→ ダイヤK タックル 51 +(カードの数値)+(反骨Lv1+1)+(人数差補正+1)=★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24