※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【呪われた】幻想のポイズン51【くじ運】
[563]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:00:40 ID:??? ★ビルト→ クラブA 低いクリアー 52 +(カードの数値)=★
[564]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:01:31 ID:??? ★ビルト→ スペード9 低いクリアー 52 +(カードの数値)=★
[565]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:02:07 ID:??? やっとかw
[566]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:17:48 ID:??? これで追加点はいただきだな
[567]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/09(月) 00:31:17 ID:??? >★反町→ ダイヤ10 低いトラップ 55 +(カードの数値)=65★ >★ビルト→ クラブA 低いクリアー 52 +(カードの数値)=53★ >≧2→反町がトラップに成功した! やっとこさシュートにいけるぞ! ================================================================================== 反町「(こっちの方がボールには近いんだ! これを奪えなきゃ恥だぞ!!)」 ビルト「く、くそっ……!」 いくらミャウザーのカットでボールが逸れたとはいえ、それでも有利な位置にいたのは反町である。 ボールに追いつけるのが速い分、反町はどっしりとそこで構えることが出来。 その鍛えた足腰でビルトの突撃をいなし、ボールをトラップする事に成功。 この試合、キックオフ以外でようやく手にしたボールに安堵をしつつ……。 そのまま反転をしてゴールを向き、ここからどうするかと一瞬の間で思考をする。 バージェス「ゲ、ゲェーッ!? ボールが渡っちまったぞ!?」 クローデル「落ち着け、コースを塞げ! フリーにさせるなァ!!」 反町「(……まるで化け物か何かを見てるような目でこっちを見てる。 さて……それはともかく、やっとシュートチャンスだ! ここは……)」 A.普通のシュートで十分だ! (シュート値:59(1/2で+3)) 消費ガッツ80 B.ポイゾナスドライブでいく! (シュート値:66) 消費ガッツ200 C.オータムドライブ、テイクオフだ! (シュート値:68) 消費ガッツ250 D.いや、ここはエースに任せる! リグルに高いパスだ! E.ここだ、ここでパルスィにパスしてドリブルゴールだ! F.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[568]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:31:32 ID:yMtBAucE C
[569]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:31:55 ID:bWutIX0U E
[570]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:32:12 ID:6dAos9HI C
[571]森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:32:37 ID:Eqzkubrk C
[572]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/09(月) 00:48:02 ID:??? >C.オータムドライブ、テイクオフだ! (シュート値:68) 消費ガッツ250 ============================================================================== 反町「(当然撃つ! 萃香さん相手にだって……通用をする筈だ!!) いくぞっ! 俺のオータムドライブ……テイクオフだァッ!!」 グワァァァァアアッ!! ここまで、まともにボールに触れさえも出来ていなかった反町。 シュートにもいけず、対照的に活躍をするリグルを横目で見ているしかなかった彼は。 ここは有り余った体力を全て出し切るかのような勢いで全力のシュートを撃とうと右足を振りかぶり。 このフォームを見たDF達は一瞬、竦みながら……しかし、急いでブロックに向かう。 ジョン「あっ、あぁぁぁ〜っとぉ! トラップに成功した反町選手、ここはシュートに行くゥゥッ!! これを防ごうとDF達もブロックに向かいますが、恐らくはそれは敵わないでしょう! しかし、DFは駄目でもGKは後半からこの位置についた伊吹萃香選手! 彼女を抜くのは一筋縄ではいきそうにないが、果たして彼女を抜けるかァァァッ!?」 ディアス「なーんか普通のドライブシュートとは少しフォームが違うよなぁ?」 永琳「シュート精度を極限まで高めた彼だからこそ撃てるシュート……らしいわね……。 ただ、原理がわかったからといって私たちが撃てる訳でもないわ」 映姫「しっかりと目に焼き付けておきますよ、ヘルナンデス君。 あのシュートの相手を明日するのは……私と貴方です」 ヘルナンデス「わかっているさ、エイキ。(とはいえ、前回の練習試合を見る限り……かなり厳しい戦いになりそうだけどね)」 こいし「お、お姉ちゃん……」 さとり「大丈夫よ、こいし。 ……もう失神も何もしないわ。 ちゃんと彼のシュートを見て……対策を練っておかないとね」
[573]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/09(月) 00:49:10 ID:??? 実況がいよいよ本命のお出ましだとばかりに金きり声を上げ。 偵察にやってきた選手達が、視線を反町の振り足へと集中させる中……。 しかし、相対していた萃香は笑顔を浮かべて楽しげに握りこぶしを作り、セービングの構えを見せる。 萃香「よォし、おいで反町! 不夜城カップじゃ点を取られたが、今度はそう簡単にやらせやしない! 鬼の力って奴を見せてやる!!」 反町「(時間が進めば進むほど、萃香さんは調子を上げる! このチャンス……無駄には出来ないぞ!) うおおおおおおおおおっ! いっ……けェェェェェッ!!」 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★反町→ !cardオータムドライブ 68 +(カードの数値)=★ ★バージェス→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★チュレビー→ !cardブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+1)=★ ★萃香→ !card一歩壊廃 64 +(カードの数値)+(SNGKLv2+2)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、パルスィがフォロー、クローデルがフォロー) ≦−2→ウルグアイボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町のシュートがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、パルスィがフォロー、クローデルがフォロー) ≦−2→ウルグアイボールに。 【補正・備考】 反町:反町の「オータムドライブ」には吹っ飛び係数5がついています。 スキル「ポイゾナスセンス」により、ダイヤ・ハートを出した場合次からキーパーに−2の補正。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24