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【呪われた】幻想のポイズン51【くじ運】
[623]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/10(火) 01:19:23 ID:??? 勇儀「一歩ォ……!」 ドォン……! ザッ……!! 慌ててゴール前に固まるDF達を笑みを浮かべて見やりながら、勇儀が大きく左足を踏み出す。 瞬間、地響きの音がフィールドに響き――芝は抉れんばかりの勢いで音を立てる。 破滅へ向けた一歩目が、ゆっくりと踏み出される。 勇儀「二歩ォ……!!」 ドォン……! ザザァッ……!!! その口から酒気を帯びた熱い吐息を吐きながら、大きく右足を踏み出す。 この威容な光景と音を見て聞いて、観客達は静まり返り……。 破壊へ向けた二歩目が、またも踏み出される。 勇儀「三歩ォォ……!!!」 ドォォン……! ザザザァァッッ……!!!! 最後に踏み込まれた左足は、完全に芝を抉り土を露出させていた。 しかし、それに構わず……勇儀は大きく右足を振り上げる。 全てを抹殺する三歩目が踏み込まれると同時、フィールドの空気は緊張のピークを迎えた。
[624]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/10(火) 01:20:26 ID:??? グォォォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!! 大地が裂けぬのが、むしろ不思議に思えてくる程の轟音と気圧。 勇儀の正面でシュートコースを防ごうとしているDF達にかかるプレッシャーは、果たしてどれほどのものだったのだろうか。 少なくとも……ビクトリーノのパンサーファングを受けた時や、勇儀の大江山嵐を受けた時の比ではないだろう。 恨むべきはキープが出来なかった妖精1なのか、それともこんなチームに当たってしまったくじ運か。 とにもかくにもDF達が逃げださなかったのは、少なくとも褒められるべき事だろう。 にとり「と、止めるよみんな! オータムスカイズ時代だって、勇儀様のシュートは止められたんだ! 今度だって止めれるさ!」 レティ「(チルノがいれば……! いえ……チルノでも厳しいことは変わりないけど……!)」 穣子「(くっそー! やっぱりブロックじゃ役に立たない!)」 ヤマメ「(止めるんだ! 私はあの反町のシュートだって止めたじゃないか!! 止めるんだ……! 止めるんだ……!!)」 勇儀「さぁて……それじゃあァ、いくよォッ!」 幻想郷最強の種族と呼ばれる、鬼。 その鬼の自慢するパワーを、ただ、ボールにぶつけるだけのシュート。 ドライブ回転もかけない、カーブ回転もかけない、何の変哲も無い……"ただ強く蹴るだけ"のシュート。 しかし、そのシュートは――鬼が放つからこそ、必殺のシュートへと変貌をする。 勇儀「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」
[625]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/10(火) 01:21:28 ID:??? 勇儀「 四 天 王 奥 義 三 歩 必 殺 ! !」
[626]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/10(火) 01:22:38 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★勇儀→ !card三歩必殺 67 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)=★ ★穣子→ !cardブロック 47 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★ ★にとり→ !cardブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★ ★レティ→ !cardブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★ ★ヤマメ→ !card石窟の蜘蛛の巣 61 +(カードの数値)+(距離補正+2)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(文がフォロー、右コーナーキック、ヒューイがフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→勇儀のシュートがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(文がフォロー、右コーナーキック、ヒューイがフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【補正・備考】 勇儀:三歩必殺には吹っ飛び係数1がついています。 穣子:ダイヤで「麦のカーテン(+4&100消費)」 にとり:スキル「お値段以上」によりダイヤが出た場合+2。 ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&250消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&200消費)」 スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」 レティ:ダイヤで「コールドスナップ(+8&250消費)」、ハートで「アンデュレイションレイ(+6&150消費)」
[627]森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:23:05 ID:??? ★勇儀→ クラブ2 三歩必殺 67 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)=★
[628]森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:23:41 ID:??? ★勇儀→ クラブ9 三歩必殺 67 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)=★ かっこいい演出のシュートはへたれるという法則!
[629]森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:23:44 ID:??? ★穣子→ ハートQ ブロック 47 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★
[630]森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:23:48 ID:??? ★にとり→ クラブ5 ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★ とめる!
[631]森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:24:59 ID:??? ★レティ→ スペード5 ブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★
[632]森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:25:23 ID:CNk9Y36g ★ヤマメ→ ダイヤ9 石窟の蜘蛛の巣 61 +(カードの数値)+(距離補正+2)=★
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0ch BBS 2007-01-24