※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【呪われた】幻想のポイズン51【くじ運】
[802]801:2011/05/19(木) 00:05:24 ID:??? あらら、>>799に気づかなかった……
[803]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/19(木) 00:27:19 ID:??? >★文→ ハート8 ドリブル 57 +(カードの数値)+(鎌鼬ベーリング+4)=69★ >★穣子→ ダイヤ8 オータムスカイタックル 58 +(カードの数値)=66★ >≧2→文、穣子をかわし勇儀に向けてセンタリングを上げた! ========================================================================= レティの脚を土台とする事で、大きく飛び上がり……その推進力を使ってタックルを敢行する穣子。 大空を自由に飛び回る、オータムスカイハリケーンを応用したこのタックルは、先ほど文の突破を見事に止めていたが……。 しかし、同じ手をそう何度も食らってしまう程、文も馬鹿ではない。 穣子「いくわよ烏天狗ッ! 今度もあんたからボールを奪って……」 文「そう何度も同じ手に食らいませんよッ……と!!」 穣子「へぁっ!?」 ズザァァァッ! カスッ! レティの爆発的な脚力を生かして飛来する穣子は確かにかなりのスピードを出しているが……。 それでも、幻想郷最速の名を欲しいままにする文から見れば、あまりにも遅すぎた。 文は穣子が地面に降り立つ瞬間を見計らって高速で僅かに横移動し穣子の対角線に出ないよう位置を調整。 一方で穣子はといえば、一度スライディングをしてしまえば方向を変える事などできる筈もなく。 文が先ほどまでいた筈の場所めがけて思い切り空振りのタックルをかましてしまい……。 文はそちらに見向きしないまま、ゴール前に走る勇儀へ向けてセンタリングを上げる。 文「後はお願いします、勇儀様ッ!!」 勇儀「応ッ!!」 バシュウッ!!
[804]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/19(木) 00:28:43 ID:??? ジョン「あああああああああああああああああ〜っ!! だ、駄目です!! ヒューイ選手、穣子選手、共に抜かれてしまったァ〜ッ!! これは幻想郷Jrユース、ピンチッ!! 試合終了間際に訪れた最大のピンチだァァ〜ッ!! そして、文選手は当然のように勇儀選手へとセンタリングを上げますッ!! 勇儀選手、その最大限の力を発揮出来るのは地上戦ですが空中戦も決して不得手じゃない!! 果たしてこのセンタリングをゴールへとねじ込み、試合終了直前、同点に追いつくかァ〜ッ!?」 実況がこの試合最後の勝負どころを盛り上げようと声を張り上げ。 映姫「後半41分……ウルグアイとしては、これがおそらくは最後の攻撃でしょう。 ここで決めなければ、敗北は確定的……」 ヘルナンデス「逆に言えば幻想郷はここは何としても防がなきゃいけないね。 このリーグには延長戦がないから、同点にされたら引き分けで勝ち点が1しかつかない」 諏訪子「残り時間がロスタイム入れても精々5分ぽっちじゃ、伊吹萃香からゴールは奪えないもんね」 観客たちは結末がどちらに転ぶのかと目を見開いてゴール前を見つめ……。 萃香「決めろよ、勇儀〜! 私は1点だって許さなかったんだ!! これでお前が無得点じゃ恰好がつかないったらないよ!?」 ビクトリーノ「(せめてこぼれ球にしろ! 俺がねじ込んでやる!!)」 ウルグアイの選手たちは、せめて引き分けにしなければとシュートを撃つ勇儀を祈るような心境で見やり。 穣子「レ、レティ! にとり! 頼むわよ!!」 パルスィ「ヤマメ……!」 幻想郷の選手たちは、このピンチを何とか切り抜けてくれと守備陣に声をかける。
[805]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/19(木) 00:29:44 ID:??? バッ!! ババッ!! 勇儀「ええい、本当にちょろちょろといつまでもくっついて回ってたねぇ! おかげで全然ボールがもらえなかったよ!!」 妖精1「(高いボールは苦手だけど……空中戦では負けられない!! 今度こそ跳ね返すんだ!!)」 そして、ゴール前ではストライカー――星熊勇儀が上げられたセンタリングに向けて高く飛翔し。 それに追従するように、ピタリとマークについていた妖精1もまた飛び上がる。 にとり「(勇儀様のシュートは確かに凄いけど……三歩必殺でなきゃ止める目はある!)いくよ、レティ!」 レティ「ええ!(穣子がパスカットじゃなくてタックルでいってくれたおかげでブロックに向かえる時間が出来たわね……これなら……!)」 ヤマメ「(ここまで来て失点できるかい! 何としてでも……止めてやる!!)」 にとりとレティは急いで勇儀のシュートコースを防ぎ、ヤマメは両手を大きく広げてセービングの構え。 幻想郷Jrユースの初戦――ウルグアイJrユースとの試合は、いよいよ終わりを迎えようとしていた。 果たしてその結末は、序盤で得た1点を好守で守り続ける事で得た勝利なのか。 それとも、惜しくも試合終了間際に鬼の力によって追いつかれ得た勝ち点1なのか。 すべてはこの勇儀の豪快なヘディングの出来如何によって決まる。 勇儀「本音を言えば地に足つけてやっぱり打ちたいが……四の五の文句は言ってられんね! ずぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおりゃああああっ!!」
[806]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/05/19(木) 00:30:59 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★勇儀→ !card大江山嵐 62 +(カードの数値)+(本気モード+1)=★ ★妖精1の1→ !cardファストジャンプ 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(反骨Lv1+1)= 妖精1の2→ !cardファストジャンプ 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(反骨Lv1+1)=★ ★にとり→ !cardブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★ ★レティ→ !cardブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★ ★ヤマメ→ !card石窟の蜘蛛の巣 61 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(ビクトリーノがねじ込み、妹紅とビクトリーノで競り合い、妹紅がフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→勇儀のシュートがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(ビクトリーノがねじ込み、妹紅とビクトリーノで競り合い、妹紅がフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【補正・備考】 勇儀:「大江山嵐」には吹っ飛び係数2がついています。 にとり:スキル「お値段以上」によりダイヤが出た場合+2。 ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&250消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&200消費)」 スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」 レティ:ダイヤで「コールドスナップ(+8&250消費)」、ハートで「アンデュレイションレイ(+6&150消費)」
[807]森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:31:13 ID:??? ★勇儀→ ダイヤQ 大江山嵐 62 +(カードの数値)+(本気モード+1)=★
[808]森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:31:18 ID:??? ★妖精1の1→ クラブ10 ファストジャンプ 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(反骨Lv1+1)= 妖精1の2→ ダイヤA ファストジャンプ 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(反骨Lv1+1)=★
[809]森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:32:12 ID:??? ★にとり→ スペード9 ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★
[810]森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:32:23 ID:??? ★レティ→ ダイヤQ ブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★
[811]森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:32:29 ID:??? ★レティ→ ハート5 ブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+1)+(距離補正+1)=★
[812]森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:34:08 ID:??? ★ヤマメ→ ハート8 石窟の蜘蛛の巣 61 +(カードの数値)=★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24