※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【弟くんの】キャプテンEDIT31【初陣】
[791]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:16:43 ID:VM+5js16 C
[792]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:17:29 ID:uAivyQEw C
[793]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:17:39 ID:??? C
[794]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:17:57 ID:CvB3ClJk C
[795]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:18:48 ID:cBOQZSo2 C
[796]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/07(土) 22:22:57 ID:im7bKtl+ >>C.シュート ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「よし、ここはシュート特訓だな。監督に言われた最低限のノルマには到達したけど、上を目指せるならやっておくべきだ」 やす子(なにそれ、こわい) 菱野「……やはり本気で頂点を目指されるのですね。分かりました! 微力ですが、お付き合いいたしますわ!」 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★菱野のデータ指導→ !card=★ ★大前のシュート練習→ !card=★ 二枚のカードのマークか数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。 菱野のカードがダイヤのKの場合、大前のカードと同じ絵柄になり、更に大前のカードがダイヤの時は絵柄一致の他に+3されます なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35以上→シュートが+5。更に全能力+2。必殺シュート経験値+10 26〜34→シュートが+3。更に全能力+1。必殺シュート経験値+5 21〜25→シュートが+3。必殺シュート経験値+3 16〜20→シュートが+2。必殺シュート経験値+1 11〜15→シュートが+1 2〜10→効果無し…… 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ と分岐します。
[797]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:23:48 ID:??? ★菱野のデータ指導→ ハート9 =★
[798]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:23:52 ID:??? ★大前のシュート練習→ スペード3 =★
[799]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:26:25 ID:??? おおっと進路決定前に菱野くんのベイビーボムだぁ!
[800]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/07(土) 22:47:10 ID:??? ★菱野のデータ指導→ ハート9 =★ ★大前のシュート練習→ スペード3 =★ 9+3=12 … 11〜15→シュートが+1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「む。何だろう、菱野さんの練習指導は間違って無いはずなんだけど……どうも調子が上がらない」 やす子「いやいや。……むしろ私ゃ、更に伸びた方がおかしいと思うんだけど」 最低限効果は発揮され、確かにシュート力に向上は見られた。だが、その一方でまだまだいけたはず、という気持ちも拭えない。 菱野の方も首を捻って考え込んでしまう。 菱野「うーん、そうですわね。どこがいけないかと具体的に考えてみますと、何となく腰の動きが甘いような? ……あ」 大前「…………」 やす子「…………」 達也「……おい」 やす子「……夜にオーバーワークは避けるようにね。特に試合前は。そこんところについて後でじっくりお説教しましょうか?」 大前「スミマセン……」 こうして大前は練習後に監督からこってりと絞られる羽目になったのであった。 ともかく、もともと高かったシュート力は僅かとはいえ向上し、大前の攻撃力は更に上昇した。 ※ 大前のシュート力が+1されました ※ ※ 忘れていましたが、交際費として1000円を消費していました ※ ※ 更に部屋代として5000円、とある経費の為に1500円を消費しました ※
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24