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なんでも雑談スレ4
[411]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 21:28:02 ID:??? EDITスレの場合はアレよ、主人公は頑張ってるんだもん 周りの人やらなんやらの責任が重なり合った結果だもん
[412]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 21:41:21 ID:??? 最初のほうからドン底スタートだったからなw ヒロインと結ばれたときは手放しで喜べたよ。
[413]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 22:01:33 ID:??? あと、主人公がいまや恐るべき怪物に成長しちゃったのもあるかなw
[414]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 22:18:00 ID:??? そもそもあのスレ、前世からそうだけど女性は揃って不安定だもん 正に丁半博打、博打に勝った事が無いから配当がどんなモンかも不明だし。 そら(女性は敵だと)もう(考えてもおかしくない)よ
[415]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 22:55:40 ID:??? 別に女だけじゃなくて、基本的にキャラはリアルでシビアなAIしてるってだけじゃね? それがいいかどうかは個人の好みになると思う。俺は正直ゲーム向きではないな、と思う。
[416]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:29:15 ID:??? 俺は楽しいな、非電源系出身としてはゲームってのは楽しませてもらうもんじゃなくて 自分から楽しさを見出していくものだと思ってるし。
[417]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:41:06 ID:??? 自分マルチエンディングなら全部見たい方なんだけど やっぱり周回プレイって中の人のモチベーションを維持しにくいかな モリブレムスレの綺麗にならなかった森崎ルートとかやってみたいんだが
[418]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:44:36 ID:??? 中の人のモチベーションもだろうけど、一度見たものを繰り返しみる場面が増えるなら参加者のモチベーションも下がるよ。 本スレのリセット連続でさえテンション下がるわけだし。
[419]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:46:24 ID:??? 確かに・・・
[420]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:51:15 ID:??? 短期間で遊べるコンシューマーゲームとは違うもんねえ、その辺。 リセットなり周回プレイなりのやり直しはつらくて、どうしても一期一会になってしまう。 【だからこそリアルにするべき、ヌルゲーは嫌だ!】という意見もあれば、 【ちょっとくらいヌルイ砲がみんな幸せになれるよ】という意見もある。あとは好みだよ。
[421]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 00:00:54 ID:??? 感情移入の面から考えるなら、最低限度の文章力があるなら後は投下量と投下間隔が重要だと思う。 1試合に1週間かける作品と3ヶ月かける作品だったら1週間で終わる作品の方が流れが読めるし 大会中やその後の練習や日常フェイズに戻っても話の内容を忘れてないからすぐに思考をシフトできる。 このあたりはリアルとの兼ね合いもあるから、誰にも強制できることではないんだけどね。
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0ch BBS 2007-01-24