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なんでも雑談スレ4
[694]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 13:12:28 ID:??? サイドからのクロスに対するフリー補正は競り合いだけじゃなくて クロス受けてからのシュートにもつきますよ、でだいぶ違うと思うなあ。
[695]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 19:20:39 ID:??? スキルサイドアタック(ドリブル)があるのなら スキルサイドクロス(パス)で補正がついてもいいんじゃないかな
[696]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 20:17:16 ID:??? そもそもサイド放棄して好きにセンタリング放りこまれる時点で、 「中央を固めておけば安全」という考えは危険だと思うんだけどなぁ。
[697]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 20:35:03 ID:??? >>695 スキルサイドアタックってドリブルスキルじゃないよ。 サイドの全行動(攻撃・守備)で補正がつく。
[698]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 20:43:10 ID:??? DFのキャラって少ないし育ちにくいからそうせざる得ないんじゃないの。 それに大概の強DFはCBだし。
[699]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 21:00:24 ID:??? 独断と偏見で考えるモリサキ板ルールで求められる能力 GK→セービング力・競り合い(まぁ、当然の話) CB→ブロックor競り合いorタックル(この内二つが高いと一流と呼ばれる。全部なら超一流) SB→タックルタックルアンドタックル(何を差し置いてもこれが重要となる) DMF→守備型なら守備全般、攻撃型ならパス。パスカットが高いと便利な選手に SMF→割と万能に必要。少ない? OMF→攻撃のセンスが重要。能力値よりもセンスが必要 WFW→ドリブルドリブルアンドドリブル CFW→シュート力・ドリブル(両立は厳しいか)
[700]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 21:11:35 ID:??? CFWはシュート力と浮き弾補正と高い必殺技があればそれだけでいいと思う
[701]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 21:14:40 ID:??? OMFの「センス」ってのは戦術決定の時のヒキのこと? SMFは滝スレの滝や霧雨スレのカペロマンみたいなドリブル&シュート型、 毒スレの静葉さんやEDITスレの○池みたいな能力的にはほぼOMFと同じ万能型、 同じく毒スレの橙やEDITスレの瀬川みたいなほぼWFWなドリブル型がいるのかな。 あとCFWは静かにタックルが高いと活躍できる機会がある(システム上、タックル機会が非常に多い)
[702]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 23:51:11 ID:??? >>700 その場合はそのFWに繋ぐ為のチーム作りが必要になるかな? >>701 OMFは戦術の引き…と言うか何というか 判定に出て来る選択肢の質?が高いと助かる印象が
[703]森崎名無しさん:2011/11/12(土) 23:55:39 ID:??? >判定に出て来る選択肢の質 それはOMFの能力っていうか、スレ主次第じゃない? 監督にせよ、参加者が操作・指示できない他選手にせよ、 比較的クレバーに動かすスレ主もいれば、クラブなら容赦なく無能にするスレ主もいる。 あと「大砲」CFWが許されるかどうかもスレ主次第じゃない? 俺の見てるところは大体あの手この手で妨害してきて、キープ力や競り合いが必要にしてきてるし。
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0ch BBS 2007-01-24