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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[153]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 20:43:59 ID:??? 指揮レベル1・キュアン→ ハート3
[154]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/05(木) 21:02:25 ID:??? ダイヤ・ハート→「まずは俺から仕掛ける!」騎兵組から戦闘開始! キュアン「よし、俺が突撃する。フィン、つづけ!」 フィン「了解です!!」 2騎の槍騎兵が、山賊に突撃していく。 ★チュートリアル:指揮について キャラクターそれぞれに「指揮レベル」が設定されています。 各部隊ごとに、「指揮官の指揮レベル」+「指揮官以外の指揮レベルの合計」÷2(端数切り上げ) の補正が、部隊員全員の命中・回避にかかります。 ★チュートリアル:支援について キャラクター間には「支援効果」が設定されています。 同じ部隊に支援効果の相手がいる場合、その値が全判定に加算されます。 支援相手が複数いる場合、すべて加算されます。 また、支援3以上の相手がいる場合、一人につき必殺が10上昇します。
[155]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/05(木) 21:03:41 ID:pCK6jD42 先着『2名』様で キュアン デュークナイト レベル4 EXP0 HP 34/34 鋼の槍(攻速…4 必殺…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+17+1(指揮)+3(支援)= 攻撃判定→!card+32+3(支援)= 回避判定→!card+6+1(指揮)+3(支援)= 守備判定→!card+10+3(支援)= 山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0 HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+5+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+19= 回避判定→!card+0+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+5= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 キュアンはエスリンとの支援効果により、必殺が発生します。 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
[156]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 21:07:47 ID:??? キュアン デュークナイト レベル4 EXP0 HP 34/34 鋼の槍(攻速…4 必殺…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート8 +17+1(指揮)+3(支援)= 攻撃判定→ スペードQ +32+3(支援)= 回避判定→ ハート5 +6+1(指揮)+3(支援)= 守備判定→ クラブ2 +10+3(支援)=
[157]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 21:10:53 ID:??? 山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0 HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペード9 +5+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +19= 回避判定→ ダイヤ4 +0+3(3すくみ有利)= 守備判定→ クラブ10 +5=
[158]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 21:11:37 ID:??? 山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0 HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペード3 +5+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ ハートQ +19= 回避判定→ スペード3 +0+3(3すくみ有利)= 守備判定→ スペード8 +5=
[159]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/05(木) 21:15:32 ID:??? キュアン デュークナイト レベル4 EXP0 HP 34/34 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート8 +17+1(指揮)+3(支援)=29 攻撃判定→ スペードQ +32+3(支援)=47 回避判定→ ハート5 +6+1(指揮)+3(支援)=15 守備判定→ クラブ2 +10+3(支援)=15 山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0 HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペード9 +5+3(3すくみ有利)=17 攻撃判定→ ダイヤ3 +19=22 回避判定→ ダイヤ4 +0+3(3すくみ有利)=7 守備判定→ クラブ10 +5=15 キュアンの攻撃!山賊Aに32のダメージ! 山賊Aの反撃!キュアンに7のダメージ! キュアンは10の経験値を得た
[160]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/05(木) 21:20:24 ID:pCK6jD42 先着『2名』様で フィン ランスナイト レベル1 EXP0 HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+15+1(指揮)= 追撃判定→!card+15+1(指揮)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+8+1(指揮)= 守備判定→!card+7= 山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0 HP 4/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+5+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+19= 回避判定→!card+0+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+5= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
[161]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 21:20:45 ID:??? フィン ランスナイト レベル1 EXP0 HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +15+1(指揮)= 追撃判定→ ダイヤ7 +15+1(指揮)= 攻撃判定→ スペードK +21= 回避判定→ ダイヤ7 +8+1(指揮)= 守備判定→ スペードA +7=
[162]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 21:21:39 ID:??? フィン ランスナイト レベル1 EXP0 HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ スペード6 +15+1(指揮)= 追撃判定→ スペード7 +15+1(指揮)= 攻撃判定→ クラブ10 +21= 回避判定→ クラブQ +8+1(指揮)= 守備判定→ クラブ6 +7=
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0ch BBS 2007-01-24