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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[352]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 21:54:09 ID:??? 先着『2名』様で レックス アクスナイト レベル4 EXP60 HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+15+3(良男)= 攻撃判定→!card+24+3(良男)= 回避判定→!card+6+3(良男)= 守備判定→!card+9+3(良男)= ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
[353]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 21:56:42 ID:??? レックス アクスナイト レベル4 EXP60 HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤQ +15+3(良男)= 攻撃判定→ ハートK +24+3(良男)= 回避判定→ クラブ2 +6+3(良男)= 守備判定→ ハート6 +9+3(良男)=
[354]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 21:57:41 ID:??? ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハートA +6= 攻撃判定→ スペードJ +20= 回避判定→ ハート5 +0= 守備判定→ ハート9 +6=
[355]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:00:05 ID:??? レックス アクスナイト レベル4 EXP60 HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤQ +15+3(良男)=30 攻撃判定→ ハートK +24+3(良男)=40 回避判定→ クラブ2 +6+3(良男)=11 守備判定→ ハート6 +9+3(良男)=18 ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハートA +6=7 攻撃判定→ スペードJ +20=31 回避判定→ ハート5 +0=5 守備判定→ ハート9 +6=15 レックスの攻撃!ヴェルダン兵Bに25のダメージ! ヴェルダン兵Bの攻撃!レックスは身をかわした! レックスは20の経験値を得た
[356]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:01:06 ID:??? 先着『2名』様で レックス アクスナイト レベル4 EXP80 HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+15+3(良男)= 攻撃判定→!card+24+3(良男)= 回避判定→!card+6+3(良男)= 守備判定→!card+9+3(良男)= ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
[357]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:03:06 ID:??? レックス アクスナイト レベル4 EXP80 HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +15+3(良男)= 攻撃判定→ ダイヤ5 +24+3(良男)= 回避判定→ スペードA +6+3(良男)= 守備判定→ スペード3 +9+3(良男)=
[358]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:04:36 ID:??? ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ7 +6= 攻撃判定→ ハート10 +20= 回避判定→ スペードK +0= 守備判定→ ハートK +6=
[359]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:05:34 ID:??? ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +6= 攻撃判定→ スペード2 +20= 回避判定→ ダイヤ5 +0= 守備判定→ スペードA +6=
[360]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:09:32 ID:??? レックス アクスナイト レベル4 EXP80 HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +15+3(良男)=25 攻撃判定→ ダイヤ5 +24+3(良男)=32 回避判定→ スペードA +6+3(良男)=10 守備判定→ スペード3 +9+3(良男)=15 ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ7 +6=13 攻撃判定→ ハート10 +20=30 回避判定→ スペードK +0=13 守備判定→ ハートK +6=19 レックスの攻撃!ヴェルダン兵Cに13のダメージ! ヴェルダン兵Cの攻撃!レックスに15のダメージ! レックスは20の経験値を得た レックスのレベルが5に上がった!
[361]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:10:43 ID:??? レックス アクスナイト レベル5 EXP0 成長率 HP18/33 ◎ 力 10 △+ 魔 0 × 技 10 △ 速 11 △ 運 8 △ 守 9 ○ 防 0 × 先着『1名』様で レックス 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
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0ch BBS 2007-01-24