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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[368]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:28:45 ID:??? レックスは大きな鉄の斧を軽々と振るい、敵の攻撃を受け流しながら反撃を与えていくが 斧による攻撃を1発まともに受けてしまい、さらに瀕死だったはずのヴェルダン兵Dから… ヴェルダン兵D「見えた! そりゃああ!!」 レックス「うううっ! いいじゃないの。 腹の中がパンパンだぜ」 アゼル「レックス、無理しないで! 次はこちらの番だよ、早く敵を減らさないと …ああっ、むこうからも?!」 アゼルの目に、さらに向かってくるヴェルダン兵の一団が見えた。非常にまずい。 このあと味方増援判定→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→バーバリアン1体、ハンター1体が参戦! ハート→バーバリアン2体、ハンター1体が参戦! スペード→バーバリアン2体、ハンター2体が参戦! クラブ→バーバリアン3体、ハンター2体が参戦! クラブA→ガンドルフ1体、キンボイス1体、ゲラルド1体が参戦! JOKER→おや? ヴェルダン兵のようすが…
[369]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:29:55 ID:??? このあと味方増援判定→ ハート2
[370]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:35:50 ID:??? ハート→バーバリアン2体、ハンター1体が参戦! 一団はレックスとアゼルを見つけると、斧と弓を構えてずんずんと接近してくる。 アゼル「あわわ、まずいよレックス! ごめん、さっきボクが狩猟兵を仕留めきれなかったから…」 レックス「それは言いっこなしだぜ? 俺も油断で2発も攻撃を食らってしまった。おあいこさ。 しかしこれはさすがに多勢に無勢、どうしたものかな」 一旦撤退もやむなしかとレックスが考えたその時… 味方増援到着!→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ、ハート→シグルド隊が到着!森崎もいるぞ! スペード→アレクとノイッシュが合流!4人で第2ラウンド開始 クラブ→?????「アゼル…か?」 JOKER→かーけーろ、星屑のうーみを〜 ロンド・ベル隊が到着!
[371]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:36:59 ID:??? 味方増援到着!→ ダイヤA
[372]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:37:02 ID:??? 味方増援到着!→ スペード7
[373]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 22:37:07 ID:??? 味方増援到着!→ クラブQ
[374]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 22:59:13 ID:??? ダイヤ、ハート→シグルド隊が到着!森崎もいるぞ! シグルド「あそこにいるのは…ドズルのレックス公子! きみも応援に来てくれたのか」 レックス「シグルド公子、やっとお出ましかい。結構ヒヤヒヤしたぜ。 アゼルにむりやり連れてこられてね。まったく、いい迷惑だよ」 シグルド「アゼルもか、ありがたい! でも、ランゴバルト卿やアルヴィス卿は このことをご存じなのか?」 アゼル「あ…いえ、兄には無断で…。ごめんなさい」 レックス「俺もそんな感じだぜ。アルヴィス卿は中立の立場だからともかく。 俺のオヤジのランゴバルトはあんたの親父を目の敵にしてるからな。 シアルフィを助ける事など許すはずがないさ。 俺はこの可愛いアゼルの為に、ホイホイついてきただけさ」 シグルド「そうか…すまない。二人には迷惑をかける」
[375]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 23:01:22 ID:??? 森崎「…フィン、あいつらは誰だ?」 フィン「ヴェルトマー公国のアゼル公子と、ドズル公国のレックス公子です。 アルヴィス卿というのはアゼル公子の兄上にしてヴェルトマーの当主。 ランゴバルド卿はレックス公子のお父上で、ドズルの当主です …戦闘が始まるようですよ、攻撃の準備をしましょう。」 森崎「お、おう…(まいったな、国の名前とか言われても全然わからん。 一息ついたら誰かに教えてもらったほうがいいかな?)」 シグルド「さあ、まずはヴェルダン兵を片付けるぞ!」 シグルドは、増援として登場した狩猟兵に攻撃を仕掛ける。
[376]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/07(土) 23:02:24 ID:??? 先着『2名』様で シグルド ロードナイト レベル6 EXP70 HP 35/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19+2(指揮)= 攻撃判定→!card+25= ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
[377]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 23:03:46 ID:??? シグルド ロードナイト レベル6 EXP70 HP 35/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ クラブ9 +19+2(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +25=
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0ch BBS 2007-01-24