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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[402]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 23:56:35 ID:??? フィン ランスナイト レベル1 EXP40 HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +15+2(指揮)= 追撃判定→ クラブ6 +15+2(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤA +21= 回避判定→ ハート9 +8+2(指揮)= 守備判定→ ハート7 +7=
[403]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 23:56:54 ID:??? フィン ランスナイト レベル1 EXP40 HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ8 +15+2(指揮)= 追撃判定→ スペード10 +15+2(指揮)= 攻撃判定→ クラブ10 +21= 回避判定→ ダイヤ4 +8+2(指揮)= 守備判定→ クラブJ +7=
[404]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 23:57:05 ID:??? ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0 HP 25/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート2 +6+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +20= 回避判定→ クラブ10 +0+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ダイヤK +6= キャラの年齢ってどんな感じなんだろ?
[405]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 00:06:41 ID:??? 年齢が公式で発表されているキャラクターは少ないです。 作中の年代経過もありますが、第一部の味方は基本的に皆20才前後でしょうね。子供作りますし。 当スレ的には、仲間と親しくなれば具体的な年齢が聞けるかもしれません。 ----------------------------------------------------- フィン ランスナイト レベル1 EXP40 HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +15+2(指揮)=21 追撃判定→ クラブ6 +15+2(指揮)=23 攻撃判定→ ダイヤA +21=22 回避判定→ ハート9 +8+2(指揮)=19 守備判定→ ハート7 +7=14 ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0 HP 25/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート2 +6+3(3すくみ有利)=11 攻撃判定→ ダイヤ10 +20=30 回避判定→ クラブ10 +0+3(3すくみ有利)=13 守備判定→ ダイヤK +6=19 フィンの攻撃! ヴェルダン兵Aに3のダメージ! ヴェルダン兵の攻撃! フィンは身をかわした! フィンの攻撃! ヴェルダン兵Aに3のダメージ! フィンは10の経験値を得た
[406]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 00:09:23 ID:??? フィン「むむ、反撃を警戒しすぎて攻撃が軽くなってしまいました。 これでは本末転倒ですね、なさけない」 ★チュートリアル:3すくみについて ・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。 ・有利な相手は以下の通りです。 有利→不利 剣 →斧 槍 →剣 斧 →槍 拳 →炎、雷、風、光、闇 炎 →風、光 雷 →炎 風 →雷 光 →炎、雷、風 闇 →炎、雷、風
[407]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 00:14:48 ID:??? アゼル「あと4人かあ。ボクの魔法でもう一人は倒せそうだね。 レックスは無理しないで、後ろで休んでいてくれよ」 レックス「すまんなアゼル、そうさせてもらうよ。あとでご褒美だ」 先着『2名』様で アゼル マージ レベル1 EXP10 HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→!card+17+2(指揮)= 追撃判定→!card+17+2(指揮)= 攻撃判定→!card+17= ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0 HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+0= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
[408]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:15:07 ID:??? 拳って不利なしかw最初にいい武器手に入れることができたんだな
[409]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:04 ID:??? アゼル マージ レベル1 EXP10 HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→ JOKER +17+2(指揮)= 追撃判定→ クラブ8 +17+2(指揮)= 攻撃判定→ JOKER +17= 必殺が希少な世界で、武器に必殺がついているというのもすばらしい。
[410]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:06 ID:??? アゼル マージ レベル1 EXP10 HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +17+2(指揮)= 追撃判定→ ハートQ +17+2(指揮)= 攻撃判定→ クラブK +17=
[411]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:36 ID:??? アゼル マージ レベル1 EXP10 HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ9 +17+2(指揮)= 追撃判定→ クラブ3 +17+2(指揮)= 攻撃判定→ ハートK +17=
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0ch BBS 2007-01-24