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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[442]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 01:38:18 ID:??? 森崎 キーパー レベル2 EXP80 HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ スペード6 +11+2(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +15= 回避判定→ クラブ7 +13+2(指揮)= 守備判定→ スペード8 +13=
[443]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 01:42:10 ID:??? ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ クラブ9 +6=15 攻撃判定→ ハートJ +20=31 回避判定→ スペード10 +0=10 守備判定→ クラブ10 +6=16 森崎 キーパー レベル2 EXP80 HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ スペード6 +11+2(指揮)=19 攻撃判定→ ダイヤ10 +15=25 回避判定→ クラブ7 +13+2(指揮)=22 守備判定→ スペード8 +13=21 ヴェルダン兵Fの攻撃!森崎は身をかわした! 森崎の攻撃!ヴェルダン兵Eに9のダメージ! 森崎は10の経験値を得た。
[444]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 01:48:07 ID:Gx0l2JIY 森崎は敵の攻撃を軽くかわし、カウンターパンチをおみまいしていくが… 森崎「だーめだ、ほとんど効いてないや」 有効なダメージを与えられていないことを実感する。 森崎「次はこっちの番だ。オイフェの指示を待たずに突撃すれば まっさきに攻撃できそうだけど…一撃で倒せそうなのはヴェルダン兵Cくらいか?」 ☆どうしますか? Aまっさきにヴェルダン兵Cにとどめ! とどめをさし損なうと仲間との友好度が…? B素直にオイフェの指示を待ち、従う。行動順は前のターンと同じになります。 C一撃で倒せそうな敵が出るまで待機だ! 味方が行動するごとに選択肢が出ます。 2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[445]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 01:52:06 ID:65kPwuNc B
[446]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 01:52:54 ID:FaQpLzDs B
[447]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 01:57:57 ID:??? B素直にオイフェの指示を待ち、従う。行動順は前のターンと同じになります。 森崎「別に無理する必要もないよな。ていうか、俺なんでトドメを狙ってるんだっけ?」 シグルドは残HPの多い敵を優先的に狙います→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート・スペード→シグルドがヴェルダン兵Eに攻撃! クラブ→シグルドがヴェルダン兵Fに攻撃! クラブA→シグルドがヴェルダン兵Cに攻撃! そんな、ひどい… JOKER→そのとき、煉獄の業火がヴェルダン兵Eを包み込んだ。
[448]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 01:59:11 ID:??? シグルドは残HPの多い敵を優先的に狙います→ クラブ4
[449]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 02:01:37 ID:??? クラブ→シグルドがヴェルダン兵Fに攻撃! 先着『2名』様で シグルド ロードナイト レベル7 EXP10 HP 37/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19+2(指揮)= 追撃判定→!card+19+2(指揮)= 攻撃判定→!card+25= 回避判定→!card+12+2(指揮)= 守備判定→!card+11= ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0 HP 31/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
[450]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 02:02:56 ID:??? シグルド ロードナイト レベル7 EXP10 HP 37/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ クラブ2 +19+2(指揮)= 追撃判定→ クラブA +19+2(指揮)= 攻撃判定→ クラブJ +25= 回避判定→ クラブA +12+2(指揮)= 守備判定→ ハート8 +11=
[451]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 02:06:24 ID:??? ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0 HP 31/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +6= 攻撃判定→ ダイヤK +20= 回避判定→ ダイヤ3 +0= 守備判定→ クラブA +6=
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0ch BBS 2007-01-24