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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[520]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 13:17:37 ID:??? 今回はそれなりにJOKER時の展開を考えていました。 ---------------------- K〜10→ノイッシュ 後方から到着した騎士は、森崎には見覚えのない、赤い鎧の金髪の騎士だった。 ノイッシュ「シグルド様、やはりこちらでしたか!」 シグルド「ノイッシュか。よく無事で戻った。怪我もないようでよかった。どうしてここがわかった?」 ノイッシュ「山賊退治を終えたのち、キュアン様の部隊に拾われて同行していたのですが レックス殿が怪我治療に戻られたので、代わりに私がこちらに参りました。 これからはシグルド様の指揮下に入ります。」 オイフェ「ノイッシュ先輩、ありがとうございます! 心強いです!!」 森崎「(オイフェの先輩ってことは、アレクやアーダンの同僚かな? どうにも地味そうだが)」
[521]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 13:19:54 ID:??? オイフェ「さて、城攻めです! 城門を守るのはヴェルダンの将軍ゲラルド。 こいつは、「鋼の斧」と「手斧」の二挺の斧を巧みに操る強敵です。 弓や魔法で攻撃しても、確実に手斧の反撃が飛んできてしまいます。 ここはやはり、シグルド様に突撃してもらうのが安全確実かと…」 森崎「(いやそれ策になってないから! でも実際それが一番確実なんだよなあ)」 ★チュートリアル:反撃時に使用する武器について ・基本的には、反撃時には装備武器(=攻撃時に使用していた武器)をそのまま使用します。 たとえ間接攻撃武器を持っていても、近接専用武器を装備しているならば間接攻撃への反撃はできません。 ・「城門」「城内」に陣取っているキャラクターに限り、反撃時にその都度、適切な武器を選択できます。
[522]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 13:21:09 ID:??? オイフェ「そして、ゲラルド以外の敵兵は…」 経験値はあと何体?→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→だれもいない、ゲラルドぼっち! 経験値がかせげないよ! ハート→城壁の向こうに狩猟兵が2体。ユングヴィの時と同じだ。 スペード→城壁の向こうに狩猟兵が2体と、ゲラルドの手前にバーバリアンが3体。 クラブ→城壁の向こうに狩猟兵が2体と、ゲラルドの手前にアクスファイターが3体。 JOKER→そのとき、ゲラルドの身体に異変が!
[523]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:22:03 ID:??? 経験値はあと何体?→ クラブ5
[524]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 13:32:29 ID:??? クラブ→城壁の向こうに狩猟兵が2体と、ゲラルドの手前にアクスファイターが3体。 オイフェ「…こんな感じです。アクスファイターは鉄の斧ではなく「手斧」を装備していますので 注意してください。弓や魔法で攻撃しても、反撃が飛んできますよ!」 アゼル「ということは、ボクやミデェールは誰を攻撃しても反撃をもらうことになるね。 ボクは守備が低いから、ちょっと不安だな」 シグルド「ふうむ。アクスファイターはゲラルドを囲むように陣取っているから 最低でもアクスファイターを一人は倒さないと、ゲラルドに攻撃することができないな。 そうだな。狩猟兵はひとまず無視して、全員でアクスファイターを攻撃しようか」 ☆どうしますか? 行動重要度:極小 Aシグルドに同意する。全員で、攻速の高い順にアクスファイターに攻撃! B狩猟兵も狙うように進言する。ミデェール、アゼルはハンターを、他はアクスファイターを狙います。 Cその他、何か作戦があれば明記してください。 戦術に関係のない内容はGMがダメ出しします。 2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[525]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:33:32 ID:vGgc5JPI A
[526]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:34:25 ID:Tc2CFn52 A
[527]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 13:41:42 ID:??? Aシグルドに同意する。全員で、攻速の高い順にアクスファイターに攻撃! 森崎「ミデェールとアゼルの攻撃で、確実に1体しとめられるとは限らんしな。 それよりは確実にアクスファイターの数を減らそう」 森崎を含め、全員が作戦に同意するのを見て、シグルドが突撃する。 ヴェルダン兵D「ん…あれはなんだ?! 敵襲! 敵襲〜!!」
[528]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 13:44:13 ID:??? 先着『2名』様で シグルド ロードナイト レベル7 EXP60 HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→!card+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+29= 回避判定→!card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+11= ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0 HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+7+1(指揮)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+2+1(指揮)= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
[529]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:45:02 ID:??? シグルド ロードナイト レベル7 EXP60 HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートA +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ ハートJ +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ ハート3 +29= 回避判定→ クラブ2 +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ハート7 +11=
[530]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:46:07 ID:??? ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0 HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ7 +7+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード5 +21= 回避判定→ ダイヤA +2+1(指揮)= 守備判定→ スペード8 +11=
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0ch BBS 2007-01-24