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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[627]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:50:44 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30 HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ6 +12+2(指揮)= 追撃判定→ ハートA +12+2(指揮)= 攻撃判定→ ハートA +20= 回避判定→ クラブ4 +8+2(指揮)= 守備判定→ スペード3 +7=
[628]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:50:50 ID:??? 魔法も覚えたい せっかくのWJOKERなので>>420
[629]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:52:04 ID:??? ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ5 +7+1(指揮)= 攻撃判定→ クラブ4 +21= 回避判定→ スペード9 +2+1(指揮)= 守備判定→ ハート7 +11=
[630]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 17:56:56 ID:??? 早いうち(具体的には序章〜1章まで)に会話等でイベントを起こせば、 がんばりマージになることも充分に可能です。 ----------------------------------------- ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30 HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ6 +12+2(指揮)=20 追撃判定→ ハートA +12+2(指揮)=15 攻撃判定→ ハートA +20=21 回避判定→ クラブ4 +8+2(指揮)=14 守備判定→ スペード3 +7=10 ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ5 +7+1(指揮)=13 攻撃判定→ クラブ4 +21=25 回避判定→ スペード9 +2+1(指揮)=12 守備判定→ ハート7 +11=18 ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Cに3のダメージ! ヴェルダン兵Cの攻撃! グレイズ! ミデェールは身をかわした! ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Cに3のダメージ! ミデェールは30の経験値を得た
[631]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 17:57:57 ID:??? 先着『2名』様で ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20 HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7) 命中判定→!card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+8= ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+7+1(指揮)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+2+1(指揮)= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。 ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
[632]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:00:40 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20 HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7) 命中判定→ ダイヤ8 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ クラブ3 +21= 回避判定→ クラブ2 +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ハート4 +8=
[633]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:01:49 ID:??? ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +7+1(指揮)= 攻撃判定→ クラブ4 +21= 回避判定→ ハート2 +2+1(指揮)= 守備判定→ クラブ8 +11=
[634]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:06:21 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20 HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7) 命中判定→ ダイヤ8(必殺) +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=27 攻撃判定→ クラブ3(突撃) +21=24 回避判定→ クラブ2 +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=14 守備判定→ ハート4 +8=12 ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +7+1(指揮)=18 攻撃判定→ クラブ4 +21=25 回避判定→ ハート2 +2+1(指揮)=5 守備判定→ クラブ8 +11=19 ノイッシュの攻撃!必殺の一撃!ヴェルダン兵Cに15のダメージ! ヴェルダン兵Cの攻撃!ノイッシュのに13のダメージ! ノイッシュは20の経験値を得た ノイッシュのスキル「突撃」発動! 戦闘継続!
[635]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:08:49 ID:??? エスリンに続けて森崎・ミデェールも攻撃を行うが、決定打を与えられない。 そんな中、ノイッシュが必殺の一撃を発動するが、手痛い反撃を受けてしまう。 ノイッシュ「ぐぅぅっ、まだまだ! もう一度だ」 森崎「おい、無理すんなって! あいつ、頭に血が上るタイプかよ?!」 エスリン「…」
[636]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:10:01 ID:??? 先着『2名』様で ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP40 HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7) 命中判定→!card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+8= ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 10/45 手斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+7+1(指揮)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+2+1(指揮)= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。 ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
[637]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:11:38 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP40 HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7) 命中判定→ スペードQ +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ クラブ2 +21= 回避判定→ スペードK +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ダイヤ3 +8=
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0ch BBS 2007-01-24