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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[649]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:41:47 ID:??? ノイッシュ 成長判定H→ スペード7 +1 成長判定力→ クラブA 成長判定魔→ クラブK 成長判定技→ スペード6 成長判定速→ クラブ7 成長判定運→ ハート6 成長判定守→ ダイヤ5 +1 成長判定防→ クラブ7 ノイッシュ ソシアルナイト レベル4 EXP40 成長率 HP20/34 ◎ 力 11 △+ 魔 0 × 技 7 △ 速 8 △ 運 4 △ 守 9 △+ 防 0 × 以上のようになりました。
[650]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:44:10 ID:??? ノイッシュ「まだまだ! まだまだ! まだまだああああああっっ!!」 森崎「おい、もう無理すんな、下がれって!! あ、倒せたみたいだな。 ヒヤヒヤさせやがる…シグルド、あいつはいつもあんななんですか?」 シグルド「うーむ、普段はとても冷静で頼りになる男なのだが、時々ああして 熱くなりすぎるところがある。真面目で立派な男ではあるのだが」 ※ノイッシュの「?????」フラグが進行しました。 フラグが最後まで進んでしまうと、悲しいことが起きるかもしれません。 シグルド「これで城門の前の敵はいなくなったな。では、私の出番だ」 ゲラルド「ふん、奴らはエバンス四天王の中でも1番〜3番の小物… グランベルの犬め、くたばれ!」
[651]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:47:22 ID:??? 先着『2名』様で シグルド ロードナイト レベル8 EXP0 HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+30+2(支援)= 回避判定→!card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+12+2(支援)= ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0 HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+14+1(指揮)= 攻撃判定→!card+32= 回避判定→!card+7+1(指揮)+3(城門)= 守備判定→!card+14+3(城門)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
[652]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:49:09 ID:??? またついげきわすれたorz間に合えばこちらで シグルド ロードナイト レベル8 EXP0 HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→!card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+30+2(支援)= 回避判定→!card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+12+2(支援)=
[653]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:50:31 ID:??? シグルド ロードナイト レベル8 EXP0 HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤQ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ ハート9 +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ スペードA +30+2(支援)= 回避判定→ JOKER +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ハートQ +12+2(支援)=
[654]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:51:04 ID:??? ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0 HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +14+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート5 +32= 回避判定→ スペード10 +7+1(指揮)+3(城門)= 守備判定→ ハートQ +14+3(城門)= もうシグルドだけでいいんじゃないかな
[655]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:52:04 ID:??? エンブレム系のスレは主人公=チートの法則でもあんのかw
[656]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:58:51 ID:??? シグルドは歴代FEの中でも上位にくる強主人公だからこんなもんでしょw
[657]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:59:06 ID:??? しゅじんこうは もりさきです たぶん ---------------------- シグルド ロードナイト レベル8 EXP0 HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤQ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=39 追撃判定→ ハート9 +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=36 攻撃判定→ スペードA +30+2(支援)=33 回避判定→ JOKER +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=35 守備判定→ ハートQ +12+2(支援)=26 ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0 HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +14+1(指揮)=26 攻撃判定→ ハート5 +32=37 回避判定→ スペード10 +7+1(指揮)+3(城門)=21 守備判定→ ハートQ +14+3(城門)=29 シグルドの攻撃!ゲラルドに4のダメージ! ゲラルドの攻撃!シグルドは身をかわした! シグルドの攻撃!ゲラルドに4のダメージ! シグルドは20の経験値を得た
[658]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 19:01:15 ID:??? シグルド回避覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→速さ成長率が△→△+にアップ ハート→スキル「切払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避) スペード→速+1 クラブ→運+1 JOKER→全部+運成長率が△+→○にアップ
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0ch BBS 2007-01-24