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【あたい】キャプテンチルノ【最強!】
[938]森崎名無しさん:2011/07/06(水) 23:57:01 ID:bKUk8JYg D
[939]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI :2011/07/07(木) 00:04:34 ID:??? はたして教えてもらえるか?という微妙なところで本日はここまでです。 それともう950近くなのでスレタイも募集します。 【】キャプテンチルノ2【】 埋めネタは作者があまりネタを持っていないのでサブシナリオかサブ主人公かもしくはまったく別の物語になる予定 ではお疲れ様でした。
[940]森崎名無しさん:2011/07/07(木) 00:51:15 ID:??? 【狂気の沙汰】キャプテンチルノ2【ほど面白い?】 【あたい】キャプテンチルノ2【ラブラブ!】
[941]森崎名無しさん:2011/07/07(木) 15:49:54 ID:??? 【ヤサグレ魔理沙と】キャプテンチルノ2【地下の帝国】
[942]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI :2011/07/07(木) 20:25:57 ID:??? 皆さんスレタイ有難うございます! D.能力教えて! 親切そうだし教えてくれるかも! チルノ「そういえばあたい妹紅の能力値とか知らないから教えて!…後伊藤も。」 妹紅「う〜ん…まあ味方の能力がわからないのに試合に勝つなんて結構難しいし教えてあげるよ。」 伊藤「というか俺はおまけなんだな…」 チルノ「だって…大体予想できるし。」 伊藤「まあお前の予想通りだと思うがな…一応教えておくぞ。」 チルノ「じゃあ早速能力公開!」 ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低 ガッツ 妹紅 19 17 21 23 19 17 21 無 2/ 2 550 現在ガッツ・470/550 伊藤 11 13 11 11 11 11 11 無 2/ 2 500 現在ガッツ・500/500 妹紅 正直者の損 +2 ガッツ消費量60 相手が必殺技を使ってきたときはさらに+4されて吹っ飛び係数2が付く ダイヤ、ハート タックル技 フジワラヴォルケイノ +6 ガッツ消費量170 吹っ飛び係数2 どこでもシュート技 踵落とし +3 ガッツ消費量・110 吹っ飛び係数2 高いシュート技 チルノ「伊藤は圧倒的予想通りの能力。妹紅は…ガッツ消費量高くない?」 妹紅「まあね。ただ種族が【蓬莱人】だからあまり気になることは少ないかな…【蓬莱人】の説明も見ていく?」 「もしかしたら今後役に立つかもしれないよ?」 チルノ「う〜ん…」
[943]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI :2011/07/07(木) 20:29:09 ID:e/g2YxuQ また忘れだよ(泣)!ttはいつも忘れるな…ちょっと気を付けないと。 ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低 ガッツ 妹紅 19 17 21 23 19 17 21 無 2/ 2 550 現在ガッツ・470/550 伊藤 11 13 11 11 11 11 11 無 2/ 2 500 現在ガッツ・500/500 A.見る! まあ見て損は無いし B.見ない あたいにはどうでもいいね 先に二票入った選択肢に進みます。sageは無効です
[944]森崎名無しさん:2011/07/07(木) 20:40:25 ID:zfKsxY8A A
[945]森崎名無しさん:2011/07/07(木) 20:45:37 ID:DHeh73Zc A
[946]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI :2011/07/07(木) 21:23:30 ID:??? A.見る! まあ見て損は無いし チルノ「じゃあ…見る!」 妹紅「じゃあ【蓬莱人】の特徴を見る前にまずは現在のチルノの種族である【妖精】の特徴を見てみよう。」 【妖精】 メリット ・寝ると回復するガッツの量が高い。 ・ガッツの最大値が上がりやすい ・天候によって強くなる ・GAMEOVERになってもペナルティが少ない デメリット ・貧弱ゥ!貧弱ゥ!なためGAMEOVERになりやすく、できることが少し減る。 ・天候によっては弱くなる ・他の種族からまともに扱われないため信頼度の初期値が低い。 ・妖精が強くなるのは不自然なため【自然の力】が働いて難易度が高くなっている。 チルノ「…あれ?結構良いんじゃない?」 妹紅「そうだね。デメリットは難易度以外は何とかなるしメリットのガッツ関連は一日をずっと全力を出しても大丈夫ってことだから」 「意外と良い種族なのかも。じゃあ【蓬莱人】も見てみるよ。」
[947]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI :2011/07/07(木) 21:30:45 ID:??? 【蓬莱人】 メリット ・ハーフタイム、ガッツが0になる、もしくは一日が終わると一定確率で【リザレクション】が起こってガッツが全回復する ・試合で負ける以外でGAMEOVERになる確率が低い ・亡霊姫に対してかなり有利 ・どんな病気にもならない デメリット ・ガッツがかなり上がりにくい ・どんな薬も効かない ・防御力がかなり低い ・妖怪との信頼度の初期値が低く、上がりにくい 妹紅「見ればすぐにわかるけど妖精とは逆にガッツが上がりにくいけど多くの場面でリザレクションが発動して全回復するのが強みかな。」 「その代わり防御力が低いし妖怪との相性も悪い。」 「それに基本的にドーピングアイテムや回復アイテムは薬だからそれらを使っても効果がないが辛いね。」 チルノ「ふ〜ん…まあとりあえず妖精から蓬莱人になるのは意外と相性が良いってことね。」 妹紅「まあそうなるね…じゃあ後半がもうすぐに始まるみたいだからフィールドに行こう!」 チルノ「うん!」 妹紅との信頼度が結構上がった!
[948]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI :2011/07/07(木) 21:45:20 ID:e/g2YxuQ …このまま後半に行くと中途半端に終わりそうですし、初回ということでここから埋めネタという名の本編(?)が始まります。 まずはどういう埋めネタをするかを選んでください。 A.サブシナリオ 本編との関わり度・高 チルノに会う前、あの後どうなったなどをします。 運が良かったりある選択肢を選んだりすると強くなったりスキルや必殺技を覚えたりすることができます。 B.外伝 本編との関わり度・中 チルノとは別のキャラを使って強敵を作ろう!というサブ主人公育成。 もちろんチルノが入ることもできるためチルノが入る前のチームの育成とも考えることができる C.試合 本編との関わり度・ほぼ無 もしかすると本編であるかもしれない試合をします。 とにかく試合がしたい人向け。 D.タクティクスモリサキ 本編との関わり度・無 ひそかにできないかどうか待っていたりする。 誰か作ってくれませんかねぇ…(チラ ん?自分で作ればいいだって?その発想は無かった… 先に二票入った選択肢に進みます。sageは無効です
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0ch BBS 2007-01-24