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【群雄割拠】ツバダンUH【始まりました】
[707]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 16:06:55 ID:??? ★清田のドリブル→ JOKER +(ドリブル)56★
[708]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 16:09:19 ID:??? ★奈良のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)49★ こ、こんなの清田じゃねえ!w
[709]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 16:26:47 ID:??? 清田伝説、開幕!
[710]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/08(金) 16:31:57 ID:??? >>708 清田「シュートでJOKER引いてこそ俺だよな!?」翼(そういう意味じゃない) *** >★清田のドリブル→ JOKER +(ドリブル)56+(モンキーターン)4★=75 >★奈良のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)49★=59 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 清田は持ち前の小回りのステップと、それを支える足腰の強さを全開にしてドリブルを仕掛ける。 奈良「ちょこまかと猿みたいに!!」 清田「ウキャッ!!」 ダムッ!! 清田が簡単に奈良を抜き去る。清田のレベルの高さが窺えるそのドリブルに、観客席からも 思わず歓声が上がる。 板倉「なかなかのドリブルやな。お前なら止められるか、イグナシオ?」 イグナシオと呼ばれた選手「どうやろ……俺、ああいうちょこまかとしたプレーは苦手やからな」 騎場「よう言うで。相手の技なんかおかまいなしになんでもかんでもパワーで潰す『重戦車』が」 イグナシオ「キバぁ……それじゃ、俺がパワー馬鹿みたいやんか」 騎場「ホンマのことやないか。アンタが『技』を使うところなんて見たことないで」 板倉「そや。お前は重戦車。パワーが売りの選手なんや。テクニックは騎場に任せておけばええ」 イグナシオ「ちぇっ、キャプテンまで……」
[711]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/08(金) 16:35:42 ID:??? 奈良をあっさり抜いた清田は、そのままゴール下に切り込みレイアップシュートにいく。 今井「止まれー!うがーっ!!」 ゴール下に戻っていた今井がブロックに跳ぶ。 先着2名で (攻撃側) ★清田のレイアップシュート→ !card+(シュート)57★ (守備側) ★今井のブロック→ !card+(ブロック)52★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 清田のマークがダイヤのとき、ワイルドモンキーダンクが発動し数値に+4されます。 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。 今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。 今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。 *** JOKERを引いた清田が覚醒し、モンキーターンの発動率が1/2に上がりました。
[712]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 16:36:33 ID:??? ★清田のレイアップシュート→ ハート8 +(シュート)57★
[713]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 16:40:38 ID:??? ★今井のブロック→ スペードK +(ブロック)52★
[714]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 16:40:56 ID:??? ★今井のブロック→ ダイヤQ +(ブロック)52★
[715]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/08(金) 17:02:01 ID:??? >★清田のレイアップシュート→ ハート8 +(シュート)57★=65 >★今井のブロック→ スペードK +(ブロック)52★=65 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に 今井「ふんがーっ!!」 今井のブロックは高かった。敬愛する塩田のミスを帳消しにしようと頑張った結果だろう。 清田(やばい……か?いや、いける!) シュッ…… 清田は持ち前のボディバランスを活かし、かろうじてブロックをかわすと、シュートを放つ。 先着1名で ★清田のレイアップシュートは入るかな!?→ !card★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧3 ゴール!得点に! ≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ※ブロックに0差のため補正に−1されます。 *** 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。 ひとまずここまで〜。
[716]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 17:04:42 ID:??? ★清田のレイアップシュートは入るかな!?→ ダイヤ2 ★
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0ch BBS 2007-01-24