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【群雄割拠】ツバダンUH【始まりました】
[872]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 22:33:07 ID:??? ★横島のディフェンス→ ハート6 +(ディフェンス)49★
[873]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 22:33:19 ID:??? ★横島のディフェンス→ ハート5 +(ディフェンス)49★
[874]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 22:33:25 ID:??? ★横島のディフェンス→ ダイヤ7 +(ディフェンス)49★
[875]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 22:34:01 ID:??? 早速仕事するあたりヨコシマンは清田とは大違いである
[876]TSUBASADUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 22:41:18 ID:??? >>867 アーバックル監督 「俺の技だ!」 >>868 ドン・ロバート 「URYYYYYYYY!!!!!!」 >>875 清田「シュートでちょっと何度もやらかした以外は結構活躍したんだぜ!?」 神「シュートがダメすぎてそっちのイメージしか残ってないけどね」 牧「最初がダメだったのは神の方だな」 神「……」 横島が期待通り(?)煩悩開放を成功させたところで今日の更新はここまでです。 お付き合いいただきありがとうございました。 しかし、今日はfoodで土粥とシュールストレミングが出るなんて。どうせなら ストーリーに関連した場面で出てほしかった……嘘です。
[877]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 22:43:23 ID:??? 乙かれー
[878]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 22:45:01 ID:??? 乙でした 久々に横島のターンが来たようで嬉しいぜ
[879]TSUBASADUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/20(水) 21:24:29 ID:??? >>877 乙感謝ですー!お礼に横島が クリームあんみつ を作ったそうです。よかったら召し上がれ。 >>878 横島「ずっと俺のターン!」翼「いいからボールを寄越せ」 *** >★千石のドリブル→ スペード3 +(ドリブル)51★=54 >★横島のディフェンス→ ハート6 +(ディフェンス)49+(煩悩開放)10★=65 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 横島(コイツは控え。きっとそんなに上手くないはず!) 全国の舞台に下手な選手が出られるはずもないのだが、横島は自分に都合のいいように思い込む。 横島(そして、コイツを止めれば俺はモテモテ……全国の美女とウハウハ!) ※説明しよう!横島の女性への煩悩が頂点に達した時、煩悩エネルギーの封印は解け、恐るべき 力が発揮されるのだ!! 横島「煩開(ぼんかい)ッ!!」←ブ○ーチ風に キュッ!シュッ!パシッ!! 千石「なにィ!?」 横島が素早い動きで千石からボールを奪い取る。 横島「と、取れた!」 思わず自分でも驚いてしまう横島だった。
[880]TSUBASADUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/20(水) 21:28:27 ID:??? 翼「横島、こっちだ!」 驚きのあまり立ち止っていた横島に後ろから走ってきた翼がボールを要求する。 横島「ああ、頼む!」 自分で切り込む自信がない横島は、翼にボールを渡す。 翼(よし、まずは自分でいけるところまでいこう!囲まれそうになったら神さんにパスをすれば いいか) ダムッ!! パスを受けた翼はドリブルで切り込んでいく。 奈良「止まれって!(さっさとバテて村越きゅんに代われ!!)」 3Pラインの手前で奈良がチェックにくる。 奈良「バックロールでこい、翼!(そして、大技で体力を奪われるがいい!!)」
[881]TSUBASADUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/20(水) 21:33:40 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★翼のドリブル→ !card+(ドリブル)56★ (守備側) ★奈良のディフェンス→ !card+(ディフェンス)49★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(神がフォロー)(せりあい)(叶親がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 翼のカードがダイヤの奇数時、ダブルクライフターンが発動し数値に+6されます。 翼のカードがダイヤの偶数時、クライフターンが発動し数値に+4されます。 翼のマークがハートの時、強引なフェイントが発動し数値に+2されます。 奈良のマークがクラブの時、奈良づくしが発動し数値に+5されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24