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【超次元】ライ滝第十五話【サッカー】
[388]森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:57:28 ID:??? ロングキック→ ハートQ
[389]森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:03:34 ID:??? 流石は天道…
[390]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/01(水) 00:11:39 ID:??? >>389 まあ今回の場合はディフェンス陣の覚醒チャンスを考えると一長一短ではありますが ロングキック→ハートQ →オーバーラップした風丸にボールが渡る……かどうかは天道次第! 風丸(栗松!) 栗松「(む、風丸さんが上がってるでヤンスね)おりゃー! でヤンス!」 栗松はオーバーラップしてボールを要求する風丸の姿を確認すると、サイド目掛けて勢いよくボールを蹴り出した。 刹那、栗松の正面に人影が割り込む。 天道「二度も易々とカウンターが出来ると思わない事だ」 栗松「ヤンス!?」 デネブ「おっと! 栗松君のロングキックを予測していた天道君、ボールの出だしを押さえようとカットに動いていた!」 侑斗「これは終わったか?」
[391]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/01(水) 00:13:11 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【栗松→!card+パス62=】 【天道→!card+パスカット65=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→栗松さんまじパネェっす! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(壁山がフォロー、ランダム(雷門有利)、ランダム) ≦−2→Y・T・S! 【捕捉・補正】 ▼天道のカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みパスカット(+4)」が発動します ▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[392]森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:13:39 ID:??? 【栗松→ ハートA +パス62=】
[393]森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:14:07 ID:??? 【天道→ スペードQ +パスカット65=】
[394]森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:16:44 ID:??? 14差…… なんというオーバーキル
[395]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/01(水) 00:27:23 ID:??? >>394 天道なら仕方ない 栗松→ハートA+パス62=63 天道→スペードQ+パスカット65=77 →Y・T・S! 天道「……」 天道はそれが当然の事のように栗松の蹴ったボールを片足で楽々と抑え込む。 栗松「うぅ……ひでぇでヤンス……」 デネブ「やはり駄目だ! 栗松君のロングパスは出鼻で天道君に挫かれてしまった!」 侑斗「流石だな。容赦ない」 ひより「天道の奴、本当になんでも出来るんだな」 樹花「私たちのお兄ちゃんだもん。当然ですよ!」 加賀美「よし! そのまま決めちまえ!」 天道(ペース配分を考えればここは俺がこのまま攻めるべきか。そしてあのGKは疲労困憊。ならば……) 観客席で叫ぶ加賀美の声を聞いてか聞かずか、天道はその場で勢いよく足を振り上げた。 デネブ「おおっと!? 天道君その場でシュートの体勢だ! これは珍しい!」 侑斗「ドリブルゴールじゃなくてシュートって事は何か必殺シュート技でも打ちそうな感じだな」
[396]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/01(水) 00:28:44 ID:??? 円堂「来るか……!」 壁山「何度でも防いでやるッス!」 【分岐】 先着三名様で、 【天道→!card+ドライブシュート70=】 【壁山→!card+ブロック65+(リーヨ!+1)=】 【円堂→!card+パンチング66+(リーヨ!+2)+(ガッツ300以下ペナ−1)+(軽傷治療済みペナ−1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→天道のドライブシュートが雷門ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→雷門、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼「ドライブシュート」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます ▼壁山のカードがダイヤ、ハートだった場合「ザ・ウォール(+5)」が発動します ▼円堂のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[397]森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:29:59 ID:??? 【天道→ クラブJ +ドライブシュート70=】
[398]森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:30:18 ID:??? 【壁山→ スペード6 +ブロック65+(リーヨ!+1)=】
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