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【超次元】ライ滝第十五話【サッカー】
[952]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:50:14 ID:??? 誰へのセンタリング?→ ダイヤQ
[953]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 22:05:33 ID:??? 誰へのセンタリング?→ダイヤQ →魁に向けてのセンタリングだ! 魁「おぉーし、もう一回俺のオーバーヘッドでリードしてやる!」 自分に向かって飛んできたハイボールに合わせ、魁は気合を込めると勢いよく飛び上がった。 キョウスケ「ちっ、何とか威力だけでも弱めねば……」 ジョシュア「援護します、ナンブさん!」 リュウセイ「これ以上好きにやらせるかよ!」 この試合三度目となる魁のオーバーヘッドに対しキョウスケとリュウセイ、そして後方へ下がってきていたジョシュアが挑む。
[954]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 22:06:37 ID:??? 【分岐】 先着四名様で、 【魁→!card+オーバーヘッドキック72+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】 【ジョシュア→!card+高いクリアー62+(人数補正+1)=】 【キョウスケ→!card+高いクリアー64+(人数補正+1)=】 【リュウセイ→!card+T-LINKナックル71=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→魁のオーバーヘッドキックが須派炉歩ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→須派炉歩、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼キョウスケはスキル「博打」の効果で相手のカードで最も高い数字とカードの数値が一致した場合、カードの数値が三倍になります ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[955]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:07:47 ID:??? 【魁→ スペード6 +オーバーヘッドキック72+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
[956]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:09:33 ID:??? 【ジョシュア→ ハート8 +高いクリアー62+(人数補正+1)=】
[957]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:09:59 ID:??? 【キョウスケ→ ダイヤ6 +高いクリアー64+(人数補正+1)=】
[958]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:00 ID:??? 【リュウセイ→ ハート6 +T-LINKナックル71=】
[959]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:05 ID:??? 【リュウセイ→ クラブ6 +T-LINKナックル71=】
[960]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:38 ID:??? ポストwwwwww!?
[961]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:49 ID:??? 博打でキョウスケに止められてなくてもポストとかw
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0ch BBS 2007-01-24