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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[221]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:32:31 ID:??? べつに後で出てくるほうが強いとはかぎりません。 負けて再戦するときは、全く同じ相手となります。 ----------------------------------------------- チャーリー「さーて3回戦、武器も同じ、クラスも似ています これはいい勝負が期待できるでしょうか?」 森崎「ZZZZZZZ」
[222]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:33:52 ID:??? とするとJOKERひいたらやばいことになるなw
[223]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:35:35 ID:??? 先着『2名』様で フィン ランスナイト レベル4 EXP10 HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+16= 追撃判定→!card+16= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+10= 守備判定→!card+7= 傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0 HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+15= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+2= 守備判定→!card+8= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
[224]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:36:21 ID:??? フィン ランスナイト レベル4 EXP10 HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハート10 +16= 追撃判定→ スペード4 +16= 攻撃判定→ ハートQ +23= 回避判定→ クラブ7 +10= 守備判定→ ハート5 +7=
[225]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:37:35 ID:??? 傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0 HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ9 +15= 攻撃判定→ スペード10 +21= 回避判定→ スペード5 +2= 守備判定→ ハートQ +8=
[226]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:40:57 ID:??? フィン ランスナイト レベル4 EXP10 HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハート10 +16=26 追撃判定→ スペード4 +16=20 攻撃判定→ ハートQ +23=35 回避判定→ クラブ7 +10=17 守備判定→ ハート5 +7=12 傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0 HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ9 +15=24 攻撃判定→ スペード10 +21=31 回避判定→ スペード5 +2=7 守備判定→ ハートQ +8=20 フィンの攻撃!傭兵に15のダメージ! 傭兵の攻撃!フィンに19のダメージ! フィンの攻撃!傭兵に15のダメージ!
[227]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:41:58 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0 HP 6/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+15= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+2= 守備判定→!card+8= フィン ランスナイト レベル4 EXP10 HP 19/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+16= 追撃判定→!card+16= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+10= 守備判定→!card+7= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
[228]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:42:40 ID:??? 傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0 HP 6/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ スペード3 +15= 攻撃判定→ JOKER +21= 回避判定→ ダイヤ7 +2= 守備判定→ クラブ10 +8=
[229]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:43:02 ID:??? フィン ランスナイト レベル4 EXP10 HP 19/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +16= 追撃判定→ JOKER +16= 攻撃判定→ スペードQ +23= 回避判定→ ハート2 +10= 守備判定→ ダイヤ7 +7=
[230]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:44:05 ID:??? 祈りのおかげで助かったか
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