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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[714]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:36:19 ID:??? 乙でしたー
[715]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 12:38:33 ID:??? ヴェルダン兵Aが斧を構え、アイラに突進していく。しかし… ヴェルダン兵A「あ、あれ? いない」 森崎「なにィ! アイラが消えた?!」 いつの間にか、そこからアイラの姿は消えていた。そして… ザシュッ! ザシュッ! ヴェルダン兵A「ぎゃあああああ!!」 アイラ「ちっ…浅いか」 アイラが姿を現すと、そこには2創の大きな傷を負った男のみが残されていた。 森崎「もしかしてこの美人さん…超がつくくらい強い?! ううむ、俺もいいとこ見せないとカッコ悪いぞ」 魔法を使った実戦は、はじめてになる。 森崎は「ファイアー」の書を構えて、ヴェルダン兵に立ち向かう。
[716]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 12:41:27 ID:??? 前回の戦闘で攻撃・守備にも指揮が乗っていたのはミスですが、 特に結果の修正等は行いません。 ------------------ 先着『2名』様で ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+0= 森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40 HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→!card+17+1(指揮)= 追撃判定→!card+17+1(指揮)= 攻撃判定→!card+18= 回避判定→!card+10+1(指揮)= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
[717]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 12:45:35 ID:??? ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +6= 攻撃判定→ ダイヤ10 +20= 回避判定→ スペードA +0= 守備判定→ ハート2 +0=
[718]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 12:48:56 ID:??? 森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40 HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→ ハート2 +17+1(指揮)= 追撃判定→ クラブ3 +17+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード10 +18= 回避判定→ ハート8 +10+1(指揮)= 守備判定→ スペードQ +11=
[719]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:12:37 ID:??? アゼルの支援が抜けていましたので追記します。失礼しました。 --------------- ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +6=9 攻撃判定→ ダイヤ10 +20=30 回避判定→ スペードA +0=1 守備判定→ ハート2 +0=2 森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40 HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし) 命中判定→ ハート2 +17+1(支援)+1(指揮)=21 追撃判定→ クラブ3 +17+1(支援)+1(指揮)=22 攻撃判定→ スペード10 +18+1(支援)=29 回避判定→ ハート8 +10+1(支援)+1(指揮)=20 守備判定→ スペードQ +11+1(支援)=24 ヴェルダン兵Bの攻撃! 森崎は身をかわした! 森崎の攻撃! ヴェルダン兵Bに27のダメージ! 森崎の攻撃! ヴェルダン兵Bに27のダメージ! ヴェルダン兵Bは倒れた 森崎は40の経験値を得た
[720]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:15:44 ID:??? 森崎「おろ? なんだか体が軽いような…ひょいっと!」 闘技場での訓練の成果だろうか? 重い魔道書を抱えながらも 森崎は最小限の動きで斧をかわし、火球を2発叩き込む。 ヴェルダン兵B「あ…あちちち…うぎゃあああああ!!」 アイラ「なんと、魔道士であったか。とてもそのようには見えなかったが… 私もまだまだ未熟。もっと経験を積まなくては」 アイラは小さく呟きながらも、自分を狙う猟兵の位置を捉えていた。 アイラ「ほう、そこから狙えば安全…とでも思ったのだろうな、ふむ」
[721]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:18:37 ID:??? 先着『2名』様で ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+7= 攻撃判定→!card+18= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+6= アイラ ソードファイター レベル4 EXP10 HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 斬込判定→!card+22+1(指揮)= 攻撃判定→!card+21+1(指揮)= 回避判定→!card+16+1(指揮)= 守備判定→!card+7+1(指揮)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「斬込反撃」により、攻速が敵以上かつ被ダメージ0のときレンジ外に反撃可能 アイラのスキル「追撃」は、斬込反撃には発動しません。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。
[722]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:20:49 ID:??? ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブ4 +7= 攻撃判定→ ダイヤ8 +18= 回避判定→ クラブ7 +4= 守備判定→ クラブ5 +6=
[723]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:21:39 ID:??? アイラ ソードファイター レベル4 EXP10 HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 斬込判定→ スペードJ +22+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート10 +21+1(指揮)= 回避判定→ ダイヤJ +16+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤ10 +7+1(指揮)=
[724]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:21:55 ID:??? アイラ ソードファイター レベル4 EXP10 HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 斬込判定→ スペードQ +22+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤQ +21+1(指揮)= 回避判定→ クラブ7 +16+1(指揮)= 守備判定→ ハートA +7+1(指揮)=
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0ch BBS 2007-01-24