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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[744]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:42:53 ID:??? 森崎 成長判定H→ クラブ5 成長判定力→ ハートK 成長判定魔→ ハート3 成長判定技→ ダイヤ10 成長判定速→ ダイヤ8 成長判定運→ スペード7 成長判定守→ ハート8 成長判定防→ スペード6
[745]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:43:07 ID:??? 森崎 成長判定H→ ハート2 成長判定力→ ダイヤ4 成長判定魔→ クラブ9 成長判定技→ クラブ4 成長判定速→ クラブQ 成長判定運→ スペードK 成長判定守→ ハート4 成長判定防→ ダイヤA
[746]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:53:31 ID:??? 成長判定H→ クラブ5 成長判定力→ ハートK 成長判定魔→ ハート3 成長判定技→ ダイヤ10 +1 成長判定速→ ダイヤ8 +1 成長判定運→ スペード7 成長判定守→ ハート8 +1 成長判定防→ スペード6 森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30 成長率 HP25/34 ◎ 力 7 △ 魔 11 △ 技 8 △ 速 10 △+ 運 15 ○ 守 12 △+ 防 5 △ 以上のようになりました。
[747]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:54:32 ID:??? 森崎攻撃覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→魔力成長率が△→△+にアップ ハート→ マジカルキーパーの装備可能武器に「雷魔法」が追加 スペード→ 魔力+1 クラブ→ 力+1 JOKER→ 全部&スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ
[748]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:54:58 ID:??? 森崎攻撃覚醒→ スペード9
[749]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:57:13 ID:??? 覚醒でハート以上ひけないのはつらいな 魔力+1はおいしいけど
[750]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:59:16 ID:??? この章か次の章の人に教われないかな 雷より光りか風の方が使いやすいし
[751]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:03:38 ID:??? アゼルだと魔道書がいるから、拠点パートで購入→次の個人パートで譲渡・訓練の手順がいるからなぁ
[752]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:03:44 ID:??? できれば、のびしろのあるうちに成長率上昇を引きたいところですね。 このスレでは成長率を上げる手段は覚醒のみの予定ですので。 ---------------------------------------------- スペード→ 魔力+1 ※森崎の魔力が11→12に上がりました! 森崎の渾身の炎弾が、ヴェルダン兵を黒焦げにした。 アゼル「うわあ、もうこんなに上達したんだ。僕も負けられないな」 森崎「へっへっ、どんなもんだい?」 アイラ「私の番だな。キュアン殿の指示は、反撃を受けない相手、ということだったが…」 剣姫の判断→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ、ハート→ 猟兵ごときなら一撃で!ヴェルダン兵Hに攻撃! スペード→ 確実に数を減らすか。ヴェルダン兵Gに攻撃! クラブ→ 反撃に当たらなければよいのだろう? ヴェルダン兵Jに攻撃! JOKER→ これも、流星剣のちょっとした応用だ。フフ…
[753]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:04:26 ID:RAR6NBVM 剣姫の判断→ クラブ3
[754]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:14:02 ID:??? クラブ→ 反撃に当たらなければよいのだろう? ヴェルダン兵Jに攻撃! アイラ「弓兵がまだ残っているが…あちらの斧兵のほうが手練れのようだな。 まずはあちらを片付けるとするか。参る!」 アイラ ソードファイター レベル4 EXP20 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→!card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+7= ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0 HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+25= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。
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0ch BBS 2007-01-24