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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[760]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:28:53 ID:??? エスリン トルバドール レベル3 EXP80 HP 31/31 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート) 命中判定→ クラブ3 +21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +13+4(支援)= 回避判定→ ハート5 +16+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ クラブ10 +5+4(支援)=
[761]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:29:53 ID:??? ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0 HP 9/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +11= 攻撃判定→ スペード9 +25= 回避判定→ スペード8 +4= 守備判定→ スペード6 +11=
[762]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:33:19 ID:??? エスリン トルバドール レベル3 EXP80 HP 31/31 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート) 命中判定→ クラブ3 +21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=32 攻撃判定→ ダイヤ10(貫通) +13+4(支援)=27 回避判定→ ハート5 +16+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=29 守備判定→ クラブ10 +5+4(支援)=19 ヴェルダン兵J アクスファイター レベル10 EXP0 HP 9/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +11=23 攻撃判定→ スペード9 +25=34 回避判定→ スペード8 +4=12 守備判定→ スペード6 +11→0(貫通)=6 エスリンの攻撃! ヴェルダン兵Jに21のダメージ! ヴェルダン兵Jは倒れた エスリンは80の経験値を得た エスリンはレベル4に上がった!
[763]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:34:40 ID:??? エスリン トルバドール レベル4 EXP60 成長率 HP31/31 ○+ 力 5 △ 魔 11 × 技 11 △ 速 13 △ 運 8 △ 守 5 △ 防 7 × 先着『1名』様で エスリン 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[764]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:36:30 ID:??? エスリン 成長判定H→ ダイヤ10 成長判定力→ ハート9 成長判定魔→ スペードK 成長判定技→ ダイヤ9 成長判定速→ クラブJ 成長判定運→ クラブ7 成長判定守→ ダイヤQ 成長判定防→ スペード8
[765]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:43:08 ID:??? 必殺もちの技は何気に重要ステだったりします。 ----------------------------------------- エスリン 成長判定H→ ダイヤ10 +1 成長判定力→ ハート9 成長判定魔→ スペードK 成長判定技→ ダイヤ9 +1 成長判定速→ クラブJ 成長判定運→ クラブ7 成長判定守→ ダイヤQ +1 成長判定防→ スペード8 エスリン トルバドール レベル4 EXP60 成長率 HP31/32 ○+ 力 5 △ 魔 11 × 技 12 △ 速 13 △ 運 8 △ 守 6 △ 防 7 × 以上のようになりました。
[766]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:45:25 ID:??? エスリン「隙が…見えた! そこっ!!」 ザシュッ!! エスリンが狙いを定め、細剣をまっすぐに突く。 ヴェルダン兵Jは、レイピアの錆となった。 エスリン「やった…! 私にもできる! できるのよ!」 アイラ「ふむ、我がイザークの物とは異なるが、素晴らしい剣技だ。しかし…?」 ※アイラがエスリンの剣技に興味を持ちました。 フィン「次は私ですね。弱っている弓兵を、確実に仕留めます!」
[767]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:47:43 ID:??? 先着『2名』様で フィン ランスナイト レベル6 EXP10 HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→!card+17+1(指揮)= 追撃判定→!card+17+1(指揮)= 攻撃判定→!card+24= ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0 HP 20/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 フィンはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が確実に命中 フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
[768]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:50:06 ID:??? フィン ランスナイト レベル6 EXP10 HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ スペード5 +17+1(指揮)= 追撃判定→ クラブJ +17+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード9 +24=
[769]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:50:31 ID:??? ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0 HP 20/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→ ハート10 +4= 守備判定→ ダイヤJ +6=
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0ch BBS 2007-01-24