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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[811]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:14:34 ID:??? 森崎守備覚醒→ スペード7 ※森崎のスキルスロットが4→5に増加しました! 先着『2名』様で ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+6= アイラ ソードファイター レベル4 EXP40 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→!card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+7= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。
[812]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:00 ID:??? ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +6= 攻撃判定→ ハート7 +20= 回避判定→ ダイヤ2 +0= 守備判定→ スペード4 +6=
[813]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:10 ID:??? ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +6= 攻撃判定→ クラブ10 +20= 回避判定→ JOKER +0= 守備判定→ スペード8 +6=
[814]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:37 ID:??? アイラ ソードファイター レベル4 EXP40 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート8 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ ハートQ +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ クラブ6 +21= 回避判定→ スペード6 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ダイヤ6 +7=
[815]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:17:18 ID:??? スキルスロットの増加ですが、上級職になっても継続で 森崎の場合は6→7になるのでしょうか?
[816]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:20:17 ID:??? しかし覚醒判定でスペードばかり見てる気がするw
[817]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:41:18 ID:??? スロットについてはその通りです。増加分は引き継がれます。 あまり多くなると戦闘判定が行数制限超えそうな気もしますが、 まあ今のところは気にしないふりをしています。 ---------------------------------------------- ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +6=7 攻撃判定→ ハート7 +20=27 回避判定→ ダイヤ2 +0=2 守備判定→ スペード4 +6=10 アイラ ソードファイター レベル4 EXP40 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート8 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=34 追撃判定→ ハートQ +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=38 攻撃判定→ クラブ6 +21=27 回避判定→ スペード6 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=27 守備判定→ ダイヤ6 +7=13 ヴェルダン兵Eの攻撃! アイラは身をかわした! アイラの攻撃! ヴェルダン兵Eに17のダメージ! アイラの攻撃! ヴェルダン兵Eに17のダメージ! アイラは10の経験値を得た
[818]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:43:05 ID:??? 先着『2名』様で ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+0= 森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP40 HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+18+1(支援)+1(指揮)= 追撃判定→!card+18+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+18+1(支援)= 回避判定→!card+11+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
[819]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:43:53 ID:??? ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ6 +6= 攻撃判定→ スペードQ +20= 回避判定→ ハート8 +0= 守備判定→ ハート4 +0=
[820]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:44:00 ID:??? ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +6= 攻撃判定→ スペードK +20= 回避判定→ スペード10 +0= 守備判定→ JOKER +0=
[821]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:46:01 ID:??? 森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP40 HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブ7 +18+1(支援)+1(指揮)= 追撃判定→ スペード7 +18+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート6 +18+1(支援)= 回避判定→ ハート2 +11+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤ7 +12+1(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24