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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[904]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:33 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10 HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ ダイヤ8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ クラブ2 +21= 回避判定→ ハートJ +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ハート8 +7=
[905]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:43 ID:??? シルウィス スナイパー レベル12 EXP0 ????→ スペードK +12= ????→ クラブ6 +13=
[906]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:04:28 ID:??? シルウィスにも指揮は有効です。抜けていました。 ------------------------------------------ ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤA +6+1(指揮)=8 攻撃判定→ クラブ8 +20=28 回避判定→ クラブQ +0+1(指揮)=13 守備判定→ クラブ5 +6=11 アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10 HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ2 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=23 追撃判定→ スペード3 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=24 攻撃判定→ ハート2 +21=23 回避判定→ スペード9 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=23 守備判定→ ダイヤ8 +7=15 シルウィス スナイパー レベル12 EXP0 影縫判定→ スペードK +12+2(指揮)=27 攻撃判定→ クラブ6 +13=19 ヴェルダン兵Cの攻撃! シルウィスの「影縫い」発動! ヴェルダン兵Cに1のダメージ! アレクの攻撃! ヴェルダン兵Cに12のダメージ! アレクの攻撃! ヴェルダン兵Cに12のダメージ! アレクは経験値10を得た ボーナス経験値が10加算された
[907]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:07:31 ID:??? アレク「一発でももらうと後がやばい…ここは全力で回避する!」 アレクは、突進してくる斧兵に対して身構えるが… ヒュッ! スタタッ!! ヴェルダン兵C「つっ、痛ぇ?! どこからだ?!」 ヴェルダン兵Cの足元に、矢が突き刺さる。 アレクは一瞬驚くが、好機とばかりにこちらから攻撃を仕掛ける。 アレク「この矢…シルウィスか?」
[908]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:09:11 ID:??? 先着『3名』様で ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+6+1(指揮)= 攻撃判定→!card+20= 回避判定→!card+0+1(指揮)= 守備判定→!card+6= アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20 HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→!card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+9+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+7= シルウィス スナイパー レベル12 EXP0 影縫判定→!card+12-2(連タゲ)+2(指揮)= 攻撃判定→!card+13-2(連タゲ)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効 シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル
[909]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:11:34 ID:??? ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +6+1(指揮)= 攻撃判定→ クラブ8 +20= 回避判定→ スペード4 +0+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤA +6=
[910]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:11:44 ID:??? ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0 HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +6+1(指揮)= 攻撃判定→ スペードQ +20= 回避判定→ ハート4 +0+1(指揮)= 守備判定→ クラブ5 +6=
[911]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:13:06 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20 HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ハート10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ ハート10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ スペードK +21= 回避判定→ クラブ3 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ クラブ6 +7=
[912]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:13:34 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20 HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ スペード7 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ クラブ5 +21= 回避判定→ JOKER +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ クラブ5 +7=
[913]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:13:50 ID:??? シルウィス スナイパー レベル12 EXP0 影縫判定→ スペード5 +12-2(連タゲ)+2(指揮)= 攻撃判定→ クラブJ +13-2(連タゲ)=
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0ch BBS 2007-01-24