※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【サッカー】リリカルサッカー【はじめました】
[481]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 19:42:37 ID:oNxrxm1o ミッドチルダに来て 7日目 和輝「ふわぁ、おはようクロノ」 クロノ「おはよう。眠そうだな、試合は大丈夫か?」 和輝「大丈夫。会場に着く頃には目が覚めてるよ」 クロノ「それならいいんだが…。では、地上本部に向かうとしようか」 和輝「アイヨー」 地上本部前 和輝「ここが地上本部? まだ誰もいないね」 クロノ「早めに出てきたからな。まあ、すぐに全員集まるさ」 クロノの言葉通り、二人がそこで待っているとそんなに時間がたたない間に 続々と他のメンバーがやってくる。
[482]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 19:45:20 ID:oNxrxm1o アリシア「やっほー」 フェイト「おはよう」 アルフ「おーすっ」 エイミィ「おはよう!」 ヴァイス「おう、またせたな」 ラグナ「おはようございます」 ギンガ「みなさん、おはようございます」 スバル「おっはよー! みんな、今日はガンバロー!」 ティアナ「おはよう」 ティーダ「おはよう、今日もよろしく」 エリオ「おはようございます!」 キャロ「今日もよろしくお願いします!」 ルーテシア「よろしく」 和輝「みんな、おはよう。今日はがんばろう!」 クロノ「さて、博士の話ではプレシアさんがここに来るはずなんだが…」 みんなが揃ってプレシアを待っていると
[483]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 19:46:34 ID:oNxrxm1o リニス「皆さん、おはようございます」 そこにリニスがやってきた。 和輝「あれ、リニスさん? どうしたんですか?」 リニス「簡単に言うとプレシアの代わりです。皆さんをこれから試合会場にご案内します」 和輝「あ、なるほど。じゃあ、行きましょう」 和輝の号令に従って、みんながリニスの後に続いて会場を目指す。
[484]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 19:55:19 ID:oNxrxm1o なのは「じゃあ、和輝君たちが会場に向かってる間に私が試合のルールを発表するね」 なのは「基本は本スレのルールと一緒だよ。細かいところは以下の通りなの」 反則は接触プレーでお互いクラブのカードが出た場合、基礎値とカードの合計が少ない方が反則をします。 裁定は相手が怪我をしているかやカードの数値、試合展開によって変わります。 反則を受けた場合、Kを出してても覚醒はありません。 複数の人物が同じ行動したときにK、JOKERで勝利の場合、その人物の行動が優先されます。 味方の場合、K、JOKERで敗北しても覚醒します。 敵の場合は勝利した時に覚醒します(人物により覚醒なしもあり) ポスト判定はマーク一致でゴールポスト、数字も一致で枠外。 ブロック、クリアーの判定は特に明記がない場合、以下のようになります。 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→邪魔されずにGKとの勝負 2以上4以下→シュート値が1弱まる 1→シュート値が2弱まる 0〜-1→こぼれ玉になる。 -2→相手チームに奪われる。 なのは「以上なの。質問やこれ以外に聞きたい事があったら、いつでも言ってね」 なのは「じゃあ、本編に戻るね」
[485]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 20:05:18 ID:oNxrxm1o ちょっと所要で席をはずします。 今のうちに試合のルールにおいて、疑問などを書いていただけるとありがたいです。 では、30分後くらいに。
[486]森崎名無しさん:2011/05/26(木) 20:33:00 ID:??? シュート威力-(GKのMAX)の数値の差が1のときはねじ込みに来るでいいですか?
[487]森崎名無しさん:2011/05/26(木) 20:36:21 ID:??? 時間経過とハーフタイムのガッツ回復量・疲労ペナも本スレと同じですか?
[488]森崎名無しさん:2011/05/26(木) 20:44:01 ID:??? ところで、このスレでは試合前に天候のカード判定とかあったりするんですか?
[489]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 20:52:31 ID:oNxrxm1o 訂正。ポスト判定が間違ってました。 数字一致でポスト、マークも一致で枠外です。申し訳ありません。 >>486さん。すみません。GKの判定が抜けてましたね。以下の通りです。 シュート威力-(GKのMAX)の数値が 2以上→のシュートがゴールに突き刺さる! 1〜−1→ボールはこぼれ球に。 −2以下→セービング成功! なので、その場合はねじ込みの場合が多くなると思います。 >>487さん。とりあえず、今回はハーフタイム200回復でいきたいと思います。 疲労ぺナは300以下で−1、200以下で−2、100以下で−3です。 >>488さん。基本はなしでいきます。場合によっては使うかもしれません。
[490]森崎名無しさん:2011/05/26(木) 20:54:35 ID:??? ここのスレは空中戦でのスルーはあるんですか?
[491]リリカルサッカー:2011/05/26(木) 20:57:29 ID:oNxrxm1o >>490さん。あります。スルーはせりあい+浮き球で判定します。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24