※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
キャプテンブライト7
[202]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 06:21:11 ID:JC5NKWWM E
[203]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 07:23:17 ID:lhDrCFV2 A MVPも夢じゃない!
[204]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:16:09 ID:??? 謙信は能力1の時でもけっこう強いのやってたぞ
[205]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 00:37:06 ID:73tbIQdA >>200 どもです。早めの時間だと進んでいいですなぁ(当社比、2倍)。以前の夜中の雰囲気も好きだったけど。 >>201 でも、兄さんは…なんだか爆死する気がしてならないんで…。あの人も無駄に引きがいいから… >>203 MVPはともかく、ベストナインなら夢じゃないですな(決まれば)。試合30分しかないし。 >>201 実は、威力は雷獣ばりです。ガッツが低いからあまり使わないけど。後は素の能力か… キャッチが不憫なので。パンチング成功の場合でも以前までより多めに、ギャンブル性を強くしました。 これはWB隊にも適用されます。あとMS関係は大幅に見直され…るはずでしたが。忘れてました… あとスキル関係はテンプレや試合前に詳しく書いて、本文では短めにすることにしました。この試合はこのままで。 A:このままダイレクトシュートに ----- ジオン軍のカバーが遅い。CBのザク1機が、ようやくチェックに来た程度だ。 相手は奈々のマークが厳しい。ファーザー、そしてメカ沢をも警戒してマークしている。 …それならば。それはそれで好都合。手薄なこの一瞬であれば。通じる! 謙信は、ハチから折り返されてきたボールに合わせていた。 謙信「…いけっ! 謙信ちゃんアタック!!」 どうも手抜き感のある技の名称だが、事情がある。 もとは「ランス」という人間が使っていた「ランスアタック」という必殺技だ(但し、本人もよく忘れてる)。 もっとも。原理は「適当に剣を叩きつけるだけ。後は気合い」という、ロベルト式に通じるものがあるが。 低いボールに合わせて跳躍、カシナートの剣を一閃。
[206]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 00:40:56 ID:73tbIQdA ブライト(実況)「ああっと、これはワンツーではありません! 直接のシュートになります!」 雷電(解説)「角度が厳しいですが、ジオンDF陣やや反応が遅れたか?」 謙信「はあぁあッ!!」 ドバゴオオォオン!! 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 謙信→謙信ちゃんアタック22+(持久戦+2不利ポジ-2)+!card= コム→低せりあい:シールド14+(性能差+1読み違い-1距離-1威圧感-1)+!card= リカルド→シールド14+(性能差+1読み違い-1威圧感-1)+!card= クラウン→パンチング17+(性能差+1地形+1壁+1読み違い-1威圧感-1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ゴール! 謙信、電光石火! =1、0、-1→左から順に (奈々がねじこみに)(ファーザーがねじこみに)(メカ沢がフォロー) ≦-2〜4→ もうちょっと!…ボールは弾かれ、WB隊コーナーキックに ≦-5→ボールは弾かれ…左SBがフォローも、プルがプレスをかけに行く。 ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[207]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:41:47 ID:??? 謙信→謙信ちゃんアタック22+(持久戦+2不利ポジ-2)+ スペード6 =
[208]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 00:42:10 ID:73tbIQdA 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】コムのみ、せりあい。他は非接触プレイです。 謙信には吹っ飛び係数「3」がついています。それ以上の差で勝利すると相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) また勝てなかった相手は「痺れ」効果がつきます。以降、しばらく補正-2 #謙信の「ガード崩し」が発動中です。相手の「壁」の効果を半減します。 <謙信スキル> #相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。 またシュート時に発動した場合は、ポスト:枠外を無視する。 #謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。一致した相手は補正-3(重複)。回避属性。 ・謙信がスペードかクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。数値は15扱い。特殊フラグGET。ガッツ+100回復。 ・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』をします(カードの数字は変わらず)。 ・謙信のカードが2で「聖なる鎧」が発動。回避属性。ガッツ+100回復。 ・謙信のマークがスペードの場合「無心」が発動。補正+5&吹っ飛び係数3 ・謙信のマークがハートの場合「単騎駆け」が発動。補正+4&吹っ飛び係数4 ・謙信のマークがダイヤの場合「大声突撃」が発動。補正+2 ・謙信のマークがクラブの場合「迂回突撃」が発動。補正+0&ガッツ消耗半減。 --- ・コムのマークがスペードの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1 ・コムのマークがダイヤの場合「ヒートホークで牽制」が発動。補正+2 ・リカルドのマークがスペードかハートの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1 ・リカルドのマークがダイヤの場合「シールド防御」が発動。補正+1 ・クラウンのマークがスペードの場合「やや鋭いパンチング」が発動。補正+1 ・クラウンのマークがダイヤの場合「シールド防御」が発動。補正+1 ----- この時間なら、あと一回…行けるか?
[209]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:43:05 ID:??? コム→低せりあい:シールド14+(性能差+1読み違い-1距離-1威圧感-1)+ ダイヤ3 =
[210]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:44:11 ID:??? リカルド→シールド14+(性能差+1読み違い-1威圧感-1)+ ダイヤ6 =
[211]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:45:13 ID:??? クラウン→パンチング17+(性能差+1地形+1壁+1読み違い-1威圧感-1)+ クラブ5 =
[212]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:11:20 ID:??? おそるべきダイス祭り……!
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24