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キャプテンブライト7
[206]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 00:40:56 ID:73tbIQdA ブライト(実況)「ああっと、これはワンツーではありません! 直接のシュートになります!」 雷電(解説)「角度が厳しいですが、ジオンDF陣やや反応が遅れたか?」 謙信「はあぁあッ!!」 ドバゴオオォオン!! 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 謙信→謙信ちゃんアタック22+(持久戦+2不利ポジ-2)+!card= コム→低せりあい:シールド14+(性能差+1読み違い-1距離-1威圧感-1)+!card= リカルド→シールド14+(性能差+1読み違い-1威圧感-1)+!card= クラウン→パンチング17+(性能差+1地形+1壁+1読み違い-1威圧感-1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ゴール! 謙信、電光石火! =1、0、-1→左から順に (奈々がねじこみに)(ファーザーがねじこみに)(メカ沢がフォロー) ≦-2〜4→ もうちょっと!…ボールは弾かれ、WB隊コーナーキックに ≦-5→ボールは弾かれ…左SBがフォローも、プルがプレスをかけに行く。 ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[207]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:41:47 ID:??? 謙信→謙信ちゃんアタック22+(持久戦+2不利ポジ-2)+ スペード6 =
[208]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 00:42:10 ID:73tbIQdA 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】コムのみ、せりあい。他は非接触プレイです。 謙信には吹っ飛び係数「3」がついています。それ以上の差で勝利すると相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) また勝てなかった相手は「痺れ」効果がつきます。以降、しばらく補正-2 #謙信の「ガード崩し」が発動中です。相手の「壁」の効果を半減します。 <謙信スキル> #相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。 またシュート時に発動した場合は、ポスト:枠外を無視する。 #謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。一致した相手は補正-3(重複)。回避属性。 ・謙信がスペードかクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。数値は15扱い。特殊フラグGET。ガッツ+100回復。 ・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』をします(カードの数字は変わらず)。 ・謙信のカードが2で「聖なる鎧」が発動。回避属性。ガッツ+100回復。 ・謙信のマークがスペードの場合「無心」が発動。補正+5&吹っ飛び係数3 ・謙信のマークがハートの場合「単騎駆け」が発動。補正+4&吹っ飛び係数4 ・謙信のマークがダイヤの場合「大声突撃」が発動。補正+2 ・謙信のマークがクラブの場合「迂回突撃」が発動。補正+0&ガッツ消耗半減。 --- ・コムのマークがスペードの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1 ・コムのマークがダイヤの場合「ヒートホークで牽制」が発動。補正+2 ・リカルドのマークがスペードかハートの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1 ・リカルドのマークがダイヤの場合「シールド防御」が発動。補正+1 ・クラウンのマークがスペードの場合「やや鋭いパンチング」が発動。補正+1 ・クラウンのマークがダイヤの場合「シールド防御」が発動。補正+1 ----- この時間なら、あと一回…行けるか?
[209]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:43:05 ID:??? コム→低せりあい:シールド14+(性能差+1読み違い-1距離-1威圧感-1)+ ダイヤ3 =
[210]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:44:11 ID:??? リカルド→シールド14+(性能差+1読み違い-1威圧感-1)+ ダイヤ6 =
[211]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:45:13 ID:??? クラウン→パンチング17+(性能差+1地形+1壁+1読み違い-1威圧感-1)+ クラブ5 =
[212]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:11:20 ID:??? おそるべきダイス祭り……!
[213]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 01:33:44 ID:73tbIQdA 謙信→謙信ちゃんアタック22+(持久戦+2不利ポジ-2無心+5)+ スペード6 =33 コム→低せりあい:シールド14+(性能差+1読み違い-1距離-1威圧感-1ヒートホークで牽制+2)+ ダイヤ3 =17 リカルド→シールド14+(性能差+1読み違い-1威圧感-1シールド防御+1)+ ダイヤ6 =20 クラウン→パンチング17+(性能差+1地形+1壁+1読み違い-1威圧感-1)+ クラブ5 =23 ≧2→ ゴール! 謙信、電光石火! ----- ドギャアァアン! そのボールは。防御に入った3機のザクを弾き飛ばしていた。 シャア「(なッ! あいつはモテモテ戦で出てきた弱いヤツ…。まるで、アリーナやなのはではないか!)」 芝村 舞(審判)「WB隊、ゴール。1-0」 ブライト(実況)「ご、ゴールです! 左舷からの速攻の突破で、謙信ちゃんさん、ゴール! 前半5分過ぎ、WB隊リードです!」 雷電(解説)「普段の動きからは考えられません! 彼女は瞬間的にであれば、とてつもない力が出せるようです。 …確かに、おてんば姫や魔法少女を連想させますね」
[214]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 01:37:29 ID:73tbIQdA 奈々「やった! 謙信ちゃんさん、初ゴールね!」 謙信「うむ…」 奈々「どうしたの?」 謙信「…ガッツが切れた」 奈々「(動かしすぎると、なのはちゃんばりに持たないのね…)」 #謙信。今現在、最大ガッツは420である。試合開始時点では少し減ってたし。 なのは「(うずうず…)」 アリーナ「(いいなぁ…)」 タカトシ「(なんでこういうコトに目を輝かせるんだろう…)」 #敵味方のゴールにより、聖なる鎧の自動回復。ガッツが+50回復しました。 それでも100を下回っています。以降、謙信にペナルティがつきます。 #リードしたので謙信スキル「掃討戦」が発動しました。…「持久戦」かつ「掃討戦」ってなんだろう。
[215]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/04(土) 01:40:13 ID:73tbIQdA 一方。シャアとリカルドは、まあなんとか落ち着いていた。 だが問題は他の兵士たちだ。補充兵としてやってきた彼らは、雷獣もスターライトブレーカーも見たことがない。 『MSが、ああも簡単に吹っ飛ばされるなんて…』 シャア「落ち着け、皆。相手だってギリギリの戦力なんだぞ!?」 リカルド「少佐…時間を稼いで、兵を建て直してください。先ほどの攻撃は『痺れ属性』がついていました。 CB2機とGKのザクが、不調です」 シャア「わかった。ヅダだし、ルナツー左舷の戦いで疲れてるからあまり動きたくなかったが…中盤は私が抑えよう。 両FWは一旦、少し下がれ。中央FWだけ残して1トップの形にする」 リカルド「ジェイキュー一人だけで大丈夫ですかね」 シャア「ヤツに期待はしていない。…何せあいつはスキルを忘れるくらいのヤツだからな!」 タカトシ「バラさないであげてくださいって。黙ってれば、わからなかったでしょうに」 シャア「しかしこちらもギリギリだ…。しかたあるまい。奥の手を使う!」 リカルド「ま、まさか…」 シャア「ドレン亡きあと(死んでない)、ゴールを守るのはアレしかあるまい!」
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0ch BBS 2007-01-24