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キャプテンブライト7
[616]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:24:26 ID:3fdejI4Q ハイネ「ところで。ブライトさんとアリア社長がこっちってことは、今のWBの指揮はミライさんか?」 ヤムチャ「そうだと思うけど? …おい、寄るなよ」 ハイネ「社長が指揮するより安全かもな。各員、索敵を厳に。地上部隊がいる可能性が高いことを忘れるな」 ↑この人は軍のエリートかつベテランである。少なくとも通常時は。 アムロ「地上部隊って、だいたいは戦車ですよね。高度を上げたほうがいいんじゃないですか?」 リュウ「確かに…。相手も大規模な対空砲なんか持ってないだろうし」 ハイネ「…空中じゃサッカーできないでしょ!」 桜子「(今まで、宇宙で生身でやってたんだけど)」 あおい「(いまさら感が)」 ヤムチャ「(正論をオレンジ野郎に言われたことが無性に腹が立つ)」
[617]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:25:58 ID:3fdejI4Q 蘭「そもそも、相手が空中でこっちが地上で。どうやってサッカーすれば…」 伊藤誠「対空攻撃なんてやったことないし」 メカ沢「え? 普通に目からビーム出せばいいんだろ?」 灯里「違いますよー。社長を蹴っ飛ばして、あのガウに当てればいいんです」 アリア社長「ぷいにゅっ!?」 アムロ「それじゃ社長の 数 が 足 り な い ですよ?」 灯里「一撃必殺、一発必中です!」 ハイネ「まあ落ち着け。相手がちゃんと降りてきてくれる。かつホバリングで静止もしてくれる。問題ない」 蘭&リュウ「「戦闘機の意味ないじゃん!!」」←突っ込み役として頑張ってます。 ハイネ「…ッ、しまった!」 あおい「今度は何?」 ハイネ「派遣元の勤務時間が終わってしまった! …すまないが俺は、他に仕事がある。アディオス!」 謙信「……。彼は結局、何だったのだろうか」 ブライトさんが意識を失うキッカケを作ったが。 まああの人は意識がないほうが人畜無害なので、むしろ有意義だったのかもしれない。
[618]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:27:51 ID:3fdejI4Q あおい「ん? 電脳通信だ」 RAIDEN Speaking(Sound only)「お久しぶりです、雷電です。解説に来ましたが…ブライト殿は?」 AOI Speaking(Sound only)「諸事情で、ちょっと意識を失ってます。…あ、そうだ。雷電さん。 少しの間、リモートでブライトさんを動かしてくれませんか? あと、ついでに実況と解説も」 桜子「(あおいちゃんって…何気に凄いこと言えるなぁ)」 迫り来るジオン軍を見て、皆が身構えた時。 謙信ちゃんさんがカシナートの剣を抜いて、天高くかざした。 謙信「…臆するな。訓練通りにやればよい」 アムロ「(その訓練を、今まで全くしてないんだけどね…)」 #謙信スキル「軍神の威光」が発動しました。全員ガッツ+60。敵:全員ガッツ-50。 また落ち着くまで相手に「威圧感」の補正がつきます。 #アリーナのスキル「おてんば」発動。自分のガッツが+50されます。
[619]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:29:12 ID:3fdejI4Q −−−@−−− @ダロタ(生身) −−−D−−− D5ばん(ドップ) −A−B−C− A2ばん(ドップ)Bビイビ(ドップ)C4ばん(ドップ) −−−−−−− −F−G−E− F7ばん(ドップ)Gガルマ様(専用ドップ)E6ばん(ドップ) −−−−−−− −H−I−J− Hバムロ(ルッグン)I10ばん(ドップ)Jコム(ルッグン) −−−#−−− −H−I−J− HアリーナIヤムチャJハマー −−−−−−− −−−−−−− −D−E−G− D謙信ちゃんEメカ沢Gアムロ −−−−−−− −−−−−−− A−−C−−F AブライトC桜子F奈々 −−−−−−− −−B@−−− Bアリア社長@灯里
[620]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:31:18 ID:3fdejI4Q 『実況:左SBブライトさん。解説:雷電さん。審判:心内 療(メンタル先生)』 心内 療「(どうして僕が…)それでは両軍。ラウンド1、ファイッ!」 注:できるだけ中立な人ということで、メンタル先生は呼び出された。 雷電「さあ、始まりました。ジオン側からのキックオフです。 実況は拙者、無頼戸野明と、解説は雷電でお送りします。さて雷電さん。今回の試合の見所は? そうですね。ジオン側の地上部隊も、MSも出ていません。最初は様子見…ということになるでしょう」 桜子「(ごめんなさい雷電さん…無茶やらせて。ブライトさんが起きるまでお願いします…)」 灯里「それにしても心配ですねぇ…」 桜子「ん? 何が?」 灯里「この前、進行さんが言ってたんですけど。まだ敵のデータができていな…いえ、なんでもないでーす」 桜子「どんだけ無能なんだよ、進行さんは!」 それは進行さんの仕事じゃないと思う。
[621]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:32:31 ID:3fdejI4Q 雷電「ファーストタッチを受けて、10番くん上がります。左右には偵察機がついてます。 はい。まず『様子見』の段階ですね」 ハマー「では、まず拙者が…」 ヤムチャ「俺が先!(なんで俺の周りって、いつもイヤなヤツばかりになるんだろう…)」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ドップ10ばん →フレア14+(性能+1)+!card= ヤムチャ大地に立つ →タックル15+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ドップがドリブル突破 =1、0、-1→左から順に (ガルマ様がフォロー)(FWHバムロがフォロー)(ハマーがフォロー) ≦-2→ ヤムチャ、まず1ポインツ ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[622]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/03(日) 01:34:11 ID:3fdejI4Q あおい「…なんでガルマだけ『様』付けなんだろうね」 伊藤誠「謙信『ちゃん』みたいなものじゃないですか?」 奈々「プチ情報。『魚クン』を、くん付けしないで『おい、魚』って呼ぶと、 激 怒 するらしいわ」 アリーナ「何それ見たい」 【補足・補正、発動スキル】 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。 ・ジオン兵のマークがスペードの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1 ・ジオン兵のマークがダイヤの場合「牽制射撃」が発動。補正+3&吹っ飛び係数7 ・ヤムチャのマークがスペードの場合「アリキック」が発動。補正+3 ・ヤムチャのマークがハートの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1 ----- 今日はここまでー(スキル表記の短縮とか間に合わなかった…)
[623]森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:48:55 ID:??? ドップ10ばん →フレア14+(性能+1)+ スペードJ =
[624]森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:50:10 ID:??? ヤムチャ大地に立つ →タックル15+ ダイヤ7 =
[625]森崎名無しさん:2011/07/03(日) 14:00:56 ID:??? 必殺技使ったとは言え、名無しでヤムチャと互角くらい、、、 確かにロボやメカは強くなってるかも
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0ch BBS 2007-01-24