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キャプテンブライト7
[672]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 00:21:36 ID:??? ダロタ必死に →パンチング17(威圧感-1情報支援+1)+ JOKER =
[673]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 00:23:01 ID:??? ダロタさんが意地を見せた!!
[674]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 00:27:28 ID:??? >>673 それにひきかえ、アリーナは不甲斐ないな。 ナポレオン25cm と タッチ の刑でw
[675]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/09(土) 00:54:59 ID:5wmnYeVU アリーナ、ダイレクトで →まわしげり23+ ダイヤ2 =25 2ばん →クリア12+(性能+1威圧感-1情報支援+1)+ スペード6 =19 ダロタ必死に →パンチング17(威圧感-1情報支援+1やや巧い+1)+ JOKER =33 ≦-5→ クリア、ガルマ様がフォロー #ダロタさんのキャラが立つかもしれません! ----- アリーナ「と、止められた!? 頭に浮かんだ『雷獣ボレー』を選ばなかったのがいけなかったのかしら…!?」 ダロタ「ジオンのGKだって…仕事するんだぁああッ!」 #ダロタさんが意地を見せたことで、謙信スキル「威圧感」が効果を失いました。 ブライト(実況)「左右に巧く揺さぶりましたが、ジオン軍GKがファインセーブ! ボールはガルマ様へ! しかし、すぐにメカ沢くんがチェックに行きます!」 雷電(解説)「CFWの10ばんくんは少し上がっています。ジオンのキャプテン、ガルマ様、カウンターか?」
[676]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/09(土) 00:56:41 ID:5wmnYeVU ガルマ「(おかしい。地上部隊、来ない…。遅刻じゃないだろうな…)」 メカ沢「(チャック・ノリスだかキースだかはともかく、ここで奪い返せればチャンスだよな!)」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ガルマ様 →ミサイル射出14+(性能+1)+!card= メカ沢 →レーザー迎撃16+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 中央FW10ばんへパスが通る! =1、0、-1→左から順に (7ばんがフォロー)(謙信がフォロー)(桜子がフォロー) ≦-2→ メカ沢ボール奪取! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[677]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/09(土) 00:58:05 ID:5wmnYeVU 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 ・ガルマ様のマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1 #メカ沢が相手とマーク一致すると「タイマン勝負○」が発動。補正+2(重複) ・メカ沢のマークがスペードの場合「ソナー」が発動。補正+2 ・メカ沢のマークがダイヤの場合「試作ファンネル*2」が発動。補正+2 ----- もういっちょ行けるかな?
[678]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 00:58:29 ID:??? ガルマ様 →ミサイル射出14+(性能+1)+ スペード6 =
[679]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 00:59:40 ID:??? メカ沢 →レーザー迎撃16+ スペード4 =
[680]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/09(土) 01:15:50 ID:5wmnYeVU ガルマ様 →ミサイル射出14+(性能+1やや巧い+1)+ スペード6 =22 メカ沢 →レーザー迎撃16(タイマン勝負+2ソナー+2)+ スペード4 =24 ≦-2→ メカ沢ボール奪取! ----- メカ沢「びーむ!」 目からビームを出して迎撃するメカ沢。 不思議でもなんでもない。日本にだって3人くらい、目からビームを放つ高校生がいると思う。 DIO様だってビーム出してたし。 アメリカンコミックのヒーローなら定番な気がするし。 むしろガンダムだって頑張れば目からビームくらい出そうだ。
[681]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/09(土) 01:19:18 ID:5wmnYeVU ガルマ様「め、目からビーム!? 連邦はなんというMSを造ったのだ!」 メカ沢「よし、取った!」 相手は速攻のカウンターを狙っていたのだろうか。GKがまだ立ち上がれていない。 だがWB隊も、ボレーを撃ったアリーナも立ち上がれていないし、ヤムチャもなんとか立ち上がったぐらいだ。 自分でシュートも撃てる距離ではあるのだが、メカ沢はミドルは『強烈なシュート』(補正+2)しか持っていない。 【選択肢】→メカ沢の判断 先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。 A:自分でミドルに! →GKが立ち上がれてないのはメリットです。 B:とりあえずドリブルで切り込む! →時間は与えますが、アリーナ&ヤムチャを使えます。 C:バックパス、桜子のミドルで! →やや遠いですが、完全フリーです。 D:ヤムチャに高いボールを! →ヤムチャも転んでますが、立ち上がりつつあります。 E:謙信ちゃんにパスを! →左側で隙を伺っています。 F:ハマーを使ってみよう →敵味方、誰しもがノーマークです。 ----- 今日はここまでー。
[682]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 01:21:40 ID:/sngxBfY 乙でしたー A
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0ch BBS 2007-01-24