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キャプテンブライト7
[690]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:44:27 ID:??? 5ばん →ブロック11+(性能+1)+ ハート3 =
[691]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:44:31 ID:??? 5ばん →ブロック11+(性能+1)+ ダイヤ4 =
[692]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:45:39 ID:??? ダロタ立てるか →パンチング17+(体勢崩れ-4) ダイヤ9 =
[693]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:15:21 ID:jiiqsyMg メカ沢、気合で →強引なシュート15+(気合い+2)+ スペード6 =23 5ばん →ブロック11+(性能+1)+ ハート3 =14 ダロタ立てるか →パンチング17+(体勢崩れ-4) ダイヤ9 =22 =1(謙信がねじこみに) ----- ブライト(実況)「メカ沢くんのミドルは、ダロタくんがなんとかタッチ! ボールは…謙信ちゃんさんだーっ!」 雷電(解説)「いい位置に詰めていました!」 ブライト(実況)「右の2ばんくんはアリーナさんについている。謙信ちゃんをマークするのは、右のMF7番くん!」 雷電(解説)「ここまで下がっての、必死の防御です」 謙信「(…このまま攻撃が終わってしまえば、また進行さんが怒られてしまう…)」 ブライト(実況)「優しい、優しいです! 進行さんのことまで考えておいでです!」 雷電(解説)「さすが、謙信ちゃんさん様閣下総書記であらせられる…」
[694]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:19:52 ID:jiiqsyMg ブライト(実況)「謙信ちゃん、低いボールへ合わせるーっ!」 謙信「(この状況なら…これかっ?)」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 謙信、初太刀で →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ14+!card= 謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+!card= 7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+!card= ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 謙信、ここでゴール! =1、0、-1→左から順に (ヤムチャがねじこみに)(アリーナがねじこみに)(ハマーがねじこみに) ≦-2〜-4→ガルマ様がフォロー ≦-5→右FWバムロ(ルッグン)がフォロー ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[695]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:20:57 ID:jiiqsyMg 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。 #謙信側「JAPAN式バイ・ラ・ウェイ」は、自分に都合のいい結果が選べます。 #相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。 ・またシュート時に発動した場合は、ポスト:枠外を無視する。 #謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。一致した相手は補正-3(重複)。回避属性。 ・謙信がスペードかクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。数値は15扱い。特殊フラグGET。ガッツ+100回復。 ・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』をします(カードの数字は変わらず)。 ・謙信のカードが2で「聖なる鎧」が発動。回避属性。ガッツ+100回復。 #謙信の「ガード崩し」が発動中です。相手の「壁」の効果を半減します。 ・謙信のマークがスペードの場合「無心」が発動。補正+5&吹っ飛び係数3 ・謙信のマークがハートの場合「単騎駆け」が発動。補正+4&吹っ飛び係数4 ・謙信のマークがダイヤの場合「大声突撃」が発動。補正+2 ・謙信のマークがクラブの場合「迂回突撃」が発動。補正+0&ガッツ消耗半減。 -- ・ダロタのマークがスペードの場合「やや巧いパンチ」が発動。補正+1
[696]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:22:10 ID:??? 謙信、初太刀で →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ14+ ダイヤA =
[697]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:23:45 ID:??? 謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+ ハート9 =
[698]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:24:52 ID:??? 7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+ クラブ3 =
[699]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:27:14 ID:??? ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+ ダイヤ8 =
[700]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:50:22 ID:jiiqsyMg 謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+(単騎駆け+4)+ ハート9 =26 7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+ クラブ3 =16 ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+ ダイヤ8 =19 ≧2→ 謙信、ここでゴール! ・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』。(これでも)初の才能開花!能力値ALL+1されます。 ----- 圧倒的な手数。いつ放たれるかわからないボール。 それを、倒れているダロタがセーブするのはとても不可能だった。 ブライト(実況)「ゴール! 7ばんくんとダロタくんを吹き飛ばして、謙信ちゃんさん、ゴールです! 前半5分を過ぎて10分近く、WB隊、1点をリードです!」 雷電(解説)「確実に決めて来ましたが…その前のポジショニングを評価するべきでしょう」 #謙信のガッツが100を下回りました。以降、ペナルティを受けます。 ・敵味方のゴールにより聖なる鎧の自動回復、ガッツ+50。ペナルティが消えました。 #謙信の才能開花により一部のスキルが組み変えられました。
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0ch BBS 2007-01-24