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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
[217]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 17:09:51 ID:??? ダイヤ、ハート→ 手練れをつぶしておくか。ヴェルダン兵Fに攻撃! 先着『2名』様で アイラ ソードファイター レベル4 EXP90 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→!card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+7= ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0 HP 45/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+29= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。
[218]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 17:11:22 ID:??? アイラ ソードファイター レベル4 EXP90 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブ6 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ スペード8 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +21= 回避判定→ ハート5 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ハート9 +7=
[219]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 17:11:29 ID:??? アイラ ソードファイター レベル4 EXP90 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート7 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 追撃判定→ クラブ10 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ クラブ3 +21= 回避判定→ ハート3 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ スペード5 +7=
[220]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 17:12:33 ID:??? ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0 HP 45/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブJ +11= 攻撃判定→ ハート8 +29= 回避判定→ ハートK +4= 守備判定→ クラブJ +11=
[221]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 17:17:33 ID:??? アイラ ソードファイター レベル4 EXP90 HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブ6 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=32 追撃判定→ スペード8 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=34 攻撃判定→ ダイヤ3(流星) +21=24 回避判定→ ハート5 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=26 守備判定→ ハート9 +7=16 ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 45/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブJ +11=22 攻撃判定→ ハート8 +29=37 回避判定→ ハートK +4=17 守備判定→ クラブJ +11=22 アイラの奥義「流星剣」! ヴェルダン兵Fに2のダメージ! ヴェルダン兵Fに2のダメージ! ヴェルダン兵Fに2のダメージ! ヴェルダン兵Fに2のダメージ! ヴェルダン兵Fに2のダメージ! ヴェルダン兵Fの攻撃! アイラは身をかわした! アイラの攻撃! ヴェルダン兵Fに2のダメージ! アイラは20の経験値を得た アイラはレベル5にあがった!
[222]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 17:19:02 ID:??? アイラ ソードファイター レベル5 EXP10 成長率 HP32/32 ◎ 力 11 △ 魔 0 × 技 16 ○+ 速 18 △ 運 3 △ 守 7 △ 防 1 × 先着『1名』様で アイラ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[223]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 17:21:46 ID:??? アイラ 成長判定H→ クラブ3 成長判定力→ ダイヤ10 成長判定魔→ ハート2 成長判定技→ ハート10 成長判定速→ ハートQ 成長判定運→ スペード4 成長判定守→ ハート6 成長判定防→ スペード8
[224]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 17:28:16 ID:??? アイラ 成長判定H→ クラブ3 成長判定力→ ダイヤ10 +1 成長判定魔→ ハート2 成長判定技→ ハート10 +1 成長判定速→ ハートQ 成長判定運→ スペード4 成長判定守→ ハート6 成長判定防→ スペード8 アイラ ソードファイター レベル5 EXP10 成長率 HP32/32 ◎ 力 12 △ 魔 0 × 技 17 ○+ 速 18 △ 運 3 △ 守 7 △ 防 1 × 以上のようになりました。
[225]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 17:31:53 ID:??? キラッ。 アイラの身体から一瞬、緑色の星のような輝きが発せられる。 そして、アイラの姿は消えた。 ザシュッ! ザシュッ! ザシュッ! ザシュッ! ザシュッ! ザシュッ! 剣の振られる音のみが、周囲に響き渡る。 アイラが姿を現したとき、敵兵には5創…いや、6創の刃傷がついていた。 キュアン「む…あのときの技か」 デュー「は、はやい、あのお姉さん速すぎるよ! オイラより、ずっとはやい! そんなあ、速さで負けちゃったらオイラの存在価値なんて…」 エスリン「すごいわ…イザークの本物の剣技。私なんかじゃ無理ね、あんなの」 しかし、アイラの表情は晴れない。 アイラ「…失敗、か。何かが、なにかが足りない」 デュー「つ、次はオイラだけど…あの少し弱った弓兵にしようかな。 あの弓、はがね製で高価そうだし、なんとか奪えないかなあ?」
[226]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 17:34:33 ID:??? 先着『2名』様で デュー シーフ レベル3 EXP20 HP 28/28 鉄の剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+15+1(指揮)+1(支援)= 攻撃判定→!card+9+1(指揮)+1(支援)= ヴェルダン兵G ハンター レベル10 EXP0 HP 45/45 鋼の弓(攻速…6 必殺…なし) 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+8= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 デューはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復 デューはスキル「盗む」により、命中判定がAかつ攻撃命中で敵の装備武器を奪取 デューはスキル「瞬殺・序」により、命中判定がJOKER・ダイヤKで一撃必殺
[227]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 17:36:24 ID:??? デュー シーフ レベル3 EXP20 HP 28/28 鉄の剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ クラブ4 +15+1(指揮)+1(支援)= 攻撃判定→ ダイヤ9 +9+1(指揮)+1(支援)= 初流星剣がさびしい結果
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0ch BBS 2007-01-24