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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
[247]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 18:19:50 ID:??? あまりに引きが良ければ特例として先行レベルアップを…とも考えましたが、 これなら無効でいいですよね? ミス申し訳ないです。 -------------------------- フィン命中覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→技成長率が△+→○にアップ ハート→ スキルスロット+1 スペード→ スキル「必中」が「必的(1/2で攻撃が必ず命中)にランクアップ クラブ→ 技+1 JOKER→ 全部&スキル「剣装備」(剣を装備可能に)を習得
[248]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:20:55 ID:??? フィン命中覚醒→ スペード7
[249]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 18:29:37 ID:??? スペード→ スキル「必中」が「必的(1/2で攻撃が必ず命中)にランクアップ ※フィンが「必的」を習得しました。 ミデェール「エーディン様が見ていらっしゃるのです、無様な戦いはできません!」 先着『2名』様で ミデェール アーチナイト レベル4 EXP60 HP 34/34 鉄の弓(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+12+1(指揮)= 追撃判定→!card+12+1(指揮)= 攻撃判定→!card+20= ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 33/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
[250]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:33:50 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル4 EXP60 HP 34/34 鉄の弓(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10 +12+1(指揮)= 追撃判定→ ダイヤA +12+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード6 +20=
[251]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:35:16 ID:??? ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 33/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→ ダイヤQ +4= 守備判定→ ハートQ +11=
[252]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 18:41:15 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル4 EXP60 HP 34/34 鉄の弓(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10 +12+1(指揮)=23 追撃判定→ ダイヤA +12+1(指揮)=14 攻撃判定→ スペード6 +20=26 ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 33/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→ ダイヤQ +4=16 守備判定→ ハートQ +11=23 ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Fに3のダメージ! ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Fに3のダメージ! ミデェールは20の経験値を得た
[253]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 18:42:46 ID:??? キュアン「なんだなんだ? お前ら、攻撃に力が入っていないぞ! 攻撃というのはだな、こうやって、腰を入れて…」 先着『2名』様で キュアン デュークナイト レベル5 EXP50 HP 35/35 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+17+1(指揮)= 攻撃判定→!card+32+4(支援)+1(指揮)= 回避判定→!card+6+1(指揮)= 守備判定→!card+10+4(支援)+1(指揮)= ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 27/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+11+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+29= 回避判定→!card+4+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+11= 【補足・補正】 キュアンはエスリンとの支援効果により、必殺が発生します。 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
[254]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:42:48 ID:??? 追撃避けられてね?
[255]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:43:27 ID:qzwXdcVU キュアン デュークナイト レベル5 EXP50 HP 35/35 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートA +17+1(指揮)= 攻撃判定→ スペードQ +32+4(支援)+1(指揮)= 回避判定→ ダイヤ4 +6+1(指揮)= 守備判定→ クラブ7 +10+4(支援)+1(指揮)=
[256]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:44:20 ID:??? ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 27/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブJ +11+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ スペード9 +29= 回避判定→ ダイヤK +4+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ハート3 +11=
[257]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 18:48:47 ID:??? おおう、よけられてるーよ。HPを修正しました。 ついでに支援と指揮の位置がちがうーよ。私つかれてるーよ。 ---------------------------------------------- キュアン デュークナイト レベル5 EXP50 HP 35/35 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートA +17+4(支援)+1(指揮)=23 攻撃判定→ スペードQ +32+4(支援)=48 回避判定→ ダイヤ4 +6+4(支援)+1(指揮)=15 守備判定→ クラブ7 +10+4(支援)=21 ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0 HP 30/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブJ +11+3(3すくみ有利)=25 攻撃判定→ スペード9 +29=38 回避判定→ ダイヤK +4+3(3すくみ有利)=20 守備判定→ ハート3 +11=14 キュアンの攻撃! ヴェルダン兵Fに34のダメージ! ヴェルダン兵Fは倒れた キュアンは80の経験値を得た キュアンはレベル6にあがった!
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0ch BBS 2007-01-24