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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
[3]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:27:24 ID:??? ★ステータスの説明 ・HP 体力を表します。0になると基本的には死亡。原作で絶対死なないキャラも例外ではありません。 復活手段は非常に限られていますので、命は大切にしましょう。 ・力 物理攻撃力を表します。剣や槍など、武器での攻撃力に影響します。 ・魔力 魔法の力を表します。魔法での攻撃力・杖の回復量などに影響します。 ・技 高いと武器・魔法の命中率が上がります。場合によっては必殺率にも影響します。 ごく一部の武器・魔法には、装備するために一定以上の技が必要になることも? ・速(すばやさ) 攻撃速度に影響します。攻撃速度は回避率に直結するほか、 スキル「追撃」などの発動条件にもなる、最重要に近いステータスです。 ・幸運 高いと回避・必殺回避率が上がりますが、原作「聖戦の系譜」と同じく、 それほど重要なステータスではありません・・・? ・守備 物理防御力を表します。相手の物理ダメージを減らせます。 ・魔法防御 魔法防御力を表します。相手の魔法ダメージを減らせます。
[4]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:29:11 ID:??? ★戦闘判定の計算方法について 戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。 実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。 命中判定:技+武器命中 攻撃判定:(力or魔力)+武器威力 守備判定:守備or魔法防御 回避判定:攻速+(運÷2) ※端数切捨て 攻速:速さ−武器重量 ※0未満のときは0になる 必殺:@〜Cの合計−(相手の運÷2) ※最大30 @スキル「必殺」を持っているとき、技の値 A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、10×人数 B武器に必殺率がついているとき、必殺の値 C技が31以上あるとき、(技−30)の値 ※通常の手段で上げられる技の最大値は30 ※@〜Cのいずれか一つでも1以上のときは、JOKERも必殺になります。 ・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、 攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。 JOKERはダイヤ15扱いです。 原作「聖戦の系譜」と異なり、最低ダメージは0です。 ・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。
[5]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:30:19 ID:??? ★必殺の一撃について 命中判定で引かれたカードが(必殺…)の覧に含まれているとき必殺となります。 (必殺…)の覧は、上記で求めた必殺値から算出されています。 必殺の一撃の効果は「ダメージ3倍」です。「攻撃力2倍」ではありません。 ★戦闘判定での覚醒について ・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。 ・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等) 場合も覚醒します。 ・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。 ★成長率について ・EXP(経験値)が100になると、レベルアップします。 ・各ステータス項目ごとにカードを引き、成長率に合わせて上昇判定を行います。 ・成長率は以下のように分かれています。 SS …各マークのK〜Jで+2、それ以外でも+1 S …各マークのKで+2、それ以外でも+1 ◎ …ダイヤ全、ハート全、スペード全で+1 ○+…ダイヤ全、ハート全、スペードK〜7で+1 ○ …ダイヤ全、ハート全で+1 △+…ダイヤ全、ハートK〜7で+1 △ …ダイヤ全で+1 × …ダイヤK〜7で+1 JOKERが出たら必ず+2
[6]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:32:32 ID:??? ★獲得経験値のレベル差補正について 戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。 自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下 −−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−− 敵を倒した || 20 || 40 || 80 倒せなかったがダメージを与えた || 10 || 10 || 20 倒せずダメージを与えられなかった || 0 || 10 || 20 グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) || 10 || 10 || 10 ★グレイズについて 敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。 ★3すくみについて ・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。 ・有利な相手は以下の通りです。 有利→不利 剣 →斧 槍 →剣 斧 →槍 拳 →炎、雷、風、光、闇 炎 →風 雷 →炎 風 →雷 光 →炎、雷、風 闇 →炎、雷、風
[7]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:33:35 ID:??? ★森崎のステータス 森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP20 成長率 HP35/35 ◎ 力 7 △ 魔 12 △ 技 8 △ 速 10 △+ 運 15 ○ 守 13 △+ 防 5 △ 兵種変更可能なクラス: 「キーパー」…装備可能武器:拳 「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法 スキル: 「見切り・柔」…相手の攻撃スキルをすべて無効 「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃 所持金:2800G 所持品: てつのつめパンチ…種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10 ファイアー…種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6 支援: シグルド(1)、アゼル(1)
[8]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:37:37 ID:??? ★テンプレ入りしていないチュートリアル http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/965 2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。 テンプレはここまで。 現在大活躍中の女性達を称えた、こちらのスレタイを 採用させていただきました。ありがとうございます! これからも、森崎には様々な女性達との出会いが待っています。 森崎に春はくるのでしょうか? 前スレを使い切ってから、こちらに移動します。
[9]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 01:05:31 ID:??? キンボイス「天国で…オラとあくしゅ…ぐふっ」 キンボイスは眠りに落ちたまま、事切れた。 シグルド「敵将は討ち取った。降伏せよ! 無駄に命を散らすこともないだろう」 ぼろぼろヴェルダン兵3人→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→「ありがてえ、お礼にいいことをお教えしますだ」 スペード、クラブ→ 白旗をあげて降伏! クラブ→ 降伏しない! 戦闘続行! クラブA→ キラーン デビルアクスー JOKER→ おや? ヴェルダン兵のようすが…?
[10]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 01:06:06 ID:??? ぼろぼろヴェルダン兵3人→ クラブ5
[11]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 01:09:22 ID:??? ここまで降伏判定ぜんぶ戦闘続行じゃね? といったところで今日はここまで。 おつかれさまでした! 明日は消化試合の後、待望のアーダンフェイズ、そしてエーディン登場と 進んでいく予定です。3スレ目もよろしくお願いいたします。
[12]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 01:11:13 ID:??? 乙でした!
[13]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 01:13:53 ID:??? 乙でした
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0ch BBS 2007-01-24