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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
[611]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/03(金) 23:44:58 ID:??? 先着『2名』様で 森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90 HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+12+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+12+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+17+1(支援)= 回避判定→!card+17+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+13+1(支援)= ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0 HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→!card+13+2(指揮)= 攻撃判定→!card+28= 回避判定→!card+6+2(指揮)= 守備判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。 森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効 森崎のスキルもしくは必殺発動・覚醒発生により、「ゴッドハンドスマッシュ」が完成に近づきます。
[612]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:45:22 ID:??? 森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90 HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ダイヤA +12+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ダイヤJ +12+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ スペード2 +17+1(支援)= 回避判定→ クラブ5 +17+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ハートA +13+1(支援)=
[613]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:45:37 ID:??? 森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90 HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブ9 +12+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ スペードA +12+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ハートA +17+1(支援)= 回避判定→ ダイヤ4 +17+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ7 +13+1(支援)=
[614]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:45:40 ID:??? ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0 HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +13+2(指揮)= 攻撃判定→ JOKER +28= 回避判定→ スペード8 +6+2(指揮)= 守備判定→ ハート7 +13=
[615]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:48:28 ID:??? 攻撃をかわしたけどダメージを与えられなかったからペナルティ有かな
[616]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/03(金) 23:52:21 ID:??? 森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90 HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ダイヤA +12+1(支援)+3(指揮)=17 追撃判定→ ダイヤJ(必殺) +12+1(支援)+3(指揮)=27 攻撃判定→ スペード2 +17+1(支援)=20 回避判定→ クラブ5 +17+1(支援)+3(指揮)=26 守備判定→ ハートA +13+1(支援)=15 ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0 HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +13+2(指揮)=16 攻撃判定→ JOKER +28=43 回避判定→ スペード8 +6+2(指揮)=16 守備判定→ ハート7 +13=20 森崎の攻撃! ヴェルダン兵Fは攻撃を受け止めた! ヴェルダン兵Fの攻撃! 森崎は身をかわした! 森崎の攻撃! 必殺の一撃! ヴェルダン兵Fは攻撃を受け止めた! 森崎は10の経験値を得た 森崎はレベル10にあがった!
[617]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/03(金) 23:54:20 ID:ZnhrXzNU 森崎の現HPが間違っていたため修正しました。 ========================================== 森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0 成長率 HP28/35 ◎ 力 9 △ 魔 13 △ 技 8 △+ 速 10 △+ 運 15 ○ 守 13 △+ 防 5 △ 先着『1名』様で 森崎 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[618]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:54:38 ID:??? 森崎 成長判定H→ ダイヤ3 成長判定力→ ダイヤ2 成長判定魔→ クラブ7 成長判定技→ ダイヤK 成長判定速→ スペード7 成長判定運→ クラブ4 成長判定守→ ダイヤ3 成長判定防→ スペード6
[619]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/04(土) 00:06:08 ID:??? 森崎 成長判定H→ ダイヤ3 +1 成長判定力→ ダイヤ2 +1 成長判定魔→ クラブ7 成長判定技→ ダイヤK +1 成長判定速→ スペード7 成長判定運→ クラブ4 成長判定守→ ダイヤ3 +1 成長判定防→ スペード6 森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0 成長率 HP28/36 ◎ 力 10 △ 魔 13 △ 技 9 △+ 速 10 △+ 運 15 ○ 守 14 △+ 防 5 △ 以上のようになりました。
[620]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/04(土) 00:07:42 ID:??? 森崎「まずは真似して…こうかな。あーたたたた!」 ぺちっ、ぺちっ、ぺちちちちっ 森崎「全然違うな。だめだこりゃ。見た目をまねるだけじゃどうにもならん。 何か、あのすさまじいパワーの源があるはずなんだが…」 オイフェ「森崎殿! 反撃を受けないようにと言ったでしょう! 万が一反撃を受けて、大怪我の状態でチャージ攻撃をくらったらどうするんですか!」 森崎「あ…やべえ、よく聞いてなかった! すまん…」 キュアン「森崎、作戦違反というのは、十分に実力のある者のみの特権だぞ? …もっとも作戦どころか、攻撃する気も見せない阿呆が、あそこにいるわけだが」 ※森崎の評価は特に低下しませんでしたが、次から判定がやや厳しくなるかもしれません。 シルウィス「…場合によっては敵将を狙うことも考えたけど…リスクが大きすぎるわね。 ここは、残り体力の多いウォーリアを削るとしましょう」
[621]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/04(土) 00:10:02 ID:??? 先着『2名』様で シルウィス スナイパー レベル12 EXP0 HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+25+3(指揮)= 追撃判定→!card+25+3(指揮)= 攻撃判定→!card+27= ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0 HP 50/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし) 回避判定→!card+6+2(指揮)= 守備判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に シルウィスは武器「魔弓アペイロン」により、攻撃判定がハートかつダメージ1以上で敵を状態異常「毒」に
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0ch BBS 2007-01-24