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【ロリっこ】幻想のポイズン52【ぱらだいす】
[199]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/06/01(水) 23:59:39 ID:??? 輝夜「次にMFだけど……ここには特に見るべき選手はいないわ。 ただ、どの選手も総じて守備力は高い。 それに、ドリブルやシュートは苦手だけれどパスは非常にうまいという特徴があるわ」 反町「今日の試合でも、パスワークを中心に攻めてましたもんね」 輝夜「だからこそ、フランドールや諏訪子にパスを通されやすくもある……侮っていると、痛い目を見るわね。 そして、守備陣……ここで最大の壁なのが、【四季映姫】と【ジノ=ヘルナンデス】君よ」 言いながら、輝夜は小さくため息を吐いて頬をかく。 フランドールと諏訪子のツートップだけでも十二分に強いイタリア。 だが、そのツートップに匹敵――否、或いはそれ以上の存在感を示す守備陣がいるのである。 憂鬱になるのも仕方ない事であり……輝夜はそれでもやがて落ち着いたのか、コホンと咳払いをしてから続きを話し始める。 輝夜「四季映姫は今日の試合で見たように、圧倒的な守備センスを備える幻想郷きってのDFよ。 ボールカット能力にシュートブロックは当然として、長距離のロングシュートも大の得意。 今日の試合ではあまり見せていなかったけれど、いざとなればボールを持ってオーバーラップし、 ゲームメイク出来る攻撃力もあるわ」 反町「話を聞いている限り……本当に、理想的なリベロって感じですね」 輝夜「ええ。 唯一の弱点は高い浮き球に弱いって事くらいかしら?」 反町「(……まあ、背が小さかったしな。っていうか、それくらいしか弱点が無いっていうのが凄い……)」 輝夜「次にヘルナンデス君……ヨーロッパNo.1キーパーと称される、パーフェクトキーパーね。 その黄金の右手はあらゆるシュートを掴む……とかなんとか言われてるわ」 反町「今日の試合を見ている限りでは……やっぱりかなりの実力者でしたね」 輝夜「そうね。 反町君ならともかく……リグルやお空じゃ、防がれる可能性があるわね。 そういう意味で、明日の試合は如何にしてシュートチャンスをモノにし……そして、上手く決めていけるかが重要になるわ。 下手な鉄砲……って訳にはいかないからね」 反町「映姫さんに跳ね返されたら洒落になりませんもんね……」
[200]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/06/02(木) 00:00:40 ID:??? 話を聞いている限りは、今日戦ったウルグアイと同等――もしかしたら、それ以上の強敵に思えてくるイタリアJrユース。 強力なツートップに、鉄壁の守備陣。 更に中盤も地味ではあるが堅実な高い技術を持つ選手達が揃っており。 戦力が低下している現状で勝利を掴むのは難しいように思える。しかし、それでも――反町たちは勝たなければならない。 反町「(やる前から諦める訳にはいかないしな……!)」 輝夜「……さ、それじゃあ選手達の分析を終えた所で明日のスタメンとフォーメーションを決めましょうか。 まず、GKだけど……明日は大妖精で行くわ」 反町「え!? 大妖精ですか?」 輝夜「うん、大妖精」 現状では不動の正ゴールキーパーである早苗が不在の為、ヤマメと大妖精の完全なる二択となるキーパーの選択。 ここで輝夜は、反町の意見を聞かずに明日のゴールマウスを任せる選手は大妖精であると決定した。 輝夜「ヤマメじゃフランにも諏訪子にもやられちゃいそうだからね……。 まあ、大妖精でもあの2人に勝てるかと聞かれれば疑問だけど……」 反町「でも、諏訪子さんのドリブルゴールは警戒しないでいいんですか?」 輝夜「諏訪子は文やビクトリーノ君程、ドリブルはうまくないからね……。 いや、大妖精の場合はそれでもゴールを奪われるでしょうけど……。 そっちを警戒し過ぎてシュートへの備えがお粗末になっちゃ本末転倒だし。 ドリブルゴールはDF達が食い止める事を信じて、明日は大妖精を先発させるわ」 反町「………………」 A.「そうですね、それがいいと思います」 B.「いや、ヤマメを使いましょう。 ヤマメと大妖精のセーブ力も大差がある訳ではないですし」 C.「美鈴さんはどうです? 空中戦に定評のある美鈴さんを使いましょうよ!」 D.「こういう時こそ監督の出番でしょう! 見せてくださいよカリスマセーブ!」 E.その他 自由投票枠 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[201]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:02:08 ID:b85Y2tGo A
[202]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:02:09 ID:DggEp2Hg A
[203]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:07:40 ID:??? カリスマセーブ(笑)
[204]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:08:56 ID:??? いや、とあるスレではカリスマセーブを見せてくれたし、 意外といけるかもしれんぞw
[205]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:11:40 ID:??? 見せてあげましょうカリスマセーブ ★輝夜→ ハート6 カリスマセーブ 55 +(カードの数値)=★
[206]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:15:37 ID:??? >205 やけに現実的な数値だなw
[207]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:17:16 ID:??? そんなに悪くないのが笑えるw
[208]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/06/02(木) 00:19:10 ID:??? >A.「そうですね、それがいいと思います」 ========================================================================== オータムスカイズ時代から、格上の選手のシュートを幾度となく止めてきた実績を持つ大妖精。 その勝負強さが発揮されれば、フランや諏訪子のシュートも止められる可能性が出てくる。 何より、純粋なセーブ力では大妖精の方がヤマメよりも上なのは事実なのである。 ここは輝夜の言うように大妖精に先発キーパーを任せるのが一番だろうと考え、反町は輝夜に同意。 これを受けて輝夜もまたにこりと笑みつつ、次に明日の試合のフォーメーションを考え始める。 輝夜「まず、明日の試合、スタメンはあなたにリグル、ヒューイ、パルスィは確定として……。 穣子を入れるわ」 反町「穣子ですか?」 輝夜「イタリアはMFにパス上手が多いしね。 ボランチにするかDFとして出すかはシステムを決めてから決めるわ。 さ、それを踏まえて……何かシステムに案はある?」 反町「そう……ですねぇ……」 A.「こちらも4−4−2のオーソドックスな形で行くべきかと」 B.「4−3−3でどうですか? 相手の中盤には見るべき選手はいませんし」 C.「3−4−3にしましょう。 ガンガンシュートを撃っていかないと点が取れる気がしません」 D.「4−5−1でいきましょう。 FWを増やすより中盤を支配すべきです」 E.「5−4−1です。 1点勝負になる可能性が高いなら、守りに重きを置くべきかと」 F.「5−3−2です。 守備に重きを置きつつ、前線の人数も確保しましょう」 G.その他 自由投票枠 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24